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  • Regolamento Della Campagna Holiday Ops
  • Regolamento Della Campagna Holiday Ops

    PREMESSA

    A. QUESTO REGOLAMENTO DELLA CAMPAGNA HOLIDAY OPS (“REGOLAMENTO DELLA CAMPAGNA”) RIPORTA LE CONDIZIONI GENERALI DELLA CAMPAGNA HOLIDAY OPS (“CAMPAGNA”) OFFERTA SUL CLUSTER EUROPEO (EU.WARGAMING.NET) NEL GIOCO MULTIPLAYER ONLINE “WORLD OF TANKS”. IL REGOLAMENTO DELLA CAMPAGNA INCLUDE IL REGOLAMENTO GENERALE DELLA CAMPAGNA (PARTE A) E IL REGOLAMENTO SPECIFICO DELLA CAMPAGNA (PARTE B).

    B. LA CAMPAGNA È INOLTRE SOGGETTA AL CONTRATTO DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE, AI TERMINI DI SERVIZIO E ALL’INFORMATIVA SULLA PRIVACY. IN CASO DI CONFLITTO TRA LE DISPOSIZIONI DEL CONTRATTO DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE, DEI TERMINI DI SERVIZIO E DELL’INFORMATIVA SULLA PRIVACY E IL REGOLAMENTO DELLA CAMPAGNA, PREVARRÀ IL REGOLAMENTO DELLA CAMPAGNA.

    C. PER PARTECIPARE È NECESSARIA LA CONNESSIONE A INTERNET.

    REGOLAMENTO GENERALE DELLA CAMPAGNA

    Parte A

    1. Organizzatore

    La campagna “Holiday Ops” è organizzata da Wargaming Group Limited (“Organizzatore“), 105 Agion Omologiton Avenue, Nicosia, 1080 Cipro.

    2. Idoneità

    (a) Alla Campagna possono partecipare solo i soggetti che si iscrivono nelle modalità indicate in questo Regolamento della campagna. I soggetti che soddisfano i requisiti e partecipano alla Campagna sono detti Partecipanti.

    (b) Fatto salvo quanto precede, le seguenti categorie di persone NON SONO IDONEE a partecipare alla Campagna: (i) dipendenti, funzionari e agenti dell’Organizzatore coinvolti direttamente nell’organizzazione della Campagna (collettivamente le “Persone coinvolte“); (ii) genitori, coniugi, figli, fratelli e sorelle delle Persone coinvolte; e (iii) individui che fanno parte dello stesso nucleo familiare delle Persone coinvolte.

    (c) I Partecipanti devono avere un account Wargaming creato sul sito eu.wargaming.net (ID Wargaming) e avere accettato il Contratto di licenza con l’utente finale. Tutti i Partecipanti devono aver compiuto 18 anni di età al momento della registrazione. La partecipazione di un minore idoneo deve essere autorizzata da un genitore o tutore legale. Se richiesto dall’Organizzatore, il Partecipante ha la responsabilità di presentare tale autorizzazione. Il Partecipante non è idoneo a partecipare alla Campagna se non presenta l’autorizzazione richiesta oppure se l’autorizzazione fornita risulta falsa, incompleta o ingannevole.

    3. Concessione di diritti in riferimento ai Partecipanti

    Accettando il Regolamento della Campagna, ciascun Partecipante riconosce all’Organizzatore e ai suoi licenziatari il diritto di utilizzare il proprio nickname e le informazioni sui risultati della partecipazione per fini promozionali e/o pubblicitari relativi alla Campagna su qualsiasi mezzo di comunicazione, in tutto il mondo e per un tempo indefinito, a titolo gratuito e senza preavviso o rilascio di ulteriore consenso.

    4. Declinazione di responsabilità del Partecipante

    (a) La responsabilità dell’Organizzatore è illimitata per i risarcimenti richiesti per decesso, lesioni fisiche o problemi di salute e per quelli richiesti con intenzione fraudolenta.

    (b) La responsabilità dell’Organizzatore è illimitata nel caso di danni causati dall’Organizzatore per intenzione o negligenza grave.

    (c) In caso di violazione minore di un obbligo contrattuale basilare, l’Organizzatore sarà responsabile soltanto nella misura del danno solitamente prevedibile, salvo nei casi previsti alle clausole 4 (a) e 4 (d). Gli obblighi contrattuali basilari sono, ad esempio, obblighi il cui rispetto consente innanzitutto la corretta esecuzione del contratto, esecuzione sulla quale una parte contraente può contare regolarmente.

    (d) Sono escluse le responsabilità definite dalla legge applicabile.

    (e) Il periodo per la presentazione di richieste di indennizzo è di un (1) anno, eccetto nel caso delle clausole 4 (a), 4 (b) e 4 (d), alle quali si applicano le prescrizioni stabilite dalla legge.

    5. Manomissione

    (a) L’Organizzatore si riserva il diritto di squalificare o vietare la partecipazione a chiunque tenti di: (i) manipolare il sito Web dell’Organizzatore e/o altre parti della Campagna; (ii) compromettere il legittimo funzionamento della Campagna tramite inganno, raggiro o altre pratiche di gioco non corrette; (iii) infastidire, utilizzare in modo improprio, minacciare o molestare altri Partecipanti o Parti dell’Organizzatore; e/o (iv) violare in altro modo questo Regolamento della Campagna o il Contratto di licenza con l’utente finale (EULA) dell’Organizzatore, se applicabile.

    (b) QUALSIASI TENTATIVO INTENZIONALE DI DANNEGGIARE IL SITO WEB DELL’ORGANIZZATORE O QUALSIASI SUO GIOCO (O SUE PARTI) O QUALSIASI MINACCIA AL FUNZIONAMENTO DI QUESTA CAMPAGNA CONFIGURA UNA VIOLAZIONE DI LEGGI CIVILI E PENALI. QUALORA DOVESSE VERIFICARSI UNA SITUAZIONE DI QUESTO TIPO, L’ORGANIZZATORE E I SUOI LICENZIATARI (SE PRESENTI) SI RISERVANO IL DIRITTO DI RICHIEDERE UN RISARCIMENTO O ALTRI RIMEDI DISPONIBILI A CHIUNQUE SIA RESPONSABILE DI TALE TENTATIVO NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE. CIASCUN PARTECIPANTE (OPPURE, SE IL PARTECIPANTE NON HA RAGGIUNTO LA MAGGIORE ETÀ NEL SUO PAESE DI RESIDENZA, IL SUO TUTORE LEGALE) ACCETTA DI MANTENERE INDENNE E MANLEVARE L’ORGANIZZATORE E I SUOI AFFILIATI DA QUALSIASI RECLAMO, PERDITA, DANNO E/O RESPONSABILITÀ (INCLUSE COMMISSIONI E SPESE LEGALI RAGIONEVOLI) PRESUNTI O EFFETTIVI SUBITI IN QUALSIASI MOMENTO PER EFFETTO DELLA PARTECIPAZIONE O L’UTILIZZO DEL PARTECIPANTE E/O PER VIOLAZIONI DA PARTE DEL PARTECIPANTE DI QUALSIASI DICHIARAZIONE, GARANZIA O ACCORDO ASSOCIATI A QUESTA CAMPAGNA.

    6. Diritto dell’Organizzatore di annullare la partecipazione e terminare la Campagna

    In presenza di una effettiva evidenza di frode, manomissione elettronica o non elettronica o intervento o manomissione non autorizzati di qualsiasi parte di questa Campagna, oppure se frode o difficoltà tecniche di qualsiasi tipo (ad esempio, virus informatici, bug, errori del server) compromettono l’integrità della Campagna, l’Organizzatore si riserva il diritto di annullare la partecipazione sospetta di Partecipanti e/o di terminare la Campagna a sua sola discrezione. È vietato l’utilizzo di un software di ingresso o con avvio automatico o qualsiasi altro mezzo meccanico o elettronico che consenta al Partecipante di partecipare automaticamente. Nel caso di una controversia in merito all’identità di un Partecipante sulla base di un indirizzo e-mail, il Partecipante può essere squalificato.

    7. Condizioni generali

    (a) Questa Campagna è soggetta al Regolamento della Campagna ed è disciplinata dalle leggi della Repubblica di Cipro. Nella misura in cui le leggi locali privino il Partecipante della protezione concessagli da disposizioni che non possono essere derogate ai sensi della legge del Paese in cui il Partecipante ha la sua residenza abituale, si applicherà la legge di tale Paese. Aderendo alla Campagna, ciascun Partecipante (oppure, se il Partecipante è minorenne nel suo Paese di residenza, il suo genitore e/o tutore legale) accetta di rispettare il Regolamento della Campagna e il Contratto di licenza con l’utente finale (EULA) dell’Organizzatore, se applicabile.

    (b) La non validità o la non applicabilità di una disposizione di questo Regolamento della Campagna non influirà sulla validità o l’applicabilità delle altre disposizioni. Nel caso in cui una disposizione risulti non valida o altrimenti non applicabile o illegale, il Regolamento della Campagna rimarrà comunque efficace e verrà interpretato nel rispetto delle sue condizioni come se la disposizione non valida o illegale non fosse presente.

    REGOLAMENTO SPECIFICO DELLA CAMPAGNA

    Parte B

    1. Contenuto della Campagna. Come partecipare.

    Nel corso della Campagna, il garage di gioco del Partecipante verrà convertito in uno speciale garage natalizio con alcuni elementi interattivi (“Elementi natalizi“). Ciascun Partecipante può decorare tali Elementi natalizi con le decorazioni natalizie che trova all’interno delle scatole (le “Scatole“).

    2. In che modo il Partecipante può ottenere le Scatole:

    Tutti i Partecipanti, tranne i Partecipanti residenti in Belgio, possono (1) ricevere le Scatole per completare le missioni di gioco oppure (2) acquistarle in una sezione dedicata dello shop Wargaming Premium (la “Pagina della Campagna”). I Partecipanti residenti in Belgio possono ricevere le Scatole soltanto per completare le missioni di gioco.

    (1) Il Partecipante deve completare una missione di gioco specifica nel tempo stabilito. In base alla complessità della missione da completare, il Partecipante riceverà una o più Scatole.

    Ciascuna Scatola, che il Partecipante riceverà completando la missione del gioco, include tre decorazioni natalizie assegnate in modo casuale e uno o due premi extra.

    Le decorazioni natalizie contenute nella Scatola hanno le seguenti caratteristiche:

    • fanno parte di una collezione tematica particolare (la decorazione può appartenere alla collezione Capodanno, alla collezione Natale, alla collezione Capodanno lunare o alla collezione Capodanno magico);
    • hanno un livello (Livello 1, Livello 2, Livello 3, Livello 4, Livello 5);
    • sono un tipo di decorazione specifico (puntale, appendino, ghirlanda, decorazione per la base dell’albero, tavolo, cucina, scultura, scultura luminosa, ghirlanda esterna, piccola luminaria).

    Queste caratteristiche vengono combinate in modo casuale. La combinazione casuale determina quale decorazione natalizia uscirà dalla Scatola.

    Il premio extra include uno dei seguenti elementi nel gioco:
    1 piccolo kit di pronto soccorso
    2 piccoli kit di pronto soccorso
    3 piccoli kit di pronto soccorso
    1 piccolo kit per le riparazioni
    2 piccoli kit per le riparazioni
    3 piccoli kit per le riparazioni
    1 estintore manuale
    2 estintori manuali
    3 estintori manuali
    1 grande kit per le riparazioni
    1 grande kit di pronto soccorso
    1 estintore automatico
    5.000 crediti;
    10.000 crediti;
    15.000 crediti.

    (2) Il Partecipante può anche acquistare le Scatole, tranne se risiede in Belgio. I Partecipanti residenti in Belgio possono ottenere le Scatole gratuitamente soltanto per completare le missioni di gioco.
    Per acquistare una scatola, il Partecipante deve accedere alla Pagina della Campagna e scegliere la quantità e i tipi di Scatole disponibili.

    Sono quattro i tipi di Scatole che il Partecipante può acquistare, in base alla collezione tematica a cui appartiene:

    1. Scatola Capodanno;
    2. Scatola Natale;
    3. Scatola Lunare;
    4. Scatola Magia.

    Il Partecipante può acquistare una Scatola per sé stesso o per un altro giocatore. Il partecipante può aprire una Scatola non appena l’ha acquistata oppure rimandarne l’apertura. In questo caso, la Scatola viene salvata nell’account del Partecipante fino all’apertura oppure fino al termine della Campagna.

    Contenuto di una Scatola acquistata:

    Contenuto garantito:

    (1) Decorazione natalizia di livello 5. tra: puntale, appendino, ghirlanda, decorazione per la base dell’albero, tavolo, cucina, scultura, scultura luminosa, ghirlanda esterna, piccola luminaria. La decorazione natalizia fa parte della stessa collezione tematica (collezione Capodanno, collezione Natale, collezione Capodanno lunare o collezione Capodanno magico) della Scatola.

    (2) Decorazione natalizia aggiuntiva di livello casuale. Può essere una delle seguenti decorazioni di livello 1, 2, 3, 4 o 5: puntale, appendino, ghirlanda, decorazione per la base dell’albero, tavolo, cucina, scultura, scultura luminosa, ghirlanda esterna, piccola luminaria. La decorazione natalizia aggiuntiva fa parte della stessa collezione tematica (collezione Capodanno, collezione Natale, collezione Capodanno lunare o collezione Capodanno magico) della Scatola.

    (3) 250 oro di gioco.

    (4) Premio aggiuntivo. Può essere uno dei seguenti elementi di gioco: 250 oro di gioco; 500 oro di gioco; 1000 oro di gioco; 100 000 crediti; 500 000 crediti; 1 giorno di account Premium, 3 giorni di account Premium, 7 giorni di account Premium, un veicolo Premium: Defender + slot o Scorpion G + slot o IS-3MA + slot o Е25 + slot o leFH18 B2 + slot o M4 Imp + slot o KV-220-2 + slot o Turan3 + slot.

    Regalo:

    Indipendentemente dal contenuto garantito ricevuto, un Partecipante ha anche la possibilità di ricevere un altro elemento di gioco in regalo quando apre una Scatola.

    Quantità e prezzi delle Scatole che il Partecipante può acquistare:

    1. Quantità di Scatole 3. Prezzo iniziale Euro 5,99;
    2. Quantità di Scatole 11. Prezzo iniziale Euro 19,99;
    3. Quantità di Scatole 25. Prezzo iniziale Euro 39,99;
    4. Quantità di Scatole 75. Prezzo iniziale Euro 99,99.

    Il prezzo di ciascuna Scatola è sempre uguale o inferiore al prezzo del suo contenuto.

    Ricordare che il costo finale delle Scatole dipende dal metodo di pagamento selezionato. È importante controllare il costo finale visualizzato nella pagina del metodo di pagamento prima del completamento della transazione.

    Tutte le transazioni e i rimborsi sono disciplinati dal Contratto di licenza con l’utente finale.

    Ricezione della Scatola:

    Il destinatario della Scatola è il Partecipante o un altro giocatore indicato dal Partecipante.

    Se il Partecipante acquista una o più Scatole per se stesso, il loro contenuto viene accreditato sul conto del Partecipante, che riceve la relativa notifica. Se il Partecipante acquista un regalo per un altro giocatore, il destinatario del regalo riceve una notifica del regalo. Il regalo viene accreditato sul conto del destinatario solo dopo che questi lo accetta. Anche il Partecipante che acquista il regalo riceve una notifica quando il destinatario accetta o rifiuta il regalo. Se il regalo non viene accettato prima del termine della Campagna (anche se la Campagna viene interrotta dall’Organizzatore), il Partecipante che ha acquistato il regalo riceverà un rimborso del prezzo sotto forma di oro di gioco.

    Le condizioni specifiche per i regali sono disciplinate dal Contratto di licenza con l’utente finale.

    3. Atmosfera natalizia

    Le decorazioni natalizie regalano ai Partecipanti che le ricevono un certo numero di punti Atmosfera natalizia (l'”Atmosfera natalizia“). I punti Atmosfera natalizia influiscono sui livelli di atmosfera (i “Livelli di atmosfera”) che il Partecipante può raggiungere. Ogni volta che il Partecipante raggiunge 10 Livelli di atmosfera, riceve premi nel gioco.

    Uno dei premi offerti a un Partecipante al raggiungimento di un Livello di atmosfera è uno sconto per l’acquisto di un veicolo di un particolare livello (“Sconto natalizio”). Se il Partecipante ha già un altro sconto applicabile a un particolare veicolo di valore uguale o inferiore allo Sconto natalizio, per l’acquisto verrà utilizzato lo Sconto natalizio. Se l’altro sconto ha un valore superiore allo Sconto natalizio, per l’acquisto verrà utilizzato lo sconto di valore superiore. In entrambi i casi, lo sconto inutilizzato verrà conservato e potrà essere utilizzato in seguito per acquistare un altro veicolo del livello corrispondente.

    Per ricevere le decorazioni natalizie, il Partecipante potrà anche rompere le decorazioni in suo possesso e utilizzarne i frammenti per crearne una nuova. Dopo che il Partecipante ha raggiunto il livello 10 di Atmosfera natalizia, può utilizzare i frammenti per acquistare gli elementi mancanti dell’Album delle collezioni della Campagna Holiday Ops (Holiday Ops 2018) dell’anno precedente.

    4. Album delle collezioni

    Il Partecipante può controllare nell’Album delle collezioni gli elementi di ciascuna collezione che non possiede e scoprire come fare per ottenerli.

    L’Album delle collezioni contiene quattro collezioni tematiche alle quali appartengono le decorazioni natalizie: collezione Capodanno, collezione Natale, collezione Capodanno lunare o collezione Capodanno magico. Per ottenere tutti gli elementi di una collezione tematica, il Partecipante riceverà i seguenti premi che può utilizzare nel gioco: 6 emblemi speciali, 6 iscrizioni speciali, 1 stile speciale per veicoli. Una sola decorazione di ciascun tipo viene aggiunta nelle collezioni, pertanto se un Partecipante riceve una seconda volta una decorazione che già possiede, ciò non interferisce con il suo avanzamento verso il completamento di una collezione.

    Inoltre, il Partecipante può vedere l’Album delle collezioni della Campagna Holiday Ops (Holiday Ops 2018) dell’anno precedente.

    5. Date di validità della Campagna

    La Campagna inizierà il 13 dicembre 2018 alle ore 05:00 AM UTC e terminerà il 14 gennaio 2019 alle ore 05:00 AM UTC. LE ADESIONI ALLA CAMPAGNA SARANNO ACCETTATE SOLO durante il periodo specificato (il “Periodo della Campagna“).

    TUTTE LE DECORAZIONI NATALIZIE SARANNO DISPONIBILI SOLO NEL PERIODO DELLA CAMPAGNA. AL TERMINE DELLA CAMPAGNA (ANCHE SE LA CAMPAGNA VIENE INTERROTTA DALL’ORGANIZZATORE), TUTTE LE DECORAZIONI NATALIZIE RICEVUTE NELLE SCATOLE SCOMPARIRANNO E TUTTE LE SCATOLE NON APERTE VERRANNO APERTE AUTOMATICAMENTE. DOPO IL TERMINE O L’INTERRUZIONE DELLA CAMPAGNA IL PARTECIPANTE PUÒ COMUNQUE UTILIZZARE NELLE BATTAGLIE I PREMI, GLI EMBLEMI, LE ISCRIZIONI E GLI STILI CHE HA TROVATO NELLE SCATOLE.

    RICORDARE CHE LA CAMPAGNA PUÒ ESSERE SOSPESA DALL’ORGANIZZATORE. DURANTE IL PERIODO DI SOSPENSIONE, LE FUNZIONALITÀ DELLA CAMPAGNA (INCLUSA, SENZA LIMITAZIONI E SOLO A TITOLO DI ESEMPIO, L’OPPORTUNITÀ DI OTTENERE E APRIRE SCATOLE, APPLICARE DECORAZIONI NEL GARAGE NATALIZIO, COMPLETARE LE MISSIONI DI GIOCO DELLA CAMPAGNA, RICEVERE PREMI PER AVER COMPLETATO LE COLLEZIONI E PER AVER RAGGIUNTO I LIVELLI DI ATMOSFERA NATALIZIA, UTILIZZARE I FRAMMENTI PER CREARE DECORAZIONI, ATTIVARE SCONTI NATALIZI) NON SARANNO DISPONIBILI AL PARTECIPANTE. DURANTE IL PERIODO DI SOSPENSIONE IL PARTECIPANTE PUÒ COMUNQUE UTILIZZARE NELLE BATTAGLIE I PREMI, GLI EMBLEMI, LE ISCRIZIONI E GLI STILI CHE HA TROVATO NELLE SCATOLE CHE HA APERTO. SE DURANTE IL PERIODO DI SOSPENSIONE IL PERIODO DELLA CAMPAGNA TERMINA, LA CAMPAGNA SARÀ CONSIDERATA TERMINATA E TUTTE LE CONSEGUENZE DI TALE TERMINAZIONE SOPRA DESCRITTE DIVENTERANNO APPLICABILI.

    GLI SCONTI NATALIZI DEVONO ESSERE ATTIVATI DA UN PARTECIPANTE PRIMA DI FEBBRAIO 2019. ALTRIMENTI NON POTRANNO PIÙ ESSERE UTILIZZATI.