404 Below, you’ll find legal documentation for all Wargaming.net products & services.
Dispositions générales
Tous les joueurs sont seuls responsables de leur comportement dans le jeu, y compris lors des discussions en ligne publiques et des batailles. Les joueurs ont la responsabilité de protéger leur compte vis-à-vis de tiers et sont vivement encouragés à choisir un mot de passe difficile à deviner et à ne pas le réutiliser sur d’autres sites où il serait susceptible d’être lu par leurs propriétaires ou administrateurs. Il est fortement déconseillé aux utilisateurs de partager leur compte avec d’autres personnes. Le partage/la vente de compte constitue une violation grave des présentes règles et du contrat de licence de l’utilisateur final (« CLUF »). Wargaming ne sera pas responsable des pertes ou dégâts causés par la vente ou le partage de compte. En cas de perte ou de piratage d’un compte, veuillez informer immédiatement l’assistance de Wargaming via ses sites Web.
Wargaming décide à sa propre discrétion si une violation a été faite et se réserve le droit d’évaluer chaque incident au cas par cas. Les mesures prises peuvent être plus clémentes ou plus sévères en fonction de la nature et des circonstances de la violation.
1. Interdictions intrajeu
Les actions suivantes sont interdites dans le Jeu, dans le jeu général et sur d’autres chaînes :
1.1. L’utilisation d’injures, d’injures déguisées, d’autres grossièretés ou de propos violents (insultes) dans les conversations avec autrui.
Les injures déguisées sont assimilées aux jurons, y compris les injures, les grossièretés et les phrases contenant des fautes grammaticales ou une substitution, une séparation ou une suppression intentionnelle des caractères. L’utilisation d’un langage grossier, injurieux et offensant ne satisfaisant pas aux critères d’une communication courtoise est également interdite.
1.2. L’affichage d’informations destinées à distraire les utilisateurs du sujet de conversation et du jeu (inondation). Une description détaillée des inondations est fournie dans l’article 2.2 des règles du jeu.
1.3. La mendicité/sollicitation (demandes de transfert d’argent réel, d’or intrajeu, de contenus intrajeu, etc.) sous quelque forme que ce soit et visant un seul ou tous les utilisateurs.
1.4. L’utilisation du compte d’un autre utilisateur, la vente, le transfert, l’achat d’un compte, y compris par échange ou comme cadeau.
Il est interdit de publier des informations, y compris des informations sur les chaînes de jeu, la description des compagnies tank et des salles d’entraînement, en vue de transférer, de vendre à un autre utilisateur un compte ou d’acheter un compte ou des fonctionnalités supplémentaires, y compris le droit d’utiliser de la monnaie intrajeu, des véhicules premium et un compte premium. Cette interdiction s’applique également d’un clan.
1.5. L’utilisation de commentaires offensants ou désobligeants fondés sur la race, la nationalité, la religion ou le genre.
1.6. La diffusion d’informations personnelles de tiers, y compris les adresses de domicile, les numéros de téléphone, les données de passeport, sans leur consentement.
1.7. La publication de fausses informations sur le jeu, l’administration, les modérateurs, les utilisateurs et d’autres personnes.
1.8. L’obtention ou la demande d’informations personnelles auprès des utilisateurs, y compris les noms d’utilisateur et mots de passe des comptes ou les adresses e-mail.
Il est interdit de publier des informations de quelque nature que ce soit, permettant d’accéder aux comptes et aux données personnelles des utilisateurs ainsi que de perpétrer des escroqueries financières et de commettre une fraude électronique. Ces informations incluent, entre autres :
1.9. La mise en place de contenu pornographique et érotique ou des liens vers celui-ci dans le jeu.
1.10. La promotion directe ou indirecte ou la mention de drogues et d’alcool.
1.11. Les menaces à l’encontre d’utilisateurs, de l’administration, des modérateurs ou d’autres personnes.
1.12. La publication de messages publicitaires de toute nature, y compris des offres concernant les codes bonus et des fonctionnalités supplémentaires, y compris la monnaie intrajeu, les véhicules premium et les comptes premium, la mise à niveau des comptes, l’aide dans le jeu, etc. Entre autres, ces violations comprennent la publication d’informations sous forme de liens vers des ressources Internet, à l’exception des liens vers des ressources Wargaming ou des ressources de fans approuvées par l’administration. Les publicités pour les ressources approuvées ayant reçu l’autorisation de l’administration peuvent être placées sur la chaîne de jeu, tout au plus une fois toutes les cinq minutes. Aucune mention ou discussion sur d’autres jeux n’est autorisée.
1.13. La discussion de questions de politique contemporaine ou tout autre sujet controversé ou propice à des débats virulents provoquant sciemment des conflits. Il est également interdit de réduire les discussions sur l’histoire militaire à des discussions sur les questions politiques actuelles.
1.14. Le fait d’insulter l’administration ou les modérateurs, ainsi que toute discussion portant sur leurs actions sous quelque forme que ce soit.
1.15. L’instigation ou l’incitation des joueurs à violer les règles du jeu, le CLUF et d’autres règles.
1.16. Tout comportement antisportif, sous quelque forme que ce soit, y compris le fait d’informer les membres de l’équipe adverse de la position des véhicules de sa propre équipe. Le comportement antisportif concerne également les cas visés à l’article 2.1 des règles du jeu.
1.17. La diffusion d’informations qui sont directement ou indirectement liées à des organisations, des personnalités historiques ou politiques condamnées par des tribunaux internationaux ou reconnues comme étant terroristes, une menace pour la population et illégales. Entre autres, les violations comprennent l’utilisation de symboles, de termes et de désignations nazis (par exemple, « SS »), ainsi que les noms de personnages historiques pertinents.
1.18. L’utilisation directe ou indirecte des surnoms suivants et d’autres noms dans le jeu (à l’exception des noms de clan, qui sont réglementés séparément) :
1.18.1 ceux qui violent l’article 1.13 ou 1.17.
1.18.2. ceux qui sèment la discorde sur la base de la race, de la nationalité, de la religion ou du genre.
1.18.3. ceux qui contiennent un langage ou des abréviations grossiers, choquant, injurieux ou offensant.
1.18.4. ceux qui sont directement ou indirectement liés à des rapports sexuels ou à la violence sexuelle.
1.18.5. ceux qui sont liés aux descriptions du corps, de ses fonctions biologiques ou des aspects de son développement.
1.18.6. ceux contenant la propriété intellectuelle de tiers sans le consentement des titulaires des droits d’auteur.
1.18.7. ceux contenant des informations qui peuvent porter l’utilisateur à être confondu avec un représentant de l’administration ou les modérateurs.
1.18.8. ceux qui contiennent de la promotion directe ou indirecte, ainsi que toute mention de drogues ou d’alcool.
1.18.9. ceux désignant des actions interdites par le CLUF, les règles du jeu, d’autres règles de Wargaming ou par la législation.
Si les surnoms violent les règles du jeu, ils doivent être changés. Dans ce cas, les comptes respectifs seront bloqués pendant la période nécessaire à leur changement de nom ou rebaptisés de force.
Si un joueur est inactif dans le jeu, l’administration se réserve le droit de modifier unilatéralement son pseudonyme. L’administration doit informer le joueur dix jours avant le changement du pseudonyme. Si le joueur n’accède pas au jeu ni n’effectue d’autres actions spécifiées dans l’avis dans les dix jours suivant la notification, le pseudonyme peut être modifié.
1.19. L’utilisation ou la diffusion d’informations sur les méthodes causant des dommages au jeu, à l’administration, aux utilisateurs ou autres personnes (programmes bot, modes interdits pour le jeu, bugs de géodonnées (cartes), informations sur les vulnérabilités du client du jeu et les sites Internet, etc.).
1.20. L’obtention de contenus intrajeu, de réalisations intrajeu, ainsi que de fonctionnalités supplémentaires, y compris la monnaie intrajeu, des véhicules premium et un compte premium, en violation des règles de jeu, du CLUF, d’autres règles de Wargaming ou de promotions individuelles et règles des jeux-concours.
1.21. La diffusion d’informations confidentielles sur les jeux et leurs plans de développement. Ces informations incluent toute information non publiée en tant que communication officielle ou communiqué de presse sur les ressources de Wargaming.
1.22. L’utilisation du jeu de manière non autorisée par le CLUF, les règles du jeu ou autres règles de Wargaming, et de manière dépassant le processus normal de jouabilité.
1.23. L’exécution d’actions ou la diffusion d’informations qui, selon l’administration, violent la loi, les normes de la morale ou l’éthique, ou sont indésirables.
2. Caractéristiques des violations individuelles
Veuillez noter que toute violation des règles de l’article 2.1 entraîne le blocage de l’accès au jeu ou au compte en général.
2.1. Outre d’autres formes de comportement antisportif, ce qui suit est interdit :
2.1.1. Les batailles truquées ou actions similaires de quelque nature que ce soit (à l’exception des salles d’entraînement) pour obtenir des statistiques élevées, des récompenses intrajeu, etc.
2.1.2. La mise à niveau des comptes d’autres utilisateurs, ainsi que toute autre aide antisportive.
2.1.3. Le blocage ou la réalisation d’actions similaires en rapport avec les véhicules d’un joueur dans l’équipe de l’utilisateur. Les plaintes concernant un tel comportement pourront parvenir au service d’aide aux joueurs. La plainte doit être accompagnée d’un replay, à savoir un enregistrement de la bataille faisant état de l’utilisation de la fonction spéciale dans le jeu.
2.1.4. Le comportement passif (pacifiste) envers les membres d’une autre équipe, clan ou alliance de clan.
2.1.5. L’exécution de plusieurs copies du jeu sur le même appareil, sauf si le test et les versions complètes du jeu sont utilisés en même temps.
2.1.6. L’utilisation de programmes qui imitent les actions des utilisateurs dans le jeu (bots), de programmes clicker, de macro-commande du clavier et de la souris, et d’autres méthodes similaires permettant d’accumuler les réalisations dans le jeu.
2.1.7. D’autres formes de comportement antisportif à la discrétion de l’administration.
2.2. L’inondation dans le jeu est totalement interdite. Par inondation, on entend, entre autres :
2.2.1. L’envoi en nombre d’informations que l’utilisateur n’a pas demandées, pour lesquelles il n’a pas manifesté d’intérêt ou auxquelles il n’a pas consenties (pourriel).
2.2.2. Les coupures de mots excessives (division d’une phrase en mots séparés).
2.2.3. La duplication répétitive de messages similaires ; la création de messages absurdes.
2.2.4. La duplication répétitive des résultats des combats sur les chaînes du jeu.
2.2.5. L’abus de recrutement, à savoir la publicité et la recherche de joueurs, de groupes de joueurs et de tournois. La publicité d’un groupe de joueurs plus d’une fois en cinq minutes sera considérée comme un abus.
2.2.6. L’utilisation excessive de messages écrits en MAJUSCULES.
2.2.7. L’utilisation excessive de signes de ponctuation.
2.2.8. L’utilisation excessive d’émoticônes dans le jeu.
2.2.9. La publication d’informations sans rapport avec le sujet de la chaîne respective.
2.3. La langue officielle de communication est l’anglais. L’utilisation d’autres langues est autorisée pour les combats, les tournois, les clans, les chaînes du peloton et les messages personnels, ainsi que sur les chaînes ayant été créées spécialement pour la communication dans ces langues.
3. Modérateurs
3.1. Le modérateur de la chaîne est un assistant bénévole de l’administration. Les modérateurs seront sélectionnés à la seule discrétion de l’administration et cette décision n’est pas sujette à débat.
3.2. Responsabilités du modérateur :
3.2.1. Le contrôle de la communication sur les chaînes.
3.2.2. L’imposition de restrictions envers les utilisateurs qui violent le CLUF, les règles du jeu ou d’autres règles de Wargaming.
3.3. Le modérateur n’est pas tenu de :
3.3.1. Répondre aux questions des utilisateurs (les réponses aux questions seront données à la discrétion du modérateur) ;
3.3.2. Mettre en garde l’utilisateur sur les restrictions en cas de violation. La modération à postériori est applicable (l’avertissement de l’utilisateur quant à l’imposition de restrictions est laissée à la discrétion du modérateur) ;
3.3.3. Expliquer aux utilisateurs les raisons pour lesquelles une restriction a été imposée.
4. Clans
Les clans du jeu sont régis par les règles du clan de World of Tanks Blitz.
5. Plaintes relatives aux violations
Si les règles de jeu ne prévoient pas la surveillance automatique de certaines catégories de violations, les plaintes concernant les actions des utilisateurs, de l’administration et des modérateurs seront envoyées au service d’aide aux joueurs conformément aux règles d’aide aux joueurs.