Rechtliche Dokumente

404 Below, you’ll find legal documentation for all Wargaming.net products & services.

  • Richtlinie für Spielerinhalte
  • Richtlinie für Spielerinhalte

    Datum des Inkrafttretens: 30. November 2023. Läuft ab am: 10. April 2024. Bitte scrollen Sie nach unten, um die neue Version zu sehen.

    Wargaming schätzt die Kreativität und Leidenschaft, die unsere Spieler in unsere Spiele investieren, sehr und wir sind stets gespannt, was Sie erschaffen. Während wir die Kreativität der Spieler sehr begrüßen, müssen wir auch sicherstellen, dass unsere Spiele und unser geistiges Eigentum ausreichend geschützt sind.

    Die Richtlinie für Spielerinhalte (die „Richtlinie“) zielt darauf ab, Ihnen (dem „Spieler“ oder „Ihnen“) einfache und leicht verständliche Regeln für die Erstellung von Inhalten auf der Grundlage unserer Spiele, Logos, Vermögenswerte, Kunstwerke, Musik und sonstigen geistigen Eigentumsrechte, die uns gehören („Wargaming-IP“), zur Verfügung zu stellen.

    Spielerinhalte umfassen Kunstwerke, Screenshots, Musik, Geräusche, Aufnahmen, Fankunst, Let’s Play- und Gameplay-Videos, Modifikationen, Fan-Webseiten und jede andere Art von Werken, die Sie basierend auf Wargaming-IP erstellen („Spielerinhalte“).

    Wir behalten uns das Recht vor, diese Richtlinie jederzeit in Übereinstimmung mit der Endnutzer-Lizenzvereinbarung („EULA“) und dem geltenden Recht zu ändern und zu aktualisieren. Wenn wir diese Richtlinie aktualisieren, veröffentlichen wir die überarbeitete Version auf dieser Website.

    Bevor Sie Spielerinhalte erstellen und teilen, empfehlen wir Ihnen dringend, diese Richtlinie sorgfältig zu lesen, da Spielerinhalte, die diese Regeln nicht einhalten, nicht gestattet sind und einen wesentlichen Verstoß gegen die EULA darstellen. Alle Bestimmungen des Abschnitts „Nutzergenerierte Inhalte“ der EULA gelten für Spielerinhalte, welche zusätzlich dieser Richtlinie unterliegen.

    1. Zulässige Verwendung von Wargaming-IP

    Spieler, die gemäß den Bedingungen der EULA auf unsere Spiele zugreifen, dürfen Wargaming-IP verwenden, um Spielerinhalte zu erstellen und zu teilen, sofern sie nicht gegen die Bedingungen der EULA und dieser Richtlinie verstoßen. Diesen Spielern ist es gestattet:

    1.1 Spielerinhalte hochzuladen oder in Livestreams zu zeigen, wie zum Beispiel Video-Anleitungen, Essays, Rezensionen, Walkthroughs, Let’s Play- und Gameplay-Videos auf Plattformen wie TikTok, YouTube und Twitch.

    1.2 Fankunst zu erstellen, hochzuladen und online zu teilen.

    1.3 Fan-Websites oder Fan-Seiten für unsere Spiele zu erstellen.

    1.4 Modifikationen für unsere Spiele zu erstellen und öffentlich zugänglich zu machen, vorbehaltlich der Modifikationsregeln, die Sie in der jeweiligen Modifikationsrichtlinie der jeweiligen Spiel-Clients finden:

    1.5 Musik zu verwenden, die uns gehört, um Spielerinhalte zu erstellen, die für die Wargaming-IP relevant sind.

    2. Begrenzungen und Beschränkungen

    2.1 Weder Wargaming-IP noch Spielerinhalte dürfen für kommerzielle Zwecke verwendet werden, es sei denn, dies ist nachstehend ausdrücklich gestattet.

    2.2 Sofern die Spielerinhalte den Bedingungen der EULA und dieser Richtlinie entsprechen, dürfen Sie Ihre Spielerinhalte über die Plattformmonetarisierung monetarisieren und Spenden annehmen (z. B. über YouTube und/oder Twitch). Wargaming hat das Recht, Zugriff auf Spielerinhalte hinter jeder Paywall zu verlangen, die Sie unverzüglich und kostenlos zur Verfügung stellen müssen.

    2.3 Sie dürfen keine Musik, die uns gehört, in einer Weise remixen oder verwenden, die nicht mit Wargaming-IP zusammenhängt.

    2.4 Sofern nicht ausdrücklich anders mit uns vereinbart, dürfen Sie keine Fan-Websites oder Fan-Seiten erstellen, die unsere offiziellen Websites spiegeln.

    2.5 Sofern nicht ausdrücklich anders mit uns vereinbart, müssen Sie deutlich angeben, dass wir nicht mit Ihnen verbunden sind und wir Ihre Spielerinhalte in keiner Weise befürworten oder unterstützen. Sofern angemessen, sollten Sie den folgenden Hinweis neben Ihren Spielerinhalten einfügen und anzeigen:

    Dieses Werk enthält Marken und/oder urheberrechtlich geschützte Werke, die ausschließliches Eigentum von Wargaming sind. Alle Rechte vorbehalten von Wargaming. Dieses Werk ist inoffiziell und wird nicht von Wargaming unterstützt.

    2.6 Die Spielerinhalte oder sonstige Wargaming-IP dürfen nicht in Spielen, Produkten oder Waren von Drittanbietern verwendet oder integriert werden.

    2.7 Die Spielerinhalte dürfen kein Material enthalten, das als beleidigend, bedrohlich, diffamierend, illegal, korrumpierend, erniedrigend, intolerant, fremdenfeindlich, obszön, gefährlich, grausam, gewalttätig, sexuell, desinformativ und/oder als Material angesehen werden kann, das Datenschutzrechte verletzen könnte.

    2.8 Die Verwendung von Wargaming-IP zu Erstellung von Werken, die die geistigen Eigentumsrechte Dritter verletzen könnten, ist nicht gestattet.

    2.9 Wenn Sie unsere Marken als Teil der Spielerinhalte verwenden, dürfen Sie:

    a) solche Marken nur in Verbindung mit Wargaming und Wargaming-IP verwenden

    b) den Ruf und den Firmenwert der Marken von Wargaming nicht schädigen

    c) keine Domain registrieren, die mit unseren Marken, Firmennamen und/oder Spielnamen identisch ist oder diesen ähnelt, es sei denn, es wurde ausdrücklich etwas anderes mit uns vereinbart

    d) keine unserer Marken ändern.

    2.10 Wir behalten uns alle anderen Rechte vor, die nicht mit den Spielerinhalten zusammenhängen und auf die in dieser Richtlinie nicht ausdrücklich Bezug genommen wird.

    2.11 Wir behalten uns das Recht vor, rechtliche Schritte gegen Spieler einzuleiten, die unsere Spiele oder sonstige Wargaming-IP missbrauchen.

    2.12 Wir können jederzeit nach eigenem Ermessen und aus beliebigen Gründen das Recht widerrufen, Wargaming-IP zu verwenden, um Spielerinhalte zu erstellen und zu teilen.

    2.13 Wir behalten uns das Recht vor, Spielerinhalte zu entfernen, die nicht dieser Richtlinie entsprechen.

    2.14 Falls Sie Fragen zu dieser Richtlinie haben oder Spielerinhalte melden möchten, wenden Sie sich bitte an den Spielersupport von Wargaming.

    3. Eigentum und Lizenz

    3.1 Sie sind im Besitz aller Rechte, die Sie möglicherweise an Ihren eigenen Originalinhalten haben, die Teil der Spielerinhalte sind. Ihre Rechte an den Spielerinhalten erstrecken sich nicht auf Spiele oder Teile der Spielerinhalte, die aus Wargaming-IP bestehen oder diese umfassen.

    3.2 Für den Fall, dass wir Ihre Arbeit präsentieren, bewerben und unterstützen möchten, gewähren Sie uns ab dem Zeitpunkt der Erstellung eine gebührenfreie, weltweite, nicht-exklusive, dauerhafte, unwiderrufliche und frei unterlizenzierbare Lizenz zur Nutzung, Vervielfältigung, Änderung, Erstellung und Nutzung abgeleiteter Werke, Verwertung, Verbreitung, Übertragung, Aufführung, Übersetzung, Bereitstellung, Kommunikation und zum Hosting Ihrer Spielerinhalte auf jeder Plattform, einschließlich Plattformen Dritter, die für und in Verbindung mit Wargaming-IP relevant sind.

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    RICHTLINIE FÜR SPIELERINHALTE

    Datum des Inkrafttretens: 10 April 2024.

    Wargaming schätzt die Kreativität und Leidenschaft, die unsere Spieler in unsere Spiele investieren, sehr und wir sind stets gespannt, was Sie erschaffen. Während wir die Kreativität der Spieler sehr begrüßen, müssen wir auch sicherstellen, dass unsere Spiele und unser geistiges Eigentum ausreichend geschützt sind.

    Die Richtlinie für Spielerinhalte (die „Richtlinie”) zielt darauf ab, Ihnen (dem „Spieler” oder „Ihnen”) einfache und leicht verständliche Regeln für die Erstellung von Inhalten auf der Grundlage unserer Spiele, Logos, Vermögenswerte, Kunstwerke, Musik und sonstigen geistigen Eigentumsrechte, die uns gehören, zur Verfügung zu stellen. („Wargaming-IP”).

    Spielerinhalte umfassen Kunstwerke, Screenshots, Musik, Geräusche, Aufnahmen, Fankunst, Let’s Play- und Gameplay-Videos, Modifikationen, Fan-Webseiten und jede andere Art von Werken, die Sie basierend auf Wargaming-IP erstellen („Spielerinhalte”).

    Wir behalten uns das Recht vor, diese Richtlinie jederzeit zu verändern und zu aktualisieren. Wenn wir diese Richtlinie aktualisieren, werden wir die überarbeitete Version auf https://legal.eu.wargaming.net/de/ veröffentlichen.

    Bevor Sie Spielerinhalte erstellen und teilen, empfehlen wir Ihnen dringend, diese Richtlinie sorgfältig zu lesen, da Spielerinhalte, die diese Regeln nicht einhalten, nicht gestattet sind und einen wesentlichen Verstoß gegen die End User Licence Agreement (“EULA”) darstellen. Diese Richtlinie gilt nur für Wargaming-IP, auf welche Sie im Rahmen dieser EULA Zugriff erhalten. Falls Sie der EULA nicht zugestimmt habe, können Sie die Rechte, die in im Rahmen dieser Richtlinie gewährt werden, nicht wahrnehmen. Falls Ihre Inhalte als Spielerinhalte und zugleich als UGC gelten können, müssen Sie zusätzlich zu den Anforderungen dieser Richtlinie auch alle in Abschnitt 6 der EULA aufgelisteten Anforderungen einhalten, und Sie erteilen Wargaming die Lizenz für diese Inhalte gemäß Abschnitt 6.4 der EULA.

    1. Zulässige Verwendung der Wargaming-IP

    Spieler, die gemäß den Bedingungen der EULA auf unsere Spiele zugreifen, dürfen Wargaming-IP verwenden, um Spielerinhalte zu erstellen und zu teilen, sofern sie nicht gegen die Bedingungen der EULA und dieser Richtlinie verstoßen. Diesen Spielern ist es gestattet:

    1.1. Spielerinhalte hochzuladen oder in Livestreams zu zeigen, wie zum Beispiel Video-Anleitungen, Essays, Rezensionen, Walkthroughs, Let’s Play- und Gameplay-Videos auf Plattformen wie TikTok, YouTube und Twitch.

    1.2. Fankunst zu erstellen, hochzuladen und online zu teilen.

    1.3. Fan-Webseiten oder Fan-Seiten für unsere Spiele zu erstellen.

    1.4. Modifikationen für unsere Spiele nach den Regeln der EULA zu erstellen und öffentlich zugänglich zu machen.

    1.5. Musik zu verwenden, die uns gehört, um Spielerinhalte zu erstellen, die für Wargaming-IP relevant sind.

    2. Begrenzungen und Beschränkungen

    2.1. Weder Wargaming-IP noch Spielerinhalte dürfen für kommerzielle Zwecke verwendet werden, es sei denn, dies ist nachstehend ausdrücklich gestattet.

    2.2. Sofern die Spielerinhalte den Bedingungen der EULA und dieser Richtlinie entsprechen, dürfen Sie Ihre Spielerinhalte über die Plattformmonetarisierung monetarisieren und Spenden annehmen (z. B. über YouTube und/oder Twitch). Wargaming hat das Recht, Zugriff auf Spielerinhalte hinter jeder Paywall zu verlangen, die Sie unverzüglich und kostenlos zur Verfügung stellen müssen.

    2.3. Sie dürfen keine Musik, die uns gehört, in einer Weise remixen oder verwenden, die nicht mit Wargaming-IP zusammenhängt.

    2.4. Sofern nicht ausdrücklich anders mit uns vereinbart, dürfen Sie keine Fan-Webseiten oder Fan-Seiten erstellen, die unsere offiziellen Webseiten spiegeln.

    2.5. Sofern nicht ausdrücklich anders mit uns vereinbart, müssen Sie deutlich angeben, dass wir nicht mit Ihnen verbunden sind und wir Ihre Spielerinhalte in keiner Weise befürworten oder unterstützen. Sofern angemessen, sollten Sie den folgenden Hinweis neben Ihren Spielerinhalten einfügen und anzeigen:

    Dieses Werk enthält Warenzeichen und/oder urheberrechtlich geschützte Werke, die ausschließliches Eigentum von Wargaming sind. Alle Rechte durch Wargaming vorbehalten. Dieses Werk ist inoffiziell und wird nicht von Wargaming unterstützt.

    2.6. Die Spielerinhalte oder sonstige Wargaming-IP dürfen nicht in Spielen, Produkten oder Waren von Drittanbietern verwendet oder integriert werden.

    2.7. Die Spielerinhalte dürfen kein Material enthalten, das als beleidigend, bedrohlich, diffamierend, illegal, korrumpierend, erniedrigend, intolerant, fremdenfeindlich, obszön, gefährlich, grausam, gewalttätig, sexuell, desinformativ und/oder als Material angesehen werden kann, das Datenschutzrechte verletzen könnte.

    2.8. Die Verwendung von Wargaming-IP zu Erstellung von Werken, die die geistigen Eigentumsrechte Dritter verletzen könnten, ist nicht gestattet.

    2.9. Benutzen Sie Wargaming-IP nicht ohne vorherige schriftliche Erlaubnis von Wargaming als „Trainings”- oder „Eingabe”-Material für KI-gestützte Modelle, Plattformen, Werkzeuge oder Systeme.

    2.10. Wenn Sie unsere Marken als Teil der Spielerinhalte verwenden, dürfen Sie:

    a) solche Marken nur in Verbindung mit Wargaming und Wargaming-IP verwenden

    b) den Ruf und den Firmenwert der Marken von Wargaming nicht schädigen

    c) keine Domain registrieren, die mit unseren Marken, Firmennamen und/oder Spielnamen identisch ist oder diesen ähnelt, es sei denn, es wurde ausdrücklich etwas anderes mit uns vereinbart

    d) keine unserer Marken ändern.

    2.11. Wir behalten uns alle anderen Rechte vor, die nicht mit den Spielerinhalten zusammenhängen und auf die in dieser Richtlinie nicht ausdrücklich Bezug genommen wird.

    2.12. Wir behalten uns das Recht vor, rechtliche Schritte gegen Spieler einzuleiten, die unsere Spiele oder sonstige Wargaming-IP missbrauchen.

    2.13. Wir können jederzeit nach eigenem Ermessen und aus beliebigen Gründen das Recht widerrufen, Wargaming-IP zu verwenden, um Spielerinhalte zu erstellen und zu teilen.

    2.14. Wir behalten uns das Recht vor, Spielerinhalte zu entfernen, die nicht dieser Richtlinie entsprechen.

    2.15. Falls Sie Fragen zu dieser Richtlinie haben oder Spielerinhalte melden möchten, wenden Sie sich bitte an unseren Spielersupport auf Wargaming (WG) Player Support.

    2.16. Unsere Spiele enthalten möglicherweise bestimmte Inhalte, Charaktere, Musik oder andere Elemente, die von Dritten als Lizenzgebern an Wargaming lizensiert wurden. Zum Beispiel Panzerlackierungen, die wir im Rahmen einer Kooperation mit Filmlizenzen erstellt haben. Sie erkennen an, dass die unbefugte Nutzung, Reproduktion oder der Vertrieb von geistigem Eigentum von Lizenzgebern zur Erstellung von Spielinhalten die Rechte dieser Lizenzgeber verletzen kann und daher streng verboten ist.

    3. Eigentum und Lizenz

    3.1. Sie sind im Besitz aller Rechte, die Sie möglicherweise an Ihren eigenen Originalinhalten haben, die Teil der Spielerinhalte sind. Ihre Rechte an den Spielerinhalten erstrecken sich nicht auf Spiele oder Teile der Spielerinhalte, die aus Wargaming-IP bestehen oder diese umfassen.

    3.2. Für den Fall, dass wir Ihre Arbeit präsentieren, bewerben und unterstützen möchten, gewähren Sie uns ab dem Zeitpunkt der Erstellung eine gebührenfreie, weltweite, nicht-exklusive, dauerhafte, unwiderrufliche und frei unterlizenzierbare Lizenz zur Nutzung, Vervielfältigung, Änderung, Erstellung und Nutzung abgeleiteter Werke, Verwertung, Verbreitung, Übertragung, Aufführung, Übersetzung, Bereitstellung, Kommunikation und zum Hosting Ihrer Spielerinhalte auf jeder Plattform, einschließlich Plattformen Dritter, die für und in Verbindung mit Wargaming-IP relevant sind.