Rechtliche Dokumente

Nachfolgend finden Sie die Rechtlichen Bestimmungen für Produkte & Dienste von Wargaming.net.

  • Endnutzer-Lizenzvereinbarung

    Letzte Aktualisierung: 2. Februar 2016

    1. Über diese Endnutzer-Lizenzvereinbarung

    1.1 Diese Endnutzer-Lizenzvereinbarung (oder „EULA“) regelt das Rechtsverhältnis zwischen Ihnen und Wargaming Group Limited, mit Anschrift unter 105, Agion Omologiton Avenue, Nicosia 1080, Zypern und allen seinen angeschlossenen Unternehmen, einschließlich Wargaming World Limited, mit Anschrift unter 105 Agion Omologiton Avenue, Nicosia 1080, Zypern für Xbox®-Spiele und PlayStation®-Spiele („Wargaming“, „wir“, „unser“ und „uns“), in Bezug auf unsere Spiele, einschließlich, aber ohne Beschränkung auf „World of Tanks“, „World of Warplanes“, „World of Warships“, „World of Tanks“ auf Xbox® 360 und Xbox® One,“, „World of Tanks“ auf PlayStation®4“, „World of Tanks Blitz“, „World of Warships Blitz“, „Gods & Glory“, „Total War: Arena“ (jeweils ein „Spiel“).

    1.2 Diese EULA umfasst die für die Nutzung des Spiels geltenden Regeln und Leitlinien (die „Spielregeln“). Die als Bestandteil dieser EULA geltenden Spielregeln finden Sie auf:

    Ferner müssen Sie alle Regeln externer Plattformen, die für ein bestimmtes Spiel gelten, insbesondere Regeln von Xbox® Games und anderen Xbox® Services, Lizenzen der PlayStation®4 und anderer Bedingungen von Sony, Regeln des Apple Appstore und Game Center, sowie Regeln von Google PlayTM anerkennen und befolgen. Ein Verstoß gegen die Regeln einer externen Plattform wird auch als schwerer Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen Ihrerseits betrachtet.

    Diese EULA in Verbindung mit Regeln und anderen Dokumenten Dritter, die Sie akzeptieren, legen fest, welches Verhalten wir von Ihnen beim Spielen des Spiels erwarten. Bitte lesen Sie sie vor dem Spielen des Spiels genau durch.

    Beim Spielen auf der PlayStation® und der Verwendung von Sony-Dienstleistungen, finden folgende Regeln Anwendung. Jeglich im Spieleladen gekauften Inhalte werden von Sony Network Entertainment Europe Europe Limited („SNEE“) gekauft und unterliegen den Nutzungsbedingungen und dem Benutzervertrag, der im Playstation®Store vorliegt. Prüfen Sie bitte die Nutzungsrechte für jeden Einkauf, da diese von Artikel zu Artikel unterschiedlich sein können. Sofern nicht anders angezeigt, unterliegen sämtliche Inhalte jeglicher Spieleläden den gleichen Altersbeschränkungen wie das Spiel.

    2. Diese EULA und Sie

    2.1 Sind Sie jünger als 18 Jahre, dann bitten Sie bitte Ihre Eltern oder Erziehungsberechtigten, diese EULA für Sie zu lesen und zu bestätigen. Sind Sie jünger als das oben genannte Alter, dann ist Ihnen die Nutzung des Spiels oder der Zugriff auf dasselbe ohne Aufsicht eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten nicht gestattet.

    2.2 Mit der Installation des Spiels (sofern zutreffend) oder mit der Nutzung desselben erklären Sie Ihre Zustimmung zu dieser EULA und den zugehörigen Spielregeln. Stimmen Sie dieser EULA oder den Spielregeln nicht zu, dann versuchen Sie bitte nicht, das Spiel zu installieren oder zu nutzen.

    3. Nutzungsbedingungen sowie Datenschutz- und Cookie-Richtlinie

    Sie bestätigen, dass Sie im Zusammenhang mit der Eröffnung eines Wargaming Accounts (ein „Account“) unsere Nutzungsbedingungen und unsere Datenschutz- und Cookie-Richtlinie gelesen und akzeptiert haben.

    4. Änderungen dieser EULA und der Spielregeln

    4.1 Wir können diese EULA von Zeit zu Zeit aus wichtigem Grund ändern, um beispielsweise neue Features oder Funktionen des Spiels oder gesetzliche Änderungen zu berücksichtigen. Nehmen wir Änderungen an dieser EULA vor, dann werden wir Sie spätestens vier (4) Wochen vor Inkrafttreten einer solchen Änderung über die Änderung sowie über Ihre Recht zur Ablehnung einer solchen Änderung informieren. Auf den Wargaming Websites (die „Websites“) finden Sie stets die aktuelle Version dieser EULA, sodass wir empfehlen, diese stets auf eine Aktualisierung zu prüfen, wenn Sie das Siel nutzen. Änderungen dieser EULA werden zu keiner Zeit Ihre erworbenen Rechte beeinträchtigen, noch rückwirkend gelten.

    4.2 Wir können von Zeit zu Zeit ebenfalls die Spielregeln aus wichtigem Grund ändern, um beispielsweise innerhalb des Spiels auftretende Probleme zu beheben, den Spielverlauf zu ändern oder um sicherzustellen, dass das Spiel den Anforderungen aller Nutzer gerecht wird. Nehmen wir Änderungen an den Spielregeln vor, dann werden wir Sie spätestens vier (4) Wochen vor Inkrafttreten einer solchen Änderung über die Änderung sowie über Ihre Recht zur Ablehnung einer solchen Änderung informieren. Änderungen der Spielregeln werden zu keiner Zeit Ihre erworbenen Rechte beeinträchtigen, noch rückwirkend gelten.

    5. Nutzung des Spiels

    5.1 Mit Ihrer Zustimmung zu dieser EULA gewähren wir Ihnen, solange diese EULA zwischen Ihnen und uns in Kraft ist, das persönliche Recht, (nachfolgend „Lizenz“), das Spiel herunterladen, installieren und spielen zu können.

    5.2 Diese Lizenz ist:

    • „nicht ausschließlich“ (das bedeutet, wir können anderen Personen gleiche oder ähnliche Lizenzen gewähren);
    • „widerruflich“ (das bedeutet, wir können diese Lizenz unter bestimmten, nachfolgend erklärten Umständen kündigen);
    • „persönlich“ (das bedeutet, Sie dürfen das Spiel nicht für kommerzielle Zwecke nutzen);
    • „nicht übertragbar“ (das bedeutet, dass die Lizenz ausschließlich Ihnen gewährt wird, und Sie die von uns Ihnen gewährten Rechte nicht einer anderen Person übertragen oder Unterlizenzen vergeben dürfen) und
    • „eingeschränkt“ (das bedeutet, Sie dürfen das Spiel ausschließlich zu dem von uns in dieser EULA genannten Zweck nutzen); und
    • abhängig von Ihrer Einhaltung dieser EULA.

    6. Technische Anforderungen

    Für die Nutzung des Spiels benötigen Sie eine bestimmte Hardware, Software sowie die entsprechende Leistungsfähigkeit (einschließlich eines geeigneten Internetanschlusses).

    7. Patches, Updates und Änderungen

    Von Zeit zu Zeit müssen wir gegebenenfalls das Spiel durch die Anwendung von Patches, Updates, zusätzlichen Inhalten oder anderen Modifizierungen anpassen (beispielsweise, um das Onlinespiel zu verbessern, neue Features einzubinden oder Softwarefehler zu entfernen). Sie erkennen an und stimmen zu, dass wir dauerhaft daran arbeiten, unsere Spiele und die Dienste weiter fortzuentwickeln, dass wir Grafiken, Funktionen/Features, Gameplay und jeden anderen Inhalt der Spiele verbessern und aktualisieren, um die Spielerfahrung für Sie unterhaltsam zu gestalten.

    8. Geistige Eigentumsrechte

    8.1 Das Spiel, einschließlich der Codes, Grafiken, des Spielverlaufs, der Benutzeroberfläche, der Audioinhalte und anderen Inhalte, enthält proprietäre Informationen und Materialien, die durch Urheberrechte und andere Rechte geschützt sind, einschließlich, aber ohne Beschränkung auf geistige Eigentumsrechte. Sie bestätigen, dass uns die Eigentumsrechte oder eine entsprechende Lizenz an all diesen proprietären Informationen und Materialien zustehen, und Sie diese nicht ohne unsere Genehmigung nutzen oder verwerten dürfen.

    8.2 „World of Tanks“, „World of Warplanes“, „World of Warships“, „World of Tanks Blitz“, „Wargaming.net” und „Wargaming“ sowie ihre jeweiligen Logos sind Schutzmarken oder eingetragene Warenzeichen von Wargaming. Sie dürfen diese Schutzmarken ausschließlich in der in dieser EULA beschriebenen Weise nutzen oder darstellen. Sämtliche in dem Spiel gezeigten Schutz- oder Dienstleistungsmarken Dritter sind Eigentum der jeweiligen Inhaber, und sämtliche damit verbundenen Rechte sind vorbehalten.

    Total War: Arena wird von Creative Assembly entwickelt. Creative Assembly, das „Creative Assembly“-Logo, Total War, Total War: Arena und das „Total War“-Logo sind entweder eingetragene Marken oder Marken der The Creative Assembly Limited. SEGA und das SEGA-Logo sind entweder eingetragene Marken oder Marken der SEGA Holdings Co., Ltd. Oder ihrer Tochtergesellschaften. SEGA ist im amerikanischen Patent- und Markenamt eingetragen. Alle anderen Marken, Logos und Copyrights sind Eigentum der jeweiligen Besitzer.

    9. Spielregeln

    9.1 Die Spielregeln legen fest, welche Verhaltensweise wir von Ihnen in Bezug auf das Spiel voraussetzen. Lesen Sie bitte die Spielregeln vor der Nutzung des Spiels gewissenhaft. Beachten Sie bitte, dass „Rollenspiele“ keine Entschuldigung darstellen, um gegen diese Spielregeln zu verstoßen.

    9.2 Verstoßen Sie in erheblichem Maße gegen die Spielregeln, dann können wir nach unserem billigen Ermessen und je nach Schwere des Verstoßes, folgende Maßnahmen ergreifen:

    • Ihren Zugang zu der „Game-Chat“-Funktion als Teil des Spiels kurzfristig sperren;
    • Ihren Zugang zu der „Game-Chat“-Funktion als Teil des Spiels längerfristig sperren; und
    • Ihren Account gemäß den Nutzungsbedingungen schließen oder kündigen.
    • kann der Verstoß behoben werden, erfolgte dieser nur erstmalig und ist er nicht offenkundiger Natur, dann können wir, Ihnen mit einer Frist von vierzehn (14) Kalendertagen vor angedrohter Schließung Ihres Accounts die Möglichkeit einräumen, den Verstoß während dieser Frist zu beheben.

    9.3 Sperren wir Ihren Zugang zu der „Game-Chat“-Funktion als Teil des Spiels, dann können Sie das Spiel während dieser Frist spielen und die „Chat“ anderer Nutzer lesen, jedoch nicht selbst am Chat teilnehmen.

    9.4 Treffen Sie auf andere, gegen die Spielregeln verstoßende Nutzer, dann melden Sie diese Handlungen bitte Wargaming, indem Sie die ggf. in das Spiel integrierten Funktionen „Hilfe“ oder „Missbrauch melden“ nutzen oder kontaktieren Sie andernfalls den Kundensupport unter https://eu.wargaming.net/support/.

    10. Epilepsie-Hinweis

    Manche Personen neigen zu epileptischen Anfällen oder zur Bewusstlosigkeit, wenn sie in ihrem Alltag bestimmten Lichtreflexen oder Lichtmustern ausgesetzt sind. Diese Personen können einen Anfall bekommen, wenn sie auf dem Bildschirm bestimmte Bilder sehen oder bestimmte Videospiele spielen. Das kann sogar geschehen, wenn die Person bisher noch nicht unter Epilepsie litt oder keine epileptischen Anfälle hatte. Sollten Sie oder jemand Ihrer Angehörigen bei Lichtreflexen jemals Symptome gezeigt haben, die mit Epilepsie in Zusammenhang stehen (Krampfanfälle oder Bewusstlosigkeit), dann konsultieren Sie bitte vor dem Spielen einen Arzt Wir empfehlen Eltern, die Nutzung von Videospielen durch ihre Kinder zu beaufsichtigen. Sollten Sie oder Ihr Kind eines der folgenden Symptome zeigen, dann beenden Sie das Videospiel SOFORT und suchen Ihren Arzt auf: Schwindel, Sehstörungen, Augen- oder Muskelzucken, Bewusstlosigkeit, Orientierungslosigkeit, unwillkürliche Bewegungen oder Zuckungen. Beachten Sie bitte ferner, dass Sie bei Videospielen bestimmte standardmäßige Vorsichtsmaßnahmen für Ihre Gesundheit und Sicherheit treffen sollten und das Spiel beispielsweise nicht nutzen, wenn Sie müde sind oder wenig geschlafen haben. Ferner sollten Sie nach jeweils einer Stunde eine Pause von 10 bis 15 Minuten einlegen, zum Bildschirm einen bestimmten Abstand einhalten und das Spiel in einem gut beleuchteten Raum spielen.

    11. Gewährleistungen und Haftung in Bezug auf das Spiel

    Unsere Gewährleistung

    11.1 Wir gewährleisten, dass wir das Recht haben, diese EULA abzuschließen und Ihnen gemäß Abschnitt 5 „Nutzung des Spiels“ die Lizenzen zur Nutzung des Spiels zu erteilen.

    Unsere Haftung

    11.2 Wir haften vollumfänglich gemäß dem deutschen Produkthaftungsgesetz, für Vorsatz sowie in Bezug auf Verletzungen der Gesundheit, des Körpers oder des Lebens durch uns, unsere Vertreter, Mitarbeiter oder unsere Erfüllungsgehilfen.

    11.3 In Bezug auf von uns kostenlos angebotene Leistungen haften wir neben der Haftung nach Absatz 2 von diesem Abschnitt 11 „Gewährleistung und Haftung in Bezug auf das Spiel“ lediglich gemäß den §§ 598 ff. BGB.

    11.4 Neben der Haftung nach Absatz 2 von diesem Abschnitt 11 „Gewährleistung und Haftung in Bezug auf das Spiel“ haften wir in Bezug auf von Ihnen erworbene Virtuelle Güter für Schäden, die aus dem Fehlen einer zugesicherten Eigenschaft resultieren oder auf grober Fahrlässigkeit unsererseits, unsere Vertreter, Mitarbeiter oder unsere Erfüllungsgehilfen beruhen.

    11.5 Neben der Haftung nach Absatz 2 von diesem Abschnitt 11 „Gewährleistung und Haftung in Bezug auf das Spiel“ haften wir in Bezug auf von Ihnen erworbene Virtuelle Güter bei der leicht fahrlässigen Verletzungen wesentlicher Vertragspflichten, jedoch der Höhe nach begrenzt auf den vertragstypisch vorhersehbaren Schaden. Wesentliche Vertragspflichten sind abstrakt solche Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung eines Vertrages überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung die Vertragsparteien regelmäßig vertrauen dürfen.

    11.6 Im Übrigen ist jede weitere Haftung unsererseits ausgeschlossen.

    12. Geltendes Recht und Gerichtsbarkeit

    12.1 Diese EULA sowie alle Rechtsstreitigkeiten, Ansprüche oder Pflichten (vertraglich oder außervertraglich), die aus derselben, in Zusammenhang mit derselben oder mit ihrem Vertragsgegenstand oder mit dem Abschluss derselben resultieren, wird/werden durch das deutsche Recht geregelt.

    12.2 Sofern durch das Recht des Landes, in dem Sie Ihren Wohnsitz haben, nicht anders festgelegt, unterwerfen Sie und wir uns der Zuständigkeit der deutschen Gerichte.

    13. Sonstiges

    13.1 Die EULA regelt unser Rechtsverhältnis mit Ihnen. Sie überträgt nur dann anderen Personen Rechte, wenn dies ausdrücklich in dieser EULA festgelegt ist.

    13.2 Sollte ein Teil dieser EULA nicht durchsetzbar sein, dann beeinträchtigt dies nicht die Durchsetzbarkeit aller anderen Teile dieser EULA. Des Weiteren bestätigen wir und Sie, den verbleibenden Teil dieser EULA in einer Weise auszulegen, die weitestgehend Ihren und unseren Zielsetzungen in dieser EULA entspricht.

    13.3 Sollten Sie oder wir ein Ihnen oder uns aus dieser EULA zustehendes Recht nicht ausüben (oder verzögert ausüben), dann begründet diese Unterlassung oder Verzögerung nicht, dass uns oder Ihnen dieses Recht abgesprochen wird. Sollten wir oder Sie ein Recht nur teilweise oder nur einmal ausüben, dann hindert dieses Sie oder uns nicht daran, dieses Recht künftig ausüben zu können.

    14. Kontakt

    Haben Sie in Bezug auf diese EULA Fragen, Beschwerden oder Anmerkungen, dann kontaktieren Sie uns bitte unter https://eu.wargaming.net/support/.

  • Wargaming Datenschutzrichtlinie

    Gültig ab 25. Mai 2018

    Wir haben uns dem Schutz Ihrer Privatsphäre verpflichtet. Diese Datenschutzrichtlinie (nachfolgend die „Richtlinie“ genannt) erläutert, wie wir Informationen behandeln, die Sie uns zur Verfügung stellen oder die wir von Ihnen sammeln.

    Der Begriff „personenbezogene Daten“ bezeichnet Informationen, die sich auf Sie als identifizierte oder identifizierbare Person beziehen. Der Begriff „personenbezogene Daten“ umfasst unter anderem Ihren Namen, Ihre Anschrift, Ihre Telefonnummer, Ihre E-Mail-Adresse, Ihr Alter, Ihr Geschlecht und Ihre Spieleeinstellungen. Anonyme Informationen, die wir nicht mit Ihnen in Verbindung bringen können, gelten nicht als „personenbezogene Daten“.

    1. NAME UND KONTAKTANGABEN DES VERANTWORTLICHEN

    Der Verantwortliche im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) und weiterer Datenschutz- und Datensicherheitsgesetzgebungen in den Mitgliedstaaten der Europäischen Union sowie sonstiger Richtlinien zum Datenschutz in Bezug auf unsere Online- und mobilen Spiele, einschließlich, aber ohne Beschränkung auf „World of Tanks“, „World of Warplanes“, „World of Warships“, „World of Tanks Blitz“, „World of Warships Blitz“, „Total War: Arena“, zugehörige Websites wie http://worldoftanks.asia, http://worldofwarplanes.asia, http://worldofwarships.asia, https://wotblitz.asia, https://wowsblitz.asia, http://totalwararena.net, http://wargaming.net sowie sämtliche weitere Wargaming-Spiele und Wargaming-Websites, auf welchen diese Richtlinie veröffentlicht wird, ist:

    Wargaming Group Limited
    105, Agion Omologiton Avenue
    Nikosia 1080
    Zypern
    E-Mail-Adresse: privacy@wargaming.net

    Der Verantwortliche im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) und weiterer Datenschutz- und Datensicherheitsgesetzgebungen in den Mitgliedstaaten der Europäischen Union sowie sonstiger Richtlinien zum Datenschutz beispielsweise in Bezug auf „World of Tanks“ für Xbox 360 und Xbox One sowie „World of Tanks“ für PlayStation®4 in Verbindung mit der Website https://console.worldoftanks.com/ (nachfolgend „Konsolenspiele“ genannt), ist:

    Wargaming World Limited
    105, Agion Omologiton Avenue
    Nikosia 1080
    Zypern
    E-Mail-Adresse: privacy@wargaming.net

    Auf beide wird in der folgenden Richtlinie mit „Wargaming“, „wir“, „unser/e/s“ und „uns“ Bezug genommen. Der Begriff „Dienste“ gilt in Bezug auf die Bereitstellung von Möglichkeiten, damit Sie die genannten Spiele (nachfolgend „Spiele“ genannt), Websites (nachfolgend „Websites“ genannt), ein Wargaming-Konto (nachfolgend „Konto“ genannt) sowie all unsere weiteren Produkte und Dienstleistungen (darunter Kundendienste und Foren) in Bezug auf Spiele (nachfolgend „Zusatzleistungen“ genannt) nutzen können, wie beispielsweise die „World of Tanks Assistant“-App.

    2. KONTAKTANGABEN DES DATENSCHUTZBEAUFTRAGTEN

    Die Kontaktangaben des Datenschutzbeauftragten von Wargaming lauten wie folgt:

    Wargaming-Datenschutzbeauftragter
    105, Agion Omologiton Avenue
    Nikosia 1080
    Zypern
    E-Mail-Adresse: dpo@wargaming.net

    3. ALLGEMEINE INFORMATIONEN IN KÜRZE

    Wir bearbeiten personenbezogene Daten nur, sofern dies für die Erfüllung des Vertrags mit Ihnen notwendig ist. Außerdem bearbeiten wir sie, wenn wir rechtlichen Pflichten unterliegen, die die Bearbeitung notwendig machen, oder wir dazu ein berechtigtes Interesse haben, mit Ausnahme von Fällen, in welchen Ihre Interessen sowie Grundrechte und -freiheiten bezüglich des Schutzes Ihrer personenbezogenen Daten gegenüber unseren Interessen Vorrang haben.

    Unser berechtigtes Interesse besteht darin, unsere Dienste auf wirksame, sichere und ungefährliche Weise zur Verfügung zu stellen. Wir möchten sämtlichen Nutzern unserer Dienste ein faires und stimmiges Nutzungserlebnis bieten.

    3.1. IHRE BENUTZEREINSTELLUNGEN

    Über unser Kontoverwaltungs-Tool können Sie unsere Nutzung Ihrer personenbezogenen Daten festlegen. Ehe wir Ihre Angaben zur Nutzung Ihrer personenbezogenen Daten befolgen können, müssen wir Ihre Identität überprüfen. Deshalb müssen Sie zur Inanspruchnahme des Kontoverwaltungs-Tools ein Konto anlegen. Bei Verwendung einer Demoversion des Kontos erhalten Sie deshalb erst dann die vollständige Kontrolle über die Nutzung Ihrer personenbezogenen Daten durch uns, sobald Sie hier Ihr Konto vervollständigen.

    Über das Kontoverwaltungs-Tool können Sie beispielsweise:

    • dem Erhalt von Direktmarketing-Benachrichtigungen widersprechen, die Sie per E-Mail, innerhalb von Spielen und online bekommen. Erfahren Sie mehr darüber weiter unten in Abschnitt 7.1 „Widerspruch gegen den Erhalt von Direktmarketing-Benachrichtigungen und Widerspruchsrecht“;
    • die personenbezogenen Daten, die wir von Ihnen speichern, einsehen. Erfahren Sie mehr darüber weiter unten in Abschnitt 7.2 „Auskunftsrecht“;
    • Ihr Konto und die damit verbundenen personenbezogenen Daten löschen. Erfahren Sie mehr darüber weiter unten in Abschnitt 7.4 „Recht auf Löschung“.

    3.2. INFORMATIONSSICHERHEIT

    Wir und unsere Mitarbeiter sind uns der Wichtigkeit des Datenschutzes unserer Nutzer bewusst. Deshalb wahren wir zumutbare und angemessene Sicherheitsverfahren, um Ihre Daten vor Verlust, Missbrauch und unbefugter Nutzung, Offenlegung, Änderung und Vernichtung zu schützen und dabei die Risiken der Verarbeitung und der Art der personenbezogenen Daten gebührend zu berücksichtigen.

    3.3. DATENBEARBEITUNG DURCH DRITTE

    Wir teilen personenbezogene Daten mitunter mit Partner- und Tochterunternehmen, Händlern und Vertretern, die zu den in dieser Richtlinie beschriebenen Zwecken in unserem Namen handeln. Wir können beispielsweise ein Unternehmen beauftragen, uns beim Schutz und der Sicherung unserer Systeme und Dienste behilflich zu sein. Händler und Vertreter, mit denen wir zusammenarbeiten, müssen unsere Datenschutzrichtlinie und Sicherheitsbestimmungen befolgen und dürfen personenbezogene Daten, die sie von uns erhalten, nur für diese Zwecke nutzen. Diese Unternehmen können ihren Sitz außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums haben. Erfahren Sie in Abschnitt 6 „Wie wir Ihre Daten teilen“ mehr darüber.

    3.4. KINDER

    Wir verstehen, dass wir eine besondere Pflicht haben, die von Kindern erhaltenen personenbezogenen Daten zu schützen. Wir erfassen und verarbeiten ohne die Zustimmung der Eltern nicht wissentlich personenbezogene Daten von Kindern. Im Sinne dieser Richtlinie bezeichnet „Kind“ eine Person unter 18 Jahren (oder dem gesetzlichen Mindestalter für die Zustimmung zur Erfassung und Verarbeitung von personenbezogenen Daten, soweit dies nach geltendem Recht abweicht).

    3.5. DATENVORRATSSPEICHERUNG

    Wir bündeln und bearbeiten den Großteil Ihrer personenbezogenen Daten zu den in dieser Richtlinie beschriebenen Zwecken, solange Sie unsere Dienste nutzen, d. h., solange Sie ein aktives Konto für eines unserer Spiele unterhalten. Wir löschen Ihre personenbezogenen Daten, wenn Sie die Löschung Ihres Kontos beantragen, nach Ablauf einer Nachfrist von 45 (fünfundvierzig) Kalendertagen, während welcher wir Ihr Konto wiederherstellen können. Die Löschung Ihrer personenbezogenen Daten kann bis zu einen Monat ab Ablauf der Nachfrist dauern und, je nach Vielschichtigkeit und Anzahl der Anfragen, um weitere zwei Monate verlängert werden. Erfahren Sie in Abschnitt 7.3 „Recht auf Löschung“ mehr darüber.

    3.6. SPIELE OHNE KONTOVERKNÜPFUNG

    Für einige Spiele wird das Konto nicht verwendet. Bei diesen Spielen können Sie Ihre Rechte nicht mithilfe der Kontoverwaltung wahrnehmen. Aus diesem Grund bieten wir Ihnen andere Tools an, mit denen Sie Ihre personenbezogenen Daten exportieren und löschen können. Damit können Sie außerdem der Nutzung Ihrer personenbezogenen Daten durch uns gemäß Abschnitt 7 „Ihre Rechte“ widersprechen sowie ihre Benachrichtigungen verwalten.

    Außerdem gibt es einige Unterschiede zwischen personenbezogenen Daten, die wir über Nutzer der Spiele sammeln, für die das Konto erstellt wurde, und personenbezogenen Daten über Nutzer anderer Spiele. Beispielsweise erfassen wir bei Spielen, für die kein Konto erstellt wurde, Ihre Telefonnummer und E-Mail-Adresse nicht.

    Bei diesen Spielen, bei denen das Konto nicht verwendet wird, können Sie Ihre Rechte ausüben, indem Sie eine entsprechende Anfrage an den Kundendienst richten oder den Anweisungen im jeweiligen Spiel folgen.

    Außerdem können Sie den Registrierungseintrag mancher Spiele, bei denen kein Konto verwendet wird, mit dem Konto verknüpfen (sofern diese Funktion vorhanden ist). Bitte beachten Sie, dass die Kontrolle über Ihre personenbezogenen Daten bei solchen Spielen von der Kontrolle über mit dem Konto verknüpfte personenbezogene Daten getrennt ist. Beispielsweise müssen Sie zur Löschung Ihrer personenbezogenen Daten in „World of Warships Blitz“ den Kundendienst kontaktieren, so wie im Spiel angegeben. Die Löschung von personenbezogenen Daten, die mit dem Konto verknüpft sind, muss dagegen über die Kontoverwaltung erfolgen.

    4. VON UNS ERFASSTE DATEN

    Im Zusammenhang mit Ihrer Nutzung unserer Dienste erfassen wir Daten entweder direkt von Ihnen (wenn Sie uns Informationen zur Verfügung stellen) oder indirekt (z. B. durch die Technologie unserer Website).

    4.1. VON UNS DIREKT ERFASSTE DATEN

    Wir erfassen personenbezogene Daten und weitere Informationen, die Sie uns freiwillig zur Verfügung stellen. Die Bereitstellung der angeforderten Informationen steht Ihnen frei. Allerdings ist die Nutzung bestimmter Dienste nur durch die Bereitstellung der angeforderten Informationen möglich, z. B. bei der Erstellung eines Kontos.

    Kontodaten

    Bei der Erstellung eines Kontos werden Sie mitunter aufgefordert, uns personenbezogene Daten zur Verfügung zu stellen, einschließlich ohne Beschränkung auf Ihren Namen, Ihre E-Mail-Adressen und Ihre Telefonnummer.

    Inhaltsdaten

    Wir erfassen mitunter personenbezogene Daten, wenn Sie sich für einen unserer Dienste anmelden oder diesen nutzen, z. B. Spieleforen oder -Chats, oder wenn Sie Feedback zu unseren Diensten abgeben. Zu diesen Daten gehören:

    • Informationen, die Sie in den Spieleforen und auf den Spiele-Websites posten, kommentieren oder mit „gefällt mir“ markieren
    • Informationen, die über die „Spiele-Chat“-Funktion der Spiele gesendet werden;
    • Informationen, die Sie angeben, wenn Sie Informationen oder Kundendienstleistungen von uns anfordern oder wenn Sie ein Produkt oder eine Dienstleistung von uns kaufen, einschließlich notwendige Informationen für die Abwicklung Ihrer Bestellung über den relevanten Zahlungsabwickler, wie z. B. der Betrag einer Transaktion, jedoch nicht Ihre Zahlungsinformationen, die nur direkt unter Anwendung sicherer Protokolle an den Zahlungsabwickler weitergeleitet werden;
    • andere Informationen als die Kontodaten, die Sie uns zur Verfügung stellen, wenn Sie an Preisausschreiben, Wettbewerben und Turnieren teilnehmen und Umfragen beantworten, z. B. Ihre Kontaktangaben;
    • Informationen bezüglich Ihrer Profile auf sozialen Netzwerken, um die Integration mit diesen sozialen Netzwerken zu ermöglichen.

    4.2. VON UNS INDIREKT ERFASSTE DATEN

    Wir erfassen unterschiedliche Daten indirekt über Ihren Austausch mit und Ihre Nutzung unserer Websites. Zu diesen Daten gehören mitunter, jedoch ohne Beschränkung, Browser- und Geräteinformationen, über automatisierte elektronische Interaktionen erfasste Daten, Daten zur Anwendungsnutzung, demografische, geografische und Geolokalisierungsdaten sowie statistische und gebündelte Daten (nachfolgend „andere Informationen“ genannt). Bestimmte Personen können nicht direkt über statistische und gebündelte Daten, die über personenbezogene Daten erlangt werden, identifiziert werden. Beispielsweise können wir personenbezogene Daten bündeln, um den Prozentsatz an Nutzern in einem bestimmten Land zu errechnen. Wenn wir andere Informationen mit personenbezogenen Daten verbinden, werden diese verbundenen Informationen als personenbezogene Daten behandelt.

    4.2.1. Trackingdaten und Cookies

    Wir und unsere Partner, wie Marketingpartner oder Analyseunternehmen, verwenden „Cookies,“ d. h. Textdateien, die auf Ihrem Computer abgelegt werden, damit wir analysieren können, wie Nutzer unsere Dienste nutzen. Außerdem verwenden wir ähnliche Technologien (z. B. Zählpixel, Pixel, Ad Tags und Geräteidentifikatoren), um Sie und/oder Ihr/e Gerät/e auf, abseits von und über unterschiedliche Geräte und Dienste hinweg zu erkennen und so unsere angebotenen Dienste sowie unsere Marketing-, Analyse- und Website-Funktionen zu verbessern. Cookies werden standardmäßig im Internet verwendet. Obwohl die meisten Webbrowser Cookies automatisch akzeptieren, liegt diese Entscheidung bei Ihnen. Sie können Ihre Browsereinstellungen anpassen, um die Speicherung von Cookies zu unterbinden, oder um eine Benachrichtigung zu erhalten, wenn Ihnen Cookies gesendet werden. Sie können den Einsatz von Cookies ablehnen, indem Sie die entsprechenden Einstellungen in Ihrem Browser auswählen. Bitte beachten Sie jedoch, dass Sie durch diese Einstellungen mitunter nicht alle Funktionen unserer Websites nutzen können.

    Das Datenverkehrsvolumen und die Nutzungsmuster unserer Websites, darunter die Anzahl der Besucher einer bestimmten Website oder Seite pro Tag, werden allgemein als „Trackingdaten“ bezeichnet. Diese Art von indirekt gesammelten Daten wird auf unterschiedliche Weise gebündelt, wie über die IP-Adresse, eine Nummer, die Ihrem Computer beim Surfen im Internet automatisch zugewiesen wird. Webserver, also Computer, die Websites übertragen, erkennen Ihren Computer automatisch an seiner IP-Adresse. Wenn Sie eine unserer Websites besuchen, notieren unsere Server die IP-Adresse Ihres Computers.

    Analyse-Cookies. Wir nutzen die Dienste externer Analyseunternehmen, einschließlich ohne Beschränkung auf Google Analytics, Google Optimize, Doubleclick und Yandex.Metrica (gemeinsam nachfolgend „externe Analyseanbieter“ genannt). Diese externen Analyseanbieter setzen Cookies auf unseren Websites ein. Die Informationen, die Cookies über Ihre Nutzung unserer Websites generieren (einschließlich Ihrer Wargaming-ID), werden an externe Analyseanbieter übermittelt und dort auf Servern gespeichert, die sich außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums befinden können. Externe Analyseanbieter nutzen diese Informationen in unserem Auftrag, um Ihre Nutzung der Websites auszuwerten, Berichte zu Aktivitäten auf der Website zusammenzustellen und uns andere Dienstleistungen bezüglich Website-Aktivitäten zur Verfügung zu stellen.

    Wir setzen folgende Google Analytics-Cookies ein:

    _ga (auch als _rollupGa bekannt). Dieses Cookie wird verwendet, um Informationen zu erfassen und Website-Nutzungsstatistiken zu erstellen. Es wird nach zwei Jahren gelöscht.

    _gid (auch als _rollupGa_gid bekannt). Dieses Cookie wird verwendet, um Nutzer voneinander zu unterscheiden. Es wird nach 24 Stunden gelöscht.

    _gat. Dieses Cookie wird verwendet, um die Anfragerate zu drosseln. Es wird nach einer Minute gelöscht.

    _gac_. Dieses Cookie enthält Informationen für Nutzer in Bezug auf Kampagnen. Website-Conversion-Tags von AdWords lesen dieses Cookie in anonymisierter Fassung. Es wird nach 90 Tagen gelöscht.

    _dc_gtm_. Dieses Cookie wird verwendet, um die Anfragerate anonymisiert zu drosseln. Es wird nach einer Minute gelöscht.

    Wir verwenden folgende Google Optimize-Cookies, um Ihre Teilnahme an einem Experiment (z. B. an einem A/B-Test zu den Schaltflächenfarben, die unsere Nutzer bevorzugen, um das Nutzungserlebnis unserer Schnittstellen zu verbessern) und den Ablauf eines Experiments zu bestimmen, an welchem ein Nutzer teilgenommen hat.

    __utmx. Es wird nach 18 Monaten gelöscht.

    __utmxx. Es wird nach 18 Monaten gelöscht.

    _gaexp. Es wird üblicherweise nach 90 Tagen gelöscht.

    Wir setzen folgende Doubleclick-Cookies ein:

    IDE und DSIS. Dieses Cookie ermöglicht Funktionen in Google Analytics, die nicht über Standardanwendungen verfügbar sind. Zu den Werbefunktionen gehören: Wiedervermarktung mit Google Analytics, Google Display Network Impression Reporting, Google Analytics Demographics und integrierte Interest Reporting-Dienste, die über Google Analytics Daten zu Werbezwecken erfassen, darunter die Erhebung von Daten über Werbe-Cookies und -Identifikatoren. Diese Cookies werden nach zwei Jahren gelöscht.

    Ferner können Sie die Erfassung und Nutzung von Daten (Cookies und IP-Adresse) durch Google verhindern, indem Sie das Browser-Plug-In herunterladen und installieren, das unter https://tools.google.com/dlpage/gaoptout erhältlich ist. Weitere Informationen finden Sie unter http://www.google.com/analytics/terms/gb.html (Nutzungsbedingungen und &Datenschutzrichtlinie von Google Analytics). Bitte beachten Sie, dass die Google Analytics-, Google Optimize- und Doubleclick-Codes auf unseren Websites durch “gat._anonymizeIp();” ergänzt werden, um eine anonymisierte Erfassung von IP-Adressen (die sogenannte IP-Maskierung) sicherzustellen. Sie können außerdem verhindern, dass Google Analytics, Google Optimize und Doubleclick derartige Daten im Auftrag von Wargaming erheben, indem Sie auf den folgenden Link klicken: https://tools.google.com/dlpage/gaoptout.

    Wir setzen folgende Yandex.Metrica-Cookies ein:

    _ym_isad. Dieses Cookie erkennt, ob AdBlock im Browser des Nutzers aktiviert wurde. Es wird nach 24 Stunden gelöscht.

    _ym_uid. Dieses Cookie wird verwendet, um Informationen zu erfassen und Website-Nutzungsstatistiken zu erstellen. Wir verwenden dieses Cookie, um das Nutzungserlebnis zu verbessern. Diese Cookies erfassen anonym Informationen, darunter Auskunft über die Zahl der Besucher der Website, wie diese auf die Website weitergeleitet wurden sowie die Seiten, die sie vorher besucht haben. Es wird nach zwei Jahren gelöscht.

    _ym_visorc. Dieses Cookie ermöglicht die Wiederholung von Sitzungen. Diese Cookies werden für die Webvisor-Funktion der Yandex.Metrica-Berichte verwendet, die die Wiederholung von Sitzungen (https://yandex.com/support/metrica/general/counter-webvisor.html) ermöglichen. Yandex gewährleistet, dass sämtliche erfassten Daten entpersonalisiert werden. Dieses Cookies wird nach weniger als einem Tag gelöscht.

    Wir verwenden außerdem weitere Yandex.Metrica-Cookies, die nach folgenden Zeitspannen gelöscht werden: sync_cookie_csrf wird nach einem Tag gelöscht, i wird nach zehn Jahren gelöscht, yandexuid wird nach zehn Jahren gelöscht, yp wird nach zehn Jahren gelöscht, sync_cookie_ok wird nach zwei Tagen gelöscht.

    Sie können Yandex.Metrica-Cookies über Ihre Browsereinstellungen deaktivieren oder die Erfassung jeglicher Daten zu Ihrer Person mit dem folgenden Add-On blockieren: https://yandex.com/support/metrica/general/opt-out.html.

    Wargaming-Cookies. Einige unserer Websites setzen Cookies ein, um Ihre Kontoangaben zu speichern, damit Sie diese nicht bei jedem erneuten Besuch unserer Websites neu eingeben müssen. Wir setzen folgende Wargaming-Cookies ein: wguid. Dieses Cookie ist ein Browser-Identifikator, das individuelle Besuche, Klicks und Gesprächsanalysen berechnet. Es wird nach fünf Jahren gelöscht.

    tspaid. Dieses Cookie gestattet die Identifizierung eines Nutzers durch einen Klick und gibt an, ob die Person, die eine Werbung anklickt, bereits mit einem Konto angemeldet ist. Es wird nach 1000 Tagen gelöscht.

    enctid. Dieses Cookie erleichtert die Verbindung zwischen den Klicks eines Nutzers und der nachfolgenden Erstellung eines Kontos. Es wird nach 30 Tagen gelöscht.

    stidrefferal. Dieses Cookie wird eingesetzt, um uns die SPA-ID und die Wargaming-Tracking-ID gebündelt zu schicken. Es wird nach 30 Tagen gelöscht.

    slpsets. Der Server verwendet dieses Cookie, um neue Einstellungen für die Zielseite festzulegen. Es wird nach 30 Tagen gelöscht.

    teclient. Wir benötigen dieses Cookie, um nachzuvollziehen, wie viele Konten von einem Computer (Browser) aus erstellt wurden. Es wird nach zehn Jahren gelöscht.

    Drittanbieter-Cookies. Zudem nutzen wir externe Werbeunternehmen, darunter Facebook, Adform, Auditorius, Holimetrics, Criteo, Bing, AdRoll, Quatcast, Pinterest, Reddit, Accelerize Inc. und myTarget, die in unserem Auftrag Werbung schalten. Diese Unternehmen setzen zuweilen Cookies und Action-Tags ein, um die Wirksamkeit von Werbestrategien zu messen und effektiveres gezielte Werbemaßnahmen zu ermöglichen. Sie können Ihre Browsereinstellungen anpassen, um die Speicherung von Drittanbieter-Cookies zu unterbinden, oder um eine Benachrichtigung zu erhalten, wenn Ihnen Drittanbieter-Cookies gesendet werden.

    4.2.2. Spiele- und Gerätedaten sowie Geolokalisierung

    Um Ihnen wirksame Dienste bieten zu können, müssen wir unterschiedliche Daten über Ihre Handlungsweise in unseren Spielen erfassen, speichern und verwenden. Zu diesen sogenannten „Spieledaten“ gehören Ihr In-Game-Identifikator, der in Bezug auf die meisten unserer Spiele der „Wargaming-ID“ entspricht, sowie die üblicherweise als „Spielstatistiken“ bezeichneten Daten. Unter Spielstatistiken verstehen wir Informationen über Ihre Spieleeinstellungen, Ihren Fortschritt in den Spielen, Ihre Teilnahme an Clans, wie häufig Sie spielen sowie Informationen zum Gerät, über welches Sie unsere Dienste nutzen, einschließlich der Geräteart, des verwendeten Betriebssystems, der Geräteeinstellungen, der Gerätekennung (UDID) und der Crashdaten. Ob wir einige oder alle diese Informationen erfassen, hängt oft von dem verwendeten Gerät und den Einstellungen ab. Ihre genaue Geolokalisierung über Ihre Mobilgeräte wird nur mit Ihrer Zustimmung erfasst. WLAN-Daten und IP-Adressen, die von Ihrem Browser oder Gerät übermittelt werden, können verwendet werden, um Ihren ungefähren Standort zu bestimmen.

    4.2.3. Informationen zur Erkennung von Betrug und Vertragsverstößen

    Wir erfassen mitunter zudem bestimmte Daten (wie IP-Adressen, Benutzernamen, usw.), mit denen wir Spielbetrug und Verstöße gegen die Endnutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) feststellen, ihnen nachgehen und vorbeugen können. Diese Daten werden einzig zur Erkennung, Prüfung und Vorbeugung von Spielbetrug verwendet und sechs Monate nach der Speicherung gelöscht, sofern die Daten nicht genutzt werden können, um einen begangenen Spielbetrug zu beweisen. Sollten die Daten genutzt werden können, um einen begangenen Spielbetrug, einen anderen Betrug oder einen EULA-Verstoß zu beweisen, werden wir die Daten weiterhin speichern, um im Rahmen der vorgeschriebenen Verjährungsfrist Rechtsansprüche durchzusetzen, geltend zu machen und zu verteidigen. Bitte beachten Sie, dass die genauen zu diesem Zweck gespeicherten Daten Ihnen oder Dritten gegenüber mitunter nicht offengelegt werden können, da die Offenlegung das Verfahren beeinträchtigt, über welches wir Spielbetrug und andere EULA-Verstöße erkennen, untersuchen und verhindern.

    4.2.4. Informationen aus öffentlich zugänglichen Quellen

    Wir verwenden mitunter öffentlich zugängliche Informationen, z. B. YouTube, vk.com, Facebook, Instagram und Twitter, um Ihre Meinung über Spiele und Dienste zu erfahren und diese bei der Verbesserung unserer Dienste zu berücksichtigen.

    4.2.5. Informationen von unseren Partnern

    Um unseren Pflichten im Rahmen der EULA nachzukommen und wenn die Verarbeitung notwendig ist, um rechtlichen Pflichten, denen wir unterliegen, nachzukommen, können wir von unseren Partnern, wie beispielsweise unseren Zahlungs- und Werbepartnern, Informationen über Sie einholen. Außerdem verwenden wir unsere Identifikatoren auf anderen Plattformen wie PlayStation®4, Xbox 360 und Xbox One, sodass Sie unsere Spiele auf diesen Plattformen spielen können. Wir verwenden von unseren Partnern verwaltete Daten ausschließlich im Einklang mit deren Anweisungen sowie geltenden Gesetzen. Wenn Sie mit Ihrer Kreditkarte virtuelle Artikel, virtuelle Währung (sogenanntes „Gold“), oder zeitlich begrenzte Premium-Mitgliedschaften kaufen, verarbeiten wir mitunter von unseren Zahlungspartnern erhaltene Teile Ihrer Kreditkartennummer und Informationen über den Kreditkartenaussteller sowie Ihre vollständige Anschrift zu Rechnungszwecken.

    5. NUTZUNG IHRER DATEN

    Um dem Vertrag mit Ihnen im Einklang mit Artikel 6(1)(b) der DSGVO nachzukommen, müssen wir Ihre personenbezogenen Daten verarbeiten. Wir verwenden die personenbezogenen Daten von Nutzern für folgende Zwecke, es sei denn, diese Verwendung ist rechtlich untersagt:

    • um Ihnen die angeforderten Dienste zur Verfügung zu stellen;
    • um mit Ihnen in Bezug auf Ihr Konto oder Transaktionen zu kommunizieren und um Ihnen Informationen über Funktionen unserer Websites oder Änderungen unserer Richtlinien mitzuteilen;
    • um Hilfe zu bieten, einschließlich ohne Beschränkung auf Produktaktualisierungen, Fehlerbehebungen und Verbesserungen von Produkten oder ähnliche Benachrichtigungen;
    • um Ihre Reise und/oder den Erhalt von Geschenken und Preisen, die Ihnen durch Gewinn eines Offline-Preisausschreibens usw. zustehen, zu organisieren.

    5.1. KOMMUNIKATIONSZWECKE

    Wir verwenden Ihre personenbezogenen Daten für unsere berechtigten Interessen im Einklang mit Artikel 6(1)(f) der DSGVO, um Sie über Funktionen unserer Websites, neue Produkteinführungen und Weiterentwicklungen der Dienste in Kenntnis zu setzen und Ihnen dazu Informationen mitzuteilen sowie um Produkte und Dienste im Rahmen dieser Richtlinie zu bewerben. Insbesondere können wir, nachdem Sie ein Konto angelegt haben, Ihre E-Mail-Adresse, Ihren Nickname, Ihre IP-Adresse und Ihre Mobiltelefonnummer verwenden, um Ihnen E-Mails, Nachrichten sowie gezielte In-Game- und Online-Angebote zu schicken. Wenn Sie der Nutzung zustimmen, werden wir Ihnen außerdem per E-Mail und Nachrichten gezielte In-Game- und Online-Angebote zu Wargaming-Veranstaltungen, gemeinsamen Projekten von Wargaming und unseren Partnern sowie zu Wargaming-Spielen schicken (ohne Ihre Wargaming-ID zu verwenden).

    5.2. DIENSTVERBESSERUNGSZWECKE

    Wir werten Tracking-, Inhalts- und Spieledaten aus, um Verbesserungen unserer Dienste und unserer Abläufe zu erkennen und diese so für unsere Spieler allgemein interessanter zu machen. Sie sind nicht verpflichtet, an Befragungen und Meinungsumfragen teilzunehmen und können auswählen, welche Informationen Sie uns dabei zur Verfügung stellen.

    5.3. GEZIELTE IN-GAME-ANGEBOTE

    Wir können die Spieledaten außerdem verwenden, um Ihnen bestimmte In-Game-Angebote zu schicken, von denen wir glauben, dass sie Sie am ehesten ansprechen würden. Um das Angebot zusammenzustellen, erheben wir zuerst Spieledaten verschiedener Spieler, erkennen Verhaltensmuster und erstellen Algorithmen, die erkennen, ob Sie in dieses Schema passen. Wenn wir den Algorithmus anwenden und erkennen, dass Sie ins Schema passen, senden wir Ihnen das In-Game-Angebot zu. Wir gewährleisten, dass diese In-Game-Angebote Sie und andere Spieler unter keinen Umständen erheblich beeinträchtigen. So können wir beispielsweise erkennen, dass Sie als Spieler sehr gut mit französischen Fahrzeugen umgehen können und Ihr Konto vor über fünf Jahren erstellt haben. Wir können Ihnen demnach speziell neue französische Fahrzeuge zur Miete anbieten, jedoch niemals zu einem höheren Preis als ihn andere Nutzer bezahlen würden. Über unser Kontoverwaltungs-Tool können Sie solche In-Game-Angebote abbestellen.

    5.4. ERKENNUNG VON BETRUG UND EULA-VERSTÖSSEN

    Wir verwenden die Daten, die für die Erkennung, Prüfung und Vorbeugung von Spielbetrug, EULA-Verstößen und Verstößen gegen Spielregeln und Richtlinien notwendig sind, nur zur Erkennung, Prüfung und Vorbeugung solcher Verstöße. Sollten die Daten genutzt werden können, um einen begangenen Spielbetrug, einen anderen Betrug oder einen EULA-Verstoß zu beweisen, werden wir die Daten weiterhin speichern, um im Rahmen der vorgeschriebenen Verjährungsfrist Rechtsansprüche durchzusetzen, geltend zu machen und zu verteidigen.

    6. WEITERLEITEN IHRER DATEN

    Wir können Ihre personenbezogenen Daten an Dritte weiterleiten, die in folgende Kategorien fallen, sofern dies für die Erfüllung des Vertrags mit Ihnen notwendig ist, wir rechtlichen Pflichten unterliegen, oder wir ein berechtigtes Interesse daran haben:

    1. Zahlungspartner: Wir leiten Ihre E-Mail-Adresse, Ihre IP-Adresse, Informationen zu In-Game-Käufen, die Sie auf Wargaming-Websites angefordert haben, sowie andere Informationen, die Sie uns zur Erfüllung von Zahlungsanfragen zur Verfügung stellen, an Unternehmen wie Adyen BV, PW Inc. und PayPal (Europe) Sarl weiter & Cie, "Yandex.Money", NBCO LLC;
    2. Werbe- und Werbemaßnahmenpartner: Wir leiten Ihre E-Mail-Adresse, Ihren Nickname, Ihre IP-Adresse und andere Informationen, die Sie uns zur Verfügung stellen, um Targeting, die Umsetzung und die Auswertung von Online-Werbung externer Dienste zu ermöglichen oder die Übertragung von Informationen zu befähigen, die Ihnen nützlich, für Sie relevant oder von Interesse sein könnten, an Unternehmen wie Emarsys UK Ltd oder Unity Technologies APS weiter;
    3. Datenspeicherungspartner: Wir speichern einige Ihrer Daten mithilfe von externen Datenspeicherungsdiensten, so speichern wir z. B. Ihre Antworten auf In-Game-Umfragen mithilfe der Dienste von Widgix LLC dba Survey Gizmo, während wir einige Ihrer Spielestatistiken über die Dienste von Amazon Web Services, Inc. speichern;
    4. Forschungspartner: Wir ermöglichen den Zugriff auf einige Ihrer Daten, wie beispielsweise Ihre Spielestatistiken, um Studien zu Marketing- und ähnlichen Zwecken durchzuführen. Wir leiten anonyme Daten an unsere Partner weiter, es sei denn, Ihre personenbezogenen Daten werden für die angeforderten Dienste oder Studien benötigt;
    5. Kundendienstpartner: In manchen Regionen und für manche Produkte beauftragen wir Dritte damit, Ihnen entsprechende Kundenservicedienste zur Verfügung zu stellen. Diese Unternehmen erhalten mitunter Zugriff auf Ihre personenbezogenen Daten, darunter personenbezogene Daten, die Sie in Kundenserviceanfragen zur Verfügung stellen. Zu den Partnern gehören Zendesk Inc und iOpex Technologies Inc.;
    6. App-Entwickler mit Bezug zum Spiel: Wir stellen anderen Spielern und unseren Partnern über Public API Ihren Nickname und einige Ihrer Spielstatistiken zur Verfügung. Mit den Daten können Apps in der Spiele-Community und mobile Apps entwickelt und gewartet werden, z. B. World of Tanks Assistant. Public API ermöglicht es uns, das Spielerlebnis zu verbessern, das Potenzial unserer Community zu erfüllen und die Nutzung der Spielerstatistiken selbst zu kontrollieren, indem Regeln und Anforderungen zur Nutzung durch andere Spieler und die Community festgelegt werden;
    7. Öffentlich zugängliche Informationen: Unsere Websites unterhalten mitunter Nachrichtentafeln, Foren und/oder Chatrooms, über welche Nutzer Ideen austauschen und miteinander kommunizieren können. Wenn Sie eine Nachricht auf eine Tafel, in einem Forum oder Chatroom posten, seien Sie sich bitte bewusst, dass diese Informationen online öffentlich zugänglich gemacht werden; Sie posten diese also auf eigene Gefahr. Wenn Ihre personenbezogenen Daten in einem unserer Community-Foren gepostet wurden, verwenden Sie bitte das Kontoverwaltungs-Tool, um die Entfernung zu beantragen. Sollten wir Ihre personenbezogenen Daten nicht sofort entfernen können, teilen wir Ihnen die Gründe mit.
    8. Externe Moderatoren und Tester: Einige beschränkte personenbezogene Daten (wie Ihr Nickname und der Inhalt einer Kundendienstanfrage) können freiwilligen dritten Moderatoren und Testern offengelegt werden, die Ihnen bessere Dienste bereitstellen, z. B. um Ihre Fragen zu den Spielen schnell zu beantworten.
    9. Anti-Cheat- und Betrugsbekämpfungsunternehmen: Wir teilen für die Erkennung, Prüfung und Vorbeugung von Spielbetrug und EULA-Verstößen notwendige Daten möglicherweise zur Erkennung, Prüfung und Vorbeugung von Spielbetrug.
    10. Wargaming-Partner- und -Tochterunternehmen: Als globales Unternehmen erfassen wir Daten, die in unseren Niederlassungen weltweit bearbeitet werden können. Ihre Daten können auch außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums verarbeitet werden, z. B. in den Vereinigten Staaten von Amerika, der Republik Weißrussland oder sämtlichen anderen Ländern, in denen wir, unsere Partner- und Tochterunternehmen vertreten sind.
    11. Änderung der Beherrschungsverhältnisse: Wir können Ihre Daten im Rahmen des Verkaufs, der Zusammenlegung oder einer Änderung der Beherrschungsverhältnisse unseres Unternehmens oder im Rahmen ihrer Vorbereitung teilen. Ein Unternehmen, das uns oder Teile unseres Unternehmens übernimmt, erhält das Recht, Ihre Daten weiterzuverwenden, jedoch nur im Rahmen dieser Datenschutzrichtlinie, außer Sie stimmen anderen Regelungen zu.

    Wenn Ihre personenbezogenen Daten mit Wargaming-Partner- und Tochterunternehmen sowie Dritten außerhalb der Europäischen Union oder des Europäischen Wirtschaftsraums geteilt werden, gewährleistet Wargaming ein angemessenes Maß an Schutz Ihrer personenbezogenen Daten, einschließlich ohne Beschränkung auf die Unterzeichnung von üblichen Datenschutzklauseln der Europäischen Kommission zwischen Wargaming-Partner- und Tochterunternehmen sowie Dritten. Auf Anfrage stellen wir Ihnen eine Abschrift der üblichen Datenschutzklauseln zur Verfügung.

    Weitergabe anonymer Daten. Es kann sein, dass wir anonyme Informationen an unsere Werbepartner weitergeben, d. h. Informationen, die Ihre Identität weder direkt noch indirekt offenbaren, sowie gebündelte Informationen (d. h. Informationen über Benutzergruppen und -kategorien, einschließlich Spielestatistiken und -verhaltensweisen, die einzelne Nutzer nicht identifizieren und die nicht verwendet werden können, um einen einzelnen Nutzer zu identifizieren). Wir können es unseren Werbepartnern zudem gestatten, anonyme Informationen und aggregierte Informationen aus den Serviceleistungen zu sammeln und sie können diese Informationen dann an uns weitergeben. Unsere Werbepartner können diese Informationen mithilfe von Trackingtechnologien wie z. B. Cookies und Zählpixel sammeln. Auf diese Weise können Werbetreibende gezielte Werbeanzeigen in den Serviceleistungen und auf den Websites Dritter entwickeln und liefern, sodass Sie Werbung für Produkte und Dienstleistungen erhalten, die von großem Interesse für Sie sein könnten. Werbetreibende nutzen diese Informationen außerdem, um ihre eigenen Abläufe zu überwachen, zu verbessern oder zu ändern.

    7. IHRE RECHTE

    Damit Sie einfach von Ihren Datenschutzrechten Gebrauch machen können, haben wir die Kontoverwaltungs-Tools verbessert, die hier und – für Konsolenspiele – hier zur Verfügung stehen. Bei Verwendung einer Demoversion des Kontos erhalten Sie deshalb erst dann die vollständige Kontrolle über die Nutzung Ihrer personenbezogenen Daten durch uns, sobald Sie hier Ihr Konto vervollständigen. Bitte rufen Sie das Tool auf, um festzulegen, welche der hier beschriebenen direkten Benachrichtigungen Sie erhalten möchten, und um von Ihren Rechten auf Auskunft, Löschung und Einspruch gegenüber der Verarbeitung Ihrer Daten Gebrauch zu machen.

    7.1. WIDERSPRUCH GEGEN DEN ERHALT VON DIREKTMARKETING-BENACHRICHTIGUNGEN UND WIDERSPRUCHSRECHT Sie können bei der Kontoerstellung oder später über das Kontoverwaltungs-Tool bestimmen, welche Direktmarketing-Benachrichtigungen Sie bekommen möchten. Bitte beachten Sie, dass wir Ihnen, selbst wenn Sie sämtliche E-Mails, Nachrichten sowie In-Game- und Online-Angebote abbestellen, trotzdem (so genannte „transaktionsbedingte“) Benachrichtigungen senden können, z. B. Bestellbestätigungen, Änderungen Ihres Kontos, um Garantie- und Sicherheitsinformationen bereitzustellen, Informationen zu Änderungen der EULA, der Nutzungsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie. Wir können erst dann alle Benachrichtigungen einstellen, wenn Sie Ihr Konto gelöscht haben. Außerdem können, auch wenn sie die In-Game- und Online-Angebote abbestellt haben, diese weiterhin innerhalb des Spiels und auf einigen Websites erscheinen. Das bedeutet nicht, dass diese Angebote spezifisch an Sie gerichtet sind, sondern dass sie jedem angezeigt werden. Sie können dem Erhalt interessenbezogener Werbung in mobilen Anwendungen, einschließlich unserer mobilen Spiele, widersprechen, indem Sie die Privatsphäre-Einstellungen Ihres Android- oder iOS-Geräts aufrufen und dort „Kein Ad-Tracking“ (Apple iOS) bzw. „interessenbezogene Anzeigen deaktivieren“ (Android) auswählen. Sofern die Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten auf berechtigten Interessen im Rahmen von Artikel 6(1)(f) der DSGVO beruht, können Sie jederzeit von Ihrem Widerspruchsrecht Gebrauch machen. Sollten Sie Widerspruch einlegen, werden wir die Verarbeitung Ihrer personenbezogenen Daten einstellen, es sei denn, es bestehen zwingende und schutzwürdige Rechtsgrundlagen für die Verarbeitung, oder die Daten werden benötigt, um Rechtsansprüche durchzusetzen, geltend zu machen oder zu verteidigen.

    7.2. AUSKUNFTSRECHT

    Sie haben Auskunftsrecht in Bezug auf die personenbezogenen Daten, die wir von Ihnen speichern, darunter das Recht auf kostenlose (i) Auskunft darüber, ob wir Ihre personenbezogenen Daten speichern, (ii) Zugriff auf und/oder (iii) Abschriften der gespeicherten personenbezogenen Daten. Sie können von Ihrem Auskunftsrecht über Ihre personenbezogenen Daten über das Datenexport-Tool in den Kontoverwaltungs-Tools Gebrauch machen, die hier und – für Konsolenspiele – hier zur Verfügung stehen. Die Abschrift Ihrer gespeicherten personenbezogenen Daten wird Ihnen innerhalb von 30 (dreißig) Tagen ab Anfrage bereitgestellt. Sobald das Archiv der personenbezogenen Daten, die wir von Ihnen speichern, fertig ist, können Sie es unter Ihren Ressourcen herunterladen. Sollte Ihre Anfrage die Rechte und Freiheiten anderer betreffen, grundlegend unberechtigt oder übertrieben sein, behalten wir uns das Recht vor, eine angemessene Gebühr (für die Verwaltungskosten der Bereitstellung der Informationen, die Kommunikation oder die angeforderten Maßnahmen) in Rechnung zu stellen, oder die Bearbeitung der Anfrage abzulehnen. Zudem können wir Ihnen bestimmte personenbezogenen Daten, die Sie posten oder über unsere Dienste bereitstellen, nicht zur Verfügung stellen, wenn Sie unsere Bitte, keine personenbezogenen Daten in bestimmten Feldern, auf Websites usw. zu veröffentlichen, missachten.

    7.3. RECHT AUF BERICHTIGUNG

    Sie bestimmen, welcher Nickname, welche E-Mail-Adresse, Telefonnummer, welches Land, welche Konten in sozialen Netzwerken, vertrauenswürdige Websites und Zahlungsmethoden wir mit Ihrem Konto verbinden. Sollten sich die Daten ändern, passen Sie sie bitte direkt in Ihrem persönlichen Konto an. Benachrichtigen Sie uns bitte, wenn die von uns gespeicherten personenbezogenen Daten fehlerhaft sein sollten.

    7.4. RECHT AUF LÖSCHUNG

    Sie können von Ihrem Recht auf Löschung Ihrer von uns gespeicherten personenbezogenen Daten Gebrauch machen, indem Sie Ihr Konto über das Kontolöschungs-Tool in den Kontoverwaltungs-Tools löschen, die hier und – für Konsolenspiele – hier erhältlich sind.

    Durch Löschen Ihres Kontos wird Ihnen der Zugriff auf die meisten Dienste verwehrt, darunter auf die Konto- und Spieledaten, die mit dem Konto verbunden sind, Beiträge in Wargaming-Foren sowie die Möglichkeit, auf andere Dienstleistungen zuzugreifen, die Sie über Ihr Konto nutzen.

    Nachfrist. Innerhalb einer Nachfrist von 45 (fünfundvierzig) Tagen ab der Anfrage auf Löschung Ihres Kontos können Sie Ihr Konto wiederherstellen. Durch diese Funktion können Sie den versehentlichen Verlust von Spieledaten und weiteren wichtigen Informationen und Optionen vermeiden. Während der Sperrung Ihres Kontos können wir keine Finanz- oder sonstigen Transaktionen abschließen, die Sie vor Ihrem Antrag auf Löschung Ihres Kontos gesendet haben.

    Komplikationen bei der Kontolöschung. In manchen Fällen gibt es Komplikationen bei der Löschung Ihres Kontos und somit der Löschung Ihrer personenbezogenen Daten. Wenn Sie beispielsweise in den Spielen Clan-Führer sind, können Sie Ihr Konto mit hoher Wahrscheinlichkeit erst dann löschen, wenn Sie den Clan abgegeben und einen anderen Spieler zum Anführer ernannt, oder den Clan gelöscht haben. In manchen Fällen kann die Löschfrist von personenbezogenen Daten aufgrund der Komplexität oder Anzahl der Anfragen verlängert werden, jedoch höchstens um weitere zwei Monate.

    Löschung älterer personenbezogener Daten. Wir speichern die meisten Ihrer personenbezogenen Daten so lange, bis Sie die Löschung Ihres Kontos über die Kontoverwaltungs-Tools beantragen, die hier und – für Konsolenspiele – hier zur Verfügung stehen. Manche personenbezogenen Daten werden jedoch selbst dann gelöscht, wenn Sie ein aktives Konto besitzen. Beispielsweise löschen wir:

    • Ihre Kontaktdaten, Kleidergröße, Farbeinstellungen usw., die Sie in Ihren individuellen Einstellungen festgelegt haben, oder die Sie uns mitgeteilt haben, damit wir Ihnen einen Preis übersenden oder eine Reise zu einer unserer Veranstaltungen organisieren können, innerhalb von 30 (dreißig) Tagen ab Versand des Preises an Ihre Adresse;
    • die von Ihnen im Rahmen von Alpha-Tests, Super-Tests, Nutzungserlebnistest, Umfragen oder der Auswertung öffentlich zugänglicher Meinungen in sozialen Netzwerken wie YouTube, Facebook oder vk.com erfassten Daten für den Zeitraum, in dem wir
    • Berichte zur Verbesserung unserer Dienste erstellen sowie 30 (dreißig) Tage danach; technische Protokolle, wie Mitschnitte der Kommunikation zwischen unterschiedlichen Diensten, Zugangsprotokolle, Fehlerprotokolle, in der Regel innerhalb von 30 (dreißig) Tagen ab Erstellung.

    Von uns längerfristig gespeicherte Daten. Nach Ablauf der Sperrfrist werden wir alle Ihre personenbezogenen Daten löschen, mit Ausnahme der Daten, die wir zur Einhaltung der Vorgaben geltender Gesetze (z. B. Steuer- und Buchhaltungsauflagen) sowie zur Erkennung, Prüfung und Vorbeugung von Spielbetrug und EULA-Verstößen benötigen. Nach der Auflösung Ihres Kontos speichern wir weiterhin anonyme Daten. Daten, die Sie mit anderen (z. B. in In-Game-Chats, durch Updates oder Posts in Gruppen) geteilt haben, bleiben auch nach Auflösung Ihres Kontos oder Löschung der Daten aus Ihrem Profil oder Ihrem Posteingang einsehbar. Außerdem haben wir keine Kontrolle über Daten, die andere Mitglieder von unseren Diensten kopieren. Inhalte in Gruppen, die mit einem gelöschten Konto verbunden sind, werden als Quelle einen unbekannten Nutzer angeben. Ihr Profil kann weiterhin in Diensten Dritter (z. B. in Suchmaschinenergebnissen) angezeigt werden, bis diese ihren Zwischenspeicher leeren.

    Zudem sind Sie berechtigt, eine Beschwerde bei der zuständigen Aufsichtsbehörde einzureichen.

    8. ÄNDERUNG DIESER RICHTLINIE

    Wir können diese Richtlinie von Zeit zu Zeit aus verschiedenen Gründen ändern, zum Beispiel, um Änderungen von Gesetzen und Verordnungen, Branchenpraktiken und technologische Entwicklungen widerzuspiegeln.

  • Nutzungsbedingungen

    Letzte Aktualisierung: 2. Februar 2016

    1. Einleitung

    1.1 Diese Nutzungsbedingungen regeln das Rechtsverhältnis zwischen Ihnen und

    Wargaming Group Limited,

    105, Agion Omologiton Avenue,

    Nicosia 1080, Zypern

    und allen seinen angeschlossenen Unternehmen, einschließlich Wargaming World Limited, mit Anschrift unter 105, Agion Omologiton Avenue, Nicosia 1080, Zypern für Xbox®-Spiele und PlayStation®4-Spiele („Wargaming“, „wir“, „unser“ und „uns“) in Bezug auf:

    1.2 Diese Nutzungsbedingungen regeln ebenfalls das Rechtsverhältnis zwischen Ihnen und uns in Bezug auf die Nutzung der von uns hinsichtlich der Spiele unterhaltenen Foren (die „Spieleforen“). Die als Bestandteil dieser Nutzungsbedingungen für die Spieleforen geltenden Regeln und Leitlinien (die „Forenregeln“) finden Sie auf:

    1.3 In diesen Nutzungsbedingungen beziehen wir uns auf die Spiele, die Spieleforen und die Zusatzdienste zusammengefasst als die „Dienste“.

    2. Nutzer unter 18 Jahren

    2.1 Sind Sie jünger als achtzehn (18) Jahre, dann fordern Sie bitte Ihre Eltern oder Erziehungsberechtigten auf, diese Nutzungsbedingungen in Ihrem Auftrag zu lesen und zu bestätigen, bevor Sie die Dienste nutzen. Stimmen Sie (oder ggf. Ihre Eltern oder Erziehungsberechtigten) diesen Nutzungsbedingungen nicht zu, dann ist Ihnen die Nutzung der Dienste und der Zugang zu denselben nicht gestattet. Mit der Registrierung eines Accounts (siehe Abschnitt 5 „Ihr Wargaming Account“) bestätigen und versichern Sie, eine „natürliche Person“ zu sein, die mindestens achtzehn (18) Jahre alt ist oder deren Erziehungsberechtigte diese Nutzungsbedingungen akzeptiert und anerkannt haben.

    2.2 Sie bestätigen, wissentlich niemandem in einem Alter von unter achtzehn (18) Jahren die Nutzung der Dienste oder den Zugang zu denselben zu gestatten, ohne dass er/sie von einem Elternteil oder Erziehungsberechtigten beaufsichtigt wird.

    3. Änderungen der Nutzungsbedingungen und Forenregeln

    3.1 Wir können diese Nutzungsbedingungen von Zeit zu Zeit ändern, um z.B. neue Produkte oder Dienste einzuführen, die Sicherheit für unsere Nutzer zu erhöhen oder Gesetzesänderungen zu berücksichtigen. Außerdem müssen wir von Zeit zu Zeit möglicherweise auch die Forenregeln ändern, um beispielsweise sicherzustellen, dass die Spieleforen reibungslos laufen und den Anforderungen der Community an die Nutzung der Spieleforen gerecht werden. Nehmen wir an diesen Nutzungsbedingungen und/oder an den Forenregeln Änderungen vor, dann werden wir Sie spätestens dreißig (30) Kalendertage vor Inkrafttreten solcher Änderungen zu diesen geplanten Änderungen per E-Mail informieren. Ihre Zustimmung zu den jeweiligen Änderungen gilt als erteilt, sofern (i) Sie solchen Änderungen nicht innerhalb von dreißig (30) Kalendertagen uns gegenüber widersprochen, oder (ii) Sie die Dienste nach Inkrafttreten der Änderungen weiter nutzen. In der E-Mail Benachrichtigung zu den jeweiligen Änderungen werden wir Sie über Ihr Recht, den Änderungen zu widersprechen, auf die entsprechende Widerspruchsfrist sowie auf die Rechtsfolgen eines unterbliebenen Widerspruchs hinweisen,

    3.2 Falls Sie Änderungen der Nutzungsbedingungen und/oder der Forenregeln im Sinne des Absatzes eines dieses Abschnitts 3 „Änderungen der Nutzungsbedingungen und Forenregeln“ widersprechen, findet die jeweils vorher gültige Fassung der Nutzungsbedingungen und/oder Forenregeln weiterhin Anwendung. In diesen Fällen steht uns aber das Recht zu, mit einer Frist von vierzehn (14) Tagen Ihren Account zu schließen und diese Nutzungsbedingungen zu kündigen. Im Falle einer solchen Kündigung sind Sie berechtigt, eine Rückerstattung im Sinne von Absatz 2 des Abschnitts 13 „Vorübergehende Sperrung und Schliessung Ihres Accounts / Kündigung dieser Nutzungsbedingungen“ zu verlangen.

    3.3 Die aktuelle Fassung dieser Nutzungsbedingungen und der Forenregeln ist grundsätzlich auf den Websites abrufbar, sodass wir empfehlen, diese stets auf eine Aktualisierung zu prüfen, wenn Sie die Dienste nutzen. Änderungen dieser Nutzungsbedingungen und/oder der Forenregeln werden zu keiner Zeit das zwischen uns und Ihnen bestehende Vertragsgleichgewicht stören oder Ihre erworbenen Rechte beeinträchtigen, noch gelten solche Änderungen rückwirkend.

    4. Die Nutzungsbedingungen, die Datenschutz- und Cookie-Richtlinie und die Endnutzer-Lizenzvereinbarung

    4.1 Unsere Datenschutz- und Cookie-Richtlinie regelt, wie wir Ihre Privatsphäre respektieren und die mithilfe der Dienste erfassten Daten verwenden.

    4.2 Neben den von Ihnen akzeptierten Nutzungsbedingungen und der Annahme der Datenschutz- und Cookie-Richtlinie müssen Sie, um die Spiele nutzen zu können und Zugang zu diesen zu erhalten, ebenfalls die für das jeweilige Spiel geltende Endnutzer-Lizenzvereinbarung (die „EULA“) und die für das jeweilige Spiel geltenden Spielregeln (die „Spielregeln“) akzeptieren. Nachfolgend ist ein Link zu der EULA aufgeführt:

    EULA

    Ferner müssen Sie alle Regeln externer Plattformen, die für ein bestimmtes Spiel gelten, insbesondere Regeln von Xbox® Games und anderen Xbox® Services, Lizenzen von PlayStation®4 und andere Bedingungen von Sony, Regeln des Apple Appstore und Game Center, sowie Regeln von Google PlayTM anerkennen und befolgen. Ein Verstoß gegen die Regeln einer externen Plattform wird auch als schwerer Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen Ihrerseits betrachtet.

    4.3 Akzeptieren Sie diese Nutzungsbedingungen oder die Datenschutz- und Cookie-Richtlinie nicht, ist Ihnen die Nutzung der Dienste und der Zugang zu denselben nicht gestattet. Akzeptieren Sie die für ein Spiel geltende EULA sowie die geltenden Spielregeln nicht, dann ist es Ihnen nicht gestattet, das Spiel herunterzuladen oder zu nutzen.

    5. Ihr Wargaming Account

    Erstellen eines Accounts

    5.1 Sie müssen, um die Dienste nutzen zu können, einen Wargaming Account (einen „Account“) erstellen.

    5.2 Um einen Account zu erstellen, müssen Sie über eine E-Mail-Adresse verfügen und bestimmte Angaben machen. Details zu Informationen, die Sie angeben müssen, entnehmen Sie bitte unserer Datenschutz- und Cookie-Richtlinie. Es ist wichtig, dass Sie wahrheitsgemäße und korrekte Angaben machen, sodass wir in Bezug auf Ihre Person und Ihren Account die richtigen Daten haben.

    5.3 Bei der Erstellung eines Accounts müssen Sie einen „Nutzernamen“ und/oder eine „Person/Rolle“ angeben, der/die Sie in einem Spiel oder auf unseren Websites repräsentiert. Nutzernamen und Personen/Rollen sind an Ihren Account gebunden (d.h., sie sind nicht auf jemand anderes übertragbar). Es ist Ihnen nicht gestattet, einen Nutzernamen oder eine Person/Rolle zu verwenden, der/die von einer anderen Person genutzt wird, vulgär oder beleidigend ist oder auf andere Weise diese Nutzungsbedingungen verletzt. Haben Sie Fragen zur Account-Registrierung, dann kontaktieren Sie uns bitte auf https://eu.wargaming.net/support/.

    5.4 Insbesondere für die Nutzung der Dienste für Xbox® 360 oder Xbox® One Games müssen Sie die Website besuchen und sich mit Ihrer Microsoft Xbox® Live ID anmelden. Das Konto wird automatisch unter Verwendung Ihrer Microsoft Xbox® Live ID (E-Mail-Adresse und Spitzname (Gamertag)) angelegt.

    Zugriff auf die Dienste für PlayStation®4-Spiele erfordert ein Sony Entertainment Network-Konto.

    In manchen Fällen, einschließlich bei manchen iOS und Android-Spielen, können Sie sich auch durch ein unabhängiges System anmelden, sofern dies im Spiel ausdrücklich gestattet ist.

    5.5 Sofern ausdrücklich durch Wargaming gestattet, ist bei bestimmten Spielen zudem ein „Demokonto“ möglich. In diesem Fall erhalten Sie keinen separaten Benutzernamen oder ein separates Passwort. Die Autorisierung für das Spiel erfolgt jeweils über das Gerät (Handy, Tablet, usw.), das Sie benutzen.

    Es wird jedoch eindringlich dazu geraten, ein Standardkonto in Übereinstimmung mit obiger Bestimmung einzurichten. Bei der Nutzung eines „Demokontos“ sind wir nicht verantwortlich dafür, Ihre Fortschritte im Spiel zu verfolgen, die Verfügbarkeit der Spielobjekte und Virtuellen Güter sicherzustellen oder die Sicherheit jeglicher Geldbeträge oder Wertgegenstände im Konto zu gewährleisten. Umstände, unter denen ein Konto und alle damit zusammenhängenden Wertgegenstände gänzlich verloren gehen könnten, sind u.a. der Verlust des Gerätes, Verlust des Passwortes oder eine unbefugte Änderung des Betriebssystems („Jailbreaking“) oder der Software.

    Teilen des Accounts mit anderen

    5.6 Sie haben sämtliche mit Ihrem Account verbundenen Informationen vertraulich zu behandeln, d.h., Sie dürfen Ihre Account-ID, Ihr Passwort, Ihre Geheimfrage und/oder -Antwort niemals gegenüber anderen offenlegen. Das schließt Ihre Freunde, Kinder, Ehepartner, Kollegen, Clan-Mitglieder und Clean-Anführer mit ein.

    5.7 Sie sind gegebenenfalls für alle mit Ihrem Account verbundenen Verhaltensweisen und Handlungen sowie für sämtliche durch Ihren Account erfolgende Verstöße gegen diese Nutzungsbedingungen verantwortlich, soweit diese auf Ihrem schuldhaften Handeln oder Unterlassen in Bezug auf Ihre Account Informationen beruhen. Wir haften gegenüber Ihnen nicht für Verluste oder Schäden, die aus einer unbefugten Nutzung Ihres Accounts oder aus einem unbefugten Zugriff oder einer unbefugten Verwendung, Manipulation oder Modifikation und/oder Offenlegung Ihrer persönlichen Informationen resultieren, soweit dies jeweils auf Ihrem schuldhaften Handeln oder Unterlassen in Bezug auf Ihre Account Informationen beruhen.

    Sicherheit Ihres Accounts

    5.8 Sie haben zu gewährleisten, dass Sie Ihren Account,Ihren Computer, Ihr Handy oder sonstiges Gerät vor dem Zugriff Dritter sichern. Informieren Sie uns bitte unverzüglich unter https://eu.wargaming.net/support/, wenn Sie Folgendes feststellen:

    • eine unbefugte Nutzung Ihres Accounts oder eine andere Verletzung der Sicherheit; oder
    • dass in Zusammenhang mit den Diensten Hackerangriffe erfolgen oder erfolgen könnten.

    5.9 Um einen unbefugten Zugriff sowie die unbefugte Nutzung, Manipulation, Modifikation und/oder Offenlegung Ihrer persönlichen Informationen zu verhindern, bedienen wir uns physischer, elektronischer und administrativer Maßnahmen. Obwohl wir uns nach besten Kräften bemühen, Ihre persönlichen Informationen zu schützen, können wir die Sicherheit von Transaktionen, die mithilfe des Internets und mit Ihren persönlichen, auf unseren Servern oder auf von uns eingesetzten Servern Dritter gespeicherten Informationen vorgenommen werden, nicht garantieren, da auch diese angreifbar sind. Ferner sind per E-Mail verschickte Nachrichten nicht verschlüsselt und können während des Übertragungsvorgangs abgefangen werden.

    6. Kosten und Abrechnung

    6.1 Sie brauchen für die Erstellung eines Accounts keine Anmelde- oder Teilnahmegebühren zu entrichten. Einige Dienste jedoch sind gebührenpflichtig. Melden Sie sich für solche Dienste an, dann haben Sie sicherzustellen, dass:

    • Sie entweder mindestens achtzehn (18) Jahre alt sind; oder wenn Sie unter achtzehn (18) Jahre alt sind, dass Ihre Eltern oder Erziehungsberechtigten in die entsprechende Bestellung eingewilligt haben und diese Nutzungsbedingungen in Ihrem Namen gelesen und akzeptiert haben;
    • Sie der autorisierte Account-Inhaber des Accounts sind, über den Sie sich für die Dienste angemeldet haben;
    • Sie befugt sind, die jeweilige Kreditkarte oder eine andere akzeptierte Zahlungsart zu nutzen;
    • alle von Ihnen eingereichten Informationen wahr und genau sind (einschließlich, aber ohne Beschränkung auf Ihre Kreditkartennummer und das Ablaufdatum; es ist daher wichtig, diese Daten aktuell zu halten); und
    • Sie bestätigen, alle Ihnen entstehenden Gebühren zu bezahlen, und zwar bis Sie gemäß diesen Nutzungsbedingungen Ihren Account schließen und diese Nutzungsbedingungen kündigen.

    6.2 Alle Gebühren oder anderen Kosten in Bezug auf vollständig erbrachte Dienste für Ihren Account sind nicht erstattungsfähig, außer nach Maßgabe der Bestimmungen dieser Nutzungsbedingungen.

    6.3 Beachten Sie bitte, dass Ihr Account Ihnen persönlich gehört und nicht auf einen anderen Nutzer übertragen oder diesem verkauft werden kann.

    6.4 FALLS SIE UNSERE SPIELE AUF EXTERNEN PLATTFORMEN WIE Z. B. XBOX®, SONY PLAYSTATION®, APPLE IOS ODER GOOGLE ANDROIDTM SPIELEN, MÜSSEN SIE ZUDEM ALLE NUTZUNGSBEDINGUNGEN DIESER UNABHÄNGIGEN PLATTFORMEN BEFOLGEN. DIE KOSTEN UND ABRECHNUNG BEI SOLCHEN SPIELEN UNTERLIEGEN DEN REGELN DIESER PLATTFORMEN. WARGAMING ÜBERNIMMT KEINERLEI HAFTUNG FÜR DIE HANDLUNGEN DIESER PLATTFORMEN.

    7. Inhalte

    7.1 Die Dienste enthalten zahlreiche Inhalte, einschließlich, aber ohne Beschränkung auf Software, Technologien, Texte, Veröffentlichungen in Foren, Veröffentlichungen in Chats, Profile, Widgets, Nachrichten, Links, E-Mails, Musik, Klänge, Grafiken, Bilder- oder Video-Material sowie das Design und die Gestaltung unserer Websites und der Spiele (die „Inhalte“). Einige der Inhalte sind ggf. nur über bestimmte Freischaltschlüssel oder -codes, Seriennummern und/oder Online-Authentifizierungen jeglicher Art oder über das Erreichen spielinterner Ziele zugänglich.

    7.2 Der Inhalt und alle geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten sind unser Eigentum (oder gegebenenfalls das Eigentum unserer Verbundunternehmen und Partner). Solange diese Nutzungsbedingungen zwischen Ihnen und uns gelten, gewähren wir Ihnen jedoch das persönliche Recht, die Inhalte während der Wirksamkeit in Zusammenhang mit Ihrem Zugang und der Nutzung der Dienste in Anspruch nehmen zu dürfen (nachfolgend „Lizenz“). Diese Lizenz ist:

    • „nicht ausschließlich“ (das bedeutet, dass wir auch anderen Personen gleiche oder ähnliche Lizenzen gewähren können);
    • „widerruflich“ (das bedeutet, dass wir diese Lizenz unter bestimmten, nachfolgend erklärten Umständen kündigen können);
    • „persönlich“ (das bedeutet, dass Sie die Inhalte nicht für kommerzielle Zwecke nutzen dürfen);
    • „nicht übertragbar“ (das bedeutet, dass die Lizenz ausschließlich Ihnen gewährt wird, und Sie die von uns Ihnen gewährten Rechte nicht einer anderen Person übertragen oder Unterlizenzen vergeben dürfen);
    • „eingeschränkt“ (das bedeutet, dass Sie die Inhalte ausschließlich zu dem von uns in diesen Nutzungsbedingungen genannten Zweck nutzen dürfen); und
    • abhängig von Ihrer Einhaltung dieser Nutzungsbedingungen, der Spielregeln, Forenregeln und der EULA.

    7.3 Außer und in dem Umfang, dass wir es Ihnen ausdrücklich schriftlich gestatten, ist es Ihnen nicht erlaubt:

    • die Inhalte aus den Diensten oder eines Teils davon zu kopieren oder herunterzuladen (außer im Rahmen der ordnungsgemäßen Nutzung oder Ausführung der Dienste);
    • die Inhalte zu vertreiben, zu veröffentlichen oder darzustellen, zu verleihen, zu veräußern, zu übertragen, zu transferieren, zu publizieren, zu bearbeiten, zu vervielfältigen oder von denselben abgeleitete Werke zu erstellen, sie zu vermieten, unterzulizenzieren, zu verkaufen, zu dekompilieren, zu dekonstruieren, zurückzuentwickeln (reverse engineering) oder anderweitig auf unbefugte Weise zu nutzen;
    • die Inhalte gewerblich zu nutzen (d.h. zu Gewinnzwecken) oder
    • Urheber-, Patent- oder Markenrechte oder andere mit den Inhalten verbundene urheberrechtliche Hinweise zu entfernen, zu verschleiern oder zu manipulieren.

    7.4 Wargaming ist bestrebt, Ihnen die Inhalte im Rahmen der Nutzung der Dienste zur Verfügung zu stellen, jedoch unterliegt dies einigen, für den effizienten Ablauf der Dienste erforderlichen Regeln:

    • Wir können die Inhalte nur zur Verfügung stellen, wenn Ihr Zugang zu denselben in Ihrem Heimatland rechtmäßig ist;
    • Sie erhalten die Inhalte ausschließlich von uns (oder von einer von uns zu diesem Zweck autorisierten Person), und Sie dürfen keine Inhalte von anderen Personen erhalten oder einen solchen Erwerb versuchen;
    • wir behalten uns das Recht vor, Ihre Anfrage(n) auf den Zugang zu bestimmten Inhalten abzulehnen, und wir behalten uns ferner das Recht vor, jeglichen Wunsch in Bezug auf das Erwerben oder Erhalten von Inhalten nach unserem Ermessen zu beschränken oder abzulehnen, insbesondere soweit technische oder rechtliche Beschränkungen bestehen, z.B. unter dem geltenden Urheberrecht, Strafrecht, Jugendschutzrecht usw.;
    • wir übernehmen keine Garantie dafür, dass die Inhalte jederzeit, in allen Ländern und/oder an allen Standorten oder zu bestimmten Zeitpunkten zur Verfügung stehen oder wir bestimmte Inhalte über einen bestimmten Zeitraum anbieten (außer wir erklären im Rahmen der Dienste ausdrücklich das Gegenteil);
    • Die Inhalte können, sobald Sie diese in Anspruch genommen oder aktiviert haben, nicht zurückgegeben oder gegen andere Inhalte, Bargeld oder andere Waren oder Dienste getauscht oder erstattet werden, außer nach Maßgabe der Bestimmungen dieser Nutzungsbedingungen; und
    • wir können die Inhalte zu gegebener Zeit ändern oder aktualisieren, geben solche Änderungen jedoch in dem Nachrichtenbereich der entsprechenden Website(s) bekannt.

    8. Virtuelle Güter

    8.1 Die Dienste können Ihnen den Kauf virtueller Gegenstände, virtueller Währung (so genanntes „Gold“) oder zeitlich begrenzter Premium-Mitgliedschaften ermöglichen (virtuelle Gegenstände, virtuelle Währung und zeitlich begrenze Premium-Mitgliedschaften zusammen „Virtuelle Güter“).

    8.2 Für den Kauf Virtueller Güter gelten die nachstehenden Bestimmungen: Für den Kauf Virtueller Güter benötigen Sie einen Account.

    • Um auf unseren Websites Virtuelle Güter kaufen zu können, müssen Sie auf den „Get Gold“-Link klicken. In unserem Premium Shop können Sie anschließend die Virtuellen Güter wählen, die Sie kaufen möchten. Es erscheint der Preis für den Betrag und/oder die Art der gewünschten Virtuellen Güter in Euro, US-Dollar oder in einer anderen, für Ihre Region anwendbaren Währung. Sie können dann das von Ihnen gewünschte Zahlungsmittel auswählen.
    • Bevor Sie Ihren Einkauf durch Klicken auf die Schaltfläche „Jetzt kaufen“ (oder einer anderweitig eindeutig beschrifteten Schaltfläche), oder durch die Durchführung einer anderen ggf. erforderlichen Handlung (z.B. das Versenden einer Nachricht) bestätigen, haben Sie die Möglichkeit, die Daten Ihres Einkaufs zu überprüfen, d.h. den Betrag und/oder die Art der Virtuellen Güter sowie den entsprechenden Gesamtpreis einschließlich aller Steuern, und ggf. Eingabefehler zu korrigieren. Fehler in Ihrer Bestellung können Sie z.B. korrigieren, indem Sie die „zurück“-Schaltfläche in Ihrem Browser betätigen. Die Kosten für einen Einkauf können unter Umständen durch eine Gebühr angepasst werden, die von der gewählten Bezahlmethode und durch mögliche gesetzlich vorgeschriebene Steuern abhängt. Sollte eine Anpassung erfolgen, werden die Kosten automatisch neu berechnet und vor Bestätigung des Kaufs angezeigt. Sollte die Zahlung in einer anderen Währung erfolgen, als auf der Website angezeigt, wird der Wechselkurs am Zahlungsdatum entsprechend der gewählten Bezahlmethode angewandt.
    • Mit dem Klicken auf die Schaltfläche „Jetzt kaufen“ (oder auf eine anderweitig eindeutig beschriftete Schaltfläche), oder durch die Durchführung einer anderen ggf. erforderlichen Handlung (z.B. das Versenden einer Nachricht), schicken Sie uns ein Angebot, um den bestätigten Betrag der jeweiligen Virtuellen Güter zu kaufen. Sind die in Ihrem Account hinterlegten Bezahldaten korrekt, dann bearbeiten wir Ihr Angebot. Wir informieren Sie auf Ihrem Bildschirm unserer Annahme oder Ablehnung Ihres Angebotes innerhalb weniger Minuten nachdem Sie auf die Schaltfläche „Jetzt kaufen“ (oder die anderweitig eindeutig beschriftete Schaltfläche) geklickt haben oder die andere ggf. erforderliche Handlung (z.B. das Versenden einer Nachricht) durchgeführt haben.
    • Akzeptieren wir Ihr Angebot, dann schreiben wir direkt danach Ihrem Account die gekauften Virtuellen Güter gut und stellen Ihnen diesen/diese gemäß der gewählten Zahlungsmethode in Rechnung. Sie erhalten ferner eine Ihren Einkauf bestätigende E-Mail mit allen Vertragsbestandteilen (den „Vertrag“) und diesen Nutzungsbedingungen. Davon abgesehen speichern wir den Vertrag und dessen Wortlaut nicht, sodass es nicht möglich ist, diesen/diese nach Vertragsschluss anderweitig abzurufen.
    • Soweit nicht durch das anwendbare Verbraucherrecht andere Erfordernisse bestehen, wird der Vertrag in der Sprache des Landes, in dem Sie sich für gewöhnlich aufhalten, geschlossen, oder in Englisch.

    8.3 Nachfolgend beschreiben wir die für Virtuelle Güter geltenden Regeln:

    • Virtuelle Güter können nur gegen andere Virtuelle Güter eingetauscht werden, soweit dies in den Diensten gestattet wird;
    • haben Sie Virtuelle Güter gekauft, dann können diese Virtuellen Güter weder erstattet noch getauscht werden (ungeachtet dessen, ob Sie diese nutzen oder nicht), außer nach Maßgabe der Bestimmungen dieser Nutzungsbedingungen;
    • Virtuelle Güter können nicht an jemanden verkauft oder auf jemanden übertragen werden, allerdings können Sie Virtuelle Güter für einen anderen Nutzer des Spiels über einen für das Spiel geltenden Geschenkeladen (gift shop) kaufen;
    • Virtuelle Güter können nicht gegen Bargeld oder andere Waren oder Dienste getauscht werden (außer gegen andere Virtuelle Güter, wie dies in den Diensten gestattet ist);
    • wir machen keine Zusagen, wie oder wann Virtuelle Güter verfügbar sind und wir können die zum Kauf verfügbaren Virtuellen Güter jederzeit aktualisieren oder ändern;
    • Sie dürfen Virtuelle Güter ausschließlich von uns (oder von einer von uns zu diesem Zweck autorisierten Person) oder von einem anderen Nutzer eines Spiels als Geschenk über den für dieses Spiel geltenden Geschenkeladen (gift shop) erwerben; Sie dürfen Virtuelle Güter nicht von einer anderen Person oder auf andere Weise erhalten und dies auch nicht versuchen; und
    • wir können Anfragen zum Erwerb Virtueller Güter aus irgendeinem Grund einschränken oder sperren.

    8.4 Information über Ihr gesetzliches Widerrufsrecht

    Widerrufsbelehrung

    Widerrufsrecht

    Sie haben das Recht, binnen vierzehn Tagen ohne Angabe von Gründen diesen Vertrag zu widerrufen.

    Die Widerrufsfrist beträgt vierzehn Tage ab dem Tag des Vertragsabschlusses.

    Um Ihr Widerrufsrecht auszuüben, müssen Sie uns (Wargaming Group Limited, 105, Agion Omologiton Avenue, Nicosia 1080, Cyprus, E-Mail: wf@wargaming.net, Telefon: +357 22 864444, Fax: +357 22 864454) mittels einer eindeutigen Erklärung (z.B. ein mit der Post versandter Brief, Telefax oder E-Mail) über Ihren Entschluss, diesen Vertrag zu widerrufen, informieren. Sie können dafür das beigefügte Muster-Widerrufsformular (abrufbar unter http://content.wargaming.net/Withdrawal%20Form.docx) verwenden, das jedoch nicht vorgeschrieben ist.

    Sie können das Muster-Widerrufsformular oder eine andere eindeutige Erklärung auch auf unserer Webseite (ftp://ftpplus.wargaming.net/Legal/Withdrawal Forms/German_WDF.docx) elektronisch ausfüllen und übermitteln. Machen Sie von dieser Möglichkeit Gebrauch, so werden wir Ihnen unverzüglich (z. B. per E-Mail) eine Bestätigung über den Eingang eines solchen Widerrufs übermitteln.

    Zur Wahrung der Widerrufsfrist reicht es aus, dass Sie die Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.

    Folgen des Widerrufs

    Wenn Sie diesen Vertrag widerrufen, haben wir Ihnen alle Zahlungen, die wir von Ihnen erhalten haben, einschließlich der Lieferkosten (mit Ausnahme der zusätzlichen Kosten, die sich daraus ergeben, dass Sie eine andere Art der Lieferung als die von uns angebotene, günstigste Standardlieferung gewählt haben), unverzüglich und spätestens binnen vierzehn Tagen ab dem Tag zurückzuzahlen, an dem die Mitteilung über Ihren Widerruf dieses Vertrags bei uns eingegangen ist. Für diese Rückzahlung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Sie bei der ursprünglichen Transaktion eingesetzt haben, es sei denn, mit Ihnen wurde ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall werden Ihnen wegen dieser Rückzahlung Entgelte berechnet.

    Haben Sie verlangt, dass die Dienstleistungen während der Widerrufsfrist beginnen soll, so haben Sie uns einen angemessenen Betrag zu zahlen, der dem Anteil der bis zu dem Zeitpunkt, zu dem Sie uns von der Ausübung des Widerrufsrechts hinsichtlich dieses Vertrags unterrichten, bereits erbrachten Dienstleistungen im Vergleich zum Gesamtumfang der im Vertrag vorgesehenen Dienstleistungen entspricht.

    Besondere Hinweise:

    Soweit der Vertrag die Erbringung von Dienstleistungen zum Gegenstand hat, erlischt Ihr Widerrufsrecht, wenn wir die Dienstleistung vollständig erbracht haben und mit der Ausführung der Dienstleistung erst begonnen haben, nachdem Sie dazu Ihre ausdrückliche Zustimmung gegeben und gleichzeitig Ihre Kenntnis davon bestätigt haben, dass Sie Ihr Widerrufsrecht bei vollständiger Vertragserfüllung durch uns verlieren.

    Soweit der Vertrag die Lieferung von nicht auf einem körperlichen Datenträger befindlichen digitalen Inhalten zum Gegenstand hat, erlischt Ihr Widerrufsrecht auch dann, wenn wir mit der Ausführung des Vertrags begonnen haben, nachdem Sie (1.) ausdrücklich zugestimmt haben, dass wir mit der Ausführung des Vertrags vor Ablauf der Widerrufsfrist beginnen, und (2.) Ihre Kenntnis davon bestätigt haben, dass Sie durch Ihre Zustimmung mit Beginn der Ausführung des Vertrags Ihr Widerrufsrecht verlieren.

    Basierend auf den vorgenannten Bestimmungen erkennen Sie an, dass Sie bei dem Kauf Virtueller Güter zustimmen, dass wir Ihnen diese direkt nach unserer Annahme Ihres Angebotes auf Ihrem Account gutschreiben. Ihr Widerrufsrecht erlischt, sobald Ihnen die Virtuellen Güter vollständig zur Verfügung gestellt wurden. Ihr Widerrufsrecht erlischt jedoch nicht, soweit Sie Virtuelle Güter erwerben, die für eine bestimmte Zeitdauer Gültigkeit haben (z.B. zeitlich begrenzte Premium-Mitgliedschaften).

    8.5 Bitte beachten Sie, dass wir aufgrund technischer Beschränkungen nicht gewährleisten können, dass Ihre Zahlungen, welche über bestimmte Zahlungsmethoden erfolgen, Ihnen über dieselbe Zahlungsmethode rückerstattet werden können:

    Sie stimmen zu, dass wir die Rückerstattung solcher Zahlungen auch über ein anderes, gängiges Zahlungsmittel vornehmen können, z.B. durch Überweisung auf Ihr Bank-Konto, soweit eine Rückerstattung über diese Zahlungsmittel technisch nicht möglich sein sollte. In keinem Fall werden Ihnen aus einer solchen Rückerstattung zusätzliche Kosten entstehen.

    8.6 Das anwendbare Verbraucherrecht, insbesondere Absatz 4 dieses Abschnitts 8 „Virtuelle Güter“, wird in keiner Weise durch diese Nutzungsbedingungen beschränkt.

    8.7 In Bezug auf Geschenke, die durch den Premium Shop erfolgen, gelten die folgenden Regeln:

    • Zum Zeitpunkt der letzten Aktualisierung der Nutzungsbedingungen waren Geschenke nur in World of Tanks und World of Warplanes möglich. Bitte prüfen Sie sie für erneute Aktualisierungen.
    • Bitte beachten Sie, dass Geschenke nur innerhalb der gleichen Spieleserverregion getätigt werden können, d. h. es können keine Geschenke von einem Konto auf einem EU-Server an einen Spieler auf dem Nordamerika-Server gemacht werden.
    • Innerhalb von 24 Stunden nach dem Versand eines Geschenks erhält der Empfänger eine Benachrichtigung per E-Mail. Um ein Geschenk zu erhalten, muss der Empfänger zur „Meine Geschenke“-Seite im Premium Shop gehen und das Geschenk akzeptieren.
    • Ein Empfänger kann das Geschenk annehmen oder ablehnen. Ein Empfänger hat 30 Tage, um ein Geschenk zu akzeptieren. Wird das Geschenk nicht innerhalb dieses Zeitraums angenommen, wird dem Absender automatisch der zum Zeitpunkt des Kaufs geltende Preis des Geschenks in Form von Spielewährung rückerstattet.
    • Wenn ein Empfänger ein Geschenk annimmt oder ablehnt, erhält der Absender innerhalb von 24 Stunden eine Benachrichtigung per E-Mail.
    • Sollte der Empfänger eines Geschenks bereits ein im Geschenk enthaltenes Fahrzeug besitzen, erhält der Empfänger automatisch den vollen Wert des Fahrzeugs, der zum Zeitpunkt des Kaufs im Premium Shop galt, in Gold. Das Fahrzeug wird nicht auf das Konto des Empfängers übertragen.
    • Fahrzeuge, die als Geschenk verschickt werden, beinhalten einen entsprechenden Garagenplatz.
    • Falls der Absender eines Geschenks die Zahlung storniert oder die Zahlung unterlässt, nachdem der Empfänger das Geschenk angenommen hat, werden beide Konten gesperrt, bis die Umstände geklärt wurden. Bitte nehmen Sie keine Geschenke von unbekannten Absendern an.

    9. Fan-Websites

    9.1 Dieser Abschnitt bezieht sich auf eine Fan-Website, die Sie in Bezug auf unsere Spiele erstellen können („Fan-Websites“ und jeweils eine „Fan-Website“).

    9.2 Auf einigen unserer Websites weisen wir bestimmte Inhalte, darunter Bilder, Grafiken oder andere Illustrationen und Schutzmarken in Bezug auf Wargaming-Spiele, ausdrücklich „für die Nutzung von Fan-Websites“ aus (siehe zum Beispiel: http://worldoftanks.eu/de/news/46/world-tanks-fankit/). In diesen Nutzungsbedingungen bezeichnen wir diese speziellen Inhalte als „Fan-Website-Inhalt“.

    9.3 Wir gewähren Ihnen die nicht ausschließliche, widerrufliche, persönliche und eingeschränkte Lizenz (gemäß der Definition dieser Bedingungen in Absatz 2 des Abschnitts 7 „Inhalte“), den Fan-Website-Inhalt auf Fan-Websites reproduzieren und verbreiten zu dürfen. Diese Lizenz erfolgt vorbehaltlich Ihrer Einhaltung folgender Bestimmungen:

    • Sie bestätigen und erklären sich einverstanden, dass wir die Eigentumsrechte an dem Fan-Website-Inhalt behalten und das Recht haben, denselben jederzeit ändern, löschen, ergänzen oder anderweitig modifizieren zu können;
    • Sie bestätigen, dass Sie in Bezug auf die Darstellung von Fan-Website-Inhalten die Schutzmarke, das Copyright oder andere urheberrechtliche Hinweise von Wargaming einbinden, wenn und in der Weise, wie wir dieses fordern;
    • Sie bestätigen, die gegebenenfalls vorgegebenen Anwendungsleitlinien einzuhalten;
    • es ist Ihnen nicht gestattet, in Zusammenhang mit Fan-Website-Inhalten übertragene identifizierende Angaben oder Copyright-Managementinformationen weder zu entfernen oder zu ändern, einschließlich solcher in digitaler Form, noch die Eigentumsrechte von Wargaming (oder die Eigentumsrechte Dritter) an dem Fan-Website-Inhalt anzufechten;
    • es ist Ihnen nicht gestattet, Schutzmarken zu nutzen oder einzubinden, die denen der Fan-Website-Inhalte zum Verwechseln ähneln;
    • die Fan-Website veröffentlicht kein Material, das verunglimpfend oder rechtswidrig ist oder die Rechte Dritter verletzt oder den Ruf von Wargaming oder eines der Spiele schädigt (oder schädigen könnte);
    • außer dies nicht ausdrücklich in diesen Nutzungsbedingungen gestattet ist, dürfen Sie ohne unsere ausdrückliche schriftliche Genehmigung Fan-Website-Inhalte weder vermieten, reproduzieren, modifizieren, übersetzen noch eine Anpassung des Inhaltes vornehmen oder diesen in irgendeiner Weise verwerten; und
    • es ist Ihnen nicht gestattet, Fan-Website-Inhalte ohne unsere vorherige schriftliche Genehmigung zu kommerziellen oder gewinnorientierten Zwecken zu nutzen (indem Sie beispielsweise für Ihre Fan-Website Abonnements verkaufen).

    9.4 Kommen Sie den in diesem Abschnitt festgelegten Bedingungen nicht nach, dann behalten wir uns das Recht vor, Ihre Lizenz für den Fan-Website-Inhalt zu kündigen und Ihren Account gemäß Abschnitt 13 „Vorübergehende Sperrung und Schliessung Ihres Accounts / Kündigung dieser Nutzungsbedingungen“ zu schließen.

    10. Nutzergenerierte Inhalte

    10.1 Einige Dienste gestatten es Ihnen, Inhalte zu erstellen oder von Ihnen generierte Inhalte hochzuladen (von uns in diesen Nutzungsbedingungen als „Nutzergenerierte Inhalte“ bezeichnet). Zu Nutzergenerierten Inhalten zählen beispielsweise: Account-Namen, Veröffentlichungen in Foren und Chats, Voice-Chats, Messengern ähnliche Funktionen, Profilinhalte und andere Inhalte, die Nutzer zu den Diensten oder mithilfe derselben beitragen.

    10.2 Nutzergenerierte Inhalte werden von Nutzern der Dienste auf eigenes Risiko erstellt, verwendet und heruntergeladen. Laden Sie Ihre Nutzergenerierten Inhalte mithilfe unserer Dienste hoch oder stellen diese anderen zur Verfügung, dann kontrollieren, unterstützen oder besitzen wir Ihre Nutzergenerierten Inhalte nicht, und Sie beauftragen uns, diese Nutzergenerierten Inhalte im Rahmen unserer Dienste zu hosten; ferner gewähren Sie uns eine entsprechende eingeschränkte, nicht ausschließliche und widerrufliche Lizenz.

    10.3 In Bezug auf Nutzergenerierte Inhalte, die Sie erstellen oder anderen Nutzern zugänglich machen möchten, akzeptieren und befolgen Sie folgende Bedingungen:

    • Jegliche Bestandteile Nutzergenerierter Inhalte, die unsere geistigen Eigentumsrechte umfassen oder beinhalten, bleiben unser Eigentum;
    • es ist Ihnen nicht gestattet, Nutzergenerierte Inhalte hochzuladen, die Eigentum eines anderen sind, außer Sie haben hierfür die entsprechende Zustimmung des jeweiligen Rechteinhabers;
    • es ist Ihnen nicht gestattet, Nutzergenerierte Inhalte hochzuladen, die die geistigen Eigentumsrechte, Datenschutzrechte oder sonstigen Rechte anderer verletzen oder rechtswidrig sind oder gegen diese Nutzungsbedingungen verstoßen;
    • Sie bestätigen, auf urheberpersönlichkeitsrechtliche Ansprüche oder ähnliche Rechte, die Sie möglicherweise an den Nutzergenerierten Inhalten haben, zu verzichten und diesbezüglich keine Rechte geltend zu machen;
    • Sie sind allein für Ihre Nutzergenerierten Inhalte verantwortlich; Nutzergenerierte Inhalte werden von uns weder gefiltert noch unterstützen, prüfen oder filtern wir von Ihnen oder anderen zu den Diensten beigetragene Nutzergenerierte Inhalte;
    • Sie dürfen in keiner Weise behaupten oder suggerieren, dass Nutzergenerierte Inhalte von uns gebilligt oder unterstützt werden oder mit uns in Verbindung stehen;
    • Nutzergenerierte Inhalte müssen alle anwendbaren Gesetze einhalten und dürfen kein Material enthalten, das als anstößig, verleumderisch oder rechtswidrig erachtet wird oder für uns eine Rufschädigung oder vergleichsweise Schädigung nach sich zieht;
    • sollten Sie Nutzergenerierte Inhalte erstellen, dann sind Sie für diese verantwortlich und haftbar; wir übernehmen für Nutzergenerierte Inhalte weder eine Verantwortung oder Haftung noch leisten wir hinsichtlich Nutzergenerierter Inhalte einen Support;
    • sind wir der Annahme, dass Sie mit der Nutzung oder dem Upload Nutzergenerierter Inhalte gegen diese Bestimmungen verstoßen, dann entfernt, sperrt, überarbeitet, verschiebt oder deaktiviert Wargaming solche Nutzergenerierten Inhalte; und
    • für den Fall, dass Sie diese Bestimmungen verletzen, behalten wir uns das Recht vor, die Verfügbarkeit Ihrer Nutzergenerierten Inhalte auszusetzen oder dauerhaft aufzuheben und weitere, unserer Ansicht nach angemessene Schritte einzuleiten.

    11. Feedback und Nutzerbeiträge

    11.1 Wir freuen uns stets darüber, von unseren Nutzern zu hören und begrüßen besondere Anmerkungen zu unseren Diensten. Jedoch erlaubt es unsere langjährige Geschäftspolitik nicht, kreative Ideen, Vorschläge oder Materialien zu berücksichtigen, außer wir haben diese speziell angefordert. Das Ziel dieser Geschäftspolitik ist es, künftig die Möglichkeit von Missverständnissen auszuräumen, falls von uns entwickelte Projekte den eigenen kreativen Arbeiten anderer ähneln. Dementsprechend müssen wir Sie bedauerlicherweise bitten, von dem Einsenden originaler kreativer Vorschläge, Ideen, Hinweise, Zeichnungen, Konzepte oder anderer Informationen sowie Ideen zu Spielen oder Originalvorlagen abzusehen („Nutzerbeiträge“).

    11.2 Alle an uns eingeschickten Nutzerbeiträge gelten ungeachtet dessen als unser Eigentum, ob wir diese auf besondere Aufforderung hin oder trotz unserer Aufforderung, dieses nicht zu tun, erhalten, und sie bleiben ab dem Zeitpunkt des Uploads oder der Übertragung unser Eigentum.

    12. Forenregeln

    12.1 Die Forenregeln legen fest, welches Verhalten wir von Ihnen während der Nutzung eines der Spieleforen erwarten. Lesen Sie die Forenregeln bitte gewissenhaft, bevor Sie eines der Spieleforen nutzen.

    12.2 Verstoßen Sie gegen die Forenregeln, dann können wir ohne vorherige Ankündigung folgende Maßnahmen ergreifen (je nach Schwergrad des Verstoßes):

    • Wir können Ihren Zugang zu den Spieleforen kurzfristig auf den Status beschränken, dass Sie lediglich lesen können;
    • wir können Ihren Zugang zu den Spieleforen längerfristig auf den Status beschränken, dass Sie lediglich lesen können;
    • wir können Ihren Zugang zu den Spieleforen dauerhaft auf den Status beschränken, dass Sie lediglich lesen können; und
    • wir können Ihren Account schließen und diese Nutzungsbedingungen kündigen gemäß Abschnitt 13 „Vorübergehende Sperrung und Schliessung Ihres Accounts / Kündigung dieser Nutzungsbedingungen“.

    12.3 Sollten wir Ihren Status bezüglich der Spieleforen dahingehend beschränken, dass Sie lediglich lesen können, dann können Sie während des Zeitraums dieser Beschränkung in den Spieleforen lesen, jedoch keine Kommentare veröffentlichen.

    12.4 Sollten Sie auf einen anderen Nutzer treffen, der eine der Forenregeln verletzt, dann melden Sie diese Handlung bitte Wargaming in dem jeweiligen Spieleforum über die Funktionen „Hilfe“ oder „Missbrauch melden“, sofern verfügbar, oder kontaktieren Sie den Kundensupport unter https://eu.wargaming.net/support/.

    13. Vorübergehende Sperrung und Schliessung Ihres Accounts / Kündigung dieser Nutzungsbedingungen

    Außerordentliche Kündigung

    13.1 Unsere und Ihre gesetzlichen Rechte, den Account zu schließen und diese Nutzungsbedingungen außerordentlich zu kündigen, bleiben durch die Bestimmungen dieser Nutzungsbedingungen unberührt.

    13.2 Beruht eine außerordentlich Kündigung auf einem Verstoß gegen diese Nutzungsbedingungen durch uns, so sind Sie berechtigt, (i) eine Rückerstattung für diejenigen Zahlungen zu erhalten, die Sie für Gold geleistet haben, welches zum Zeitpunkt der Wirksamkeit der Kündigung noch nicht von Ihnen gegen andere Virtuelle Güter eingetauscht wurde, und (ii) eine anteilige Rückerstattung für diejenigen Zahlungen zu erhalten, welche Sie für zeitliche begrenzte Premium-Mitgliedschaften geleistet haben, soweit diese für Ihren Account zum Zeitpunkt der Wirksamkeit der Kündigung noch nicht abgelaufen sind. Darüber hinaus stehen Ihnen keine Ansprüche auf Rückerstattung oder sonstige Rückzahlungen zu.

    Vorübergehende Sperrung oder Kündigung durch Wargaming

    13.3 Verstoßen Sie in einem wesentlichen Umfang gegen diese Nutzungsbedingungen oder die EULA, dann können wir nach unserem billigen Ermessen, je nach Schweregrad des Verstoßes, folgende Maßnahmen ergreifen:

    • Ihren Account kurzfristig sperren;
    • Ihren Account langfristig sperren, und
    • Ihren Account schließen und diese Nutzungsbedingungen kündigen.

    Kann der Verstoß behoben werden, erfolgte dieser erstmalig und ist er nicht offenkundiger Natur, dann können wir Ihnen mit einer Frist von vierzehn (14) Kalendertagen vor angedrohter Schließung Ihres Accounts die Möglichkeit einräumen, den Verstoß während dieser Frist zu beheben.

    Sperren wir Ihren Account, dann haben Sie während dieser Zeit keinen Zugriff auf Ihren Account und können die Dienste nicht nutzen. Schließen wir Ihren Account und kündigen diese Nutzungsbedingungen, dann haben Sie grundsätzlich keinen Zugriff mehr auf Ihren Account. Des Weiteren können wir Ihnen künftig den Zugang zu oder die Nutzung der Dienste untersagen.

    13.4 Wir können auch die Chat-Funktion innerhalb der Spiele sperren. In so einem Fall können Sie für die Dauer der Sperrung in dem jeweiligen Spiel nur die Chats der anderen Nutzer lesen, Sie können jedoch selbst nicht am Chat teilnehmen.

    13.5 Wir schließen Ihren Account und kündigen diese Nutzungsbedingungen nur unter sehr schwerwiegenden Umständen und wenn wir der Ansicht sind, dass eine Sperrung nicht ausreicht. Das kann zum Beispiel der Fall sein bei einem schweren Verstoß gegen diese Nutzungsbedingungen, die Forenregeln, die Datenschutz- und Cookie-Richtlinie oder gegebenenfalls der mehrfache Verstoß gegen diese Nutzungsbedingungen, die Forenregeln oder die Datenschutz- und Cookie-Richtlinie. Dasselbe gilt für einen sehr schwerwiegenden Verstoß oder mehrere sehr schwerwiegende Verstöße gegen von Ihnen während der Installation eines Spiels akzeptierte (i) EULA oder (ii) bestimmte Spielregeln.

    13.6 Sind Sie der Ansicht, dass wir Ihren Account zu Unrecht gesperrt oder geschlossen haben, dann kontaktieren Sie bitte den Kundensupport unter https://eu.wargaming.net/support/.

    14. Ihr Recht auf Schliessung Ihres Accounts und Kündigung dieser Nutzungsbedingungen

    14.1 Sie können Ihren Account jederzeit schließen und diese Nutzungsbedingungen kündigen, indem Sie hierzu den Kundensupport unter https://eu.wargaming.net/support/ kontaktieren.

    14.2 Bitte beachten Sie: Sämtliche Ihrer von uns erworbenen Virtuellen Güter sind direkt mit dem Bestehen Ihres Accounts verbunden. Schließen Sie Ihren Account und kündigen Sie diese Nutzungsbedingungen, dann verlieren Sie sämtliche Virtuellen Güter, die zum Zeitpunkt der Kündigung über Ihren Account zugänglich waren. Sie haben nur das Recht, eine anteilige Rückerstattung für diejenigen Zahlungen zu erhalten, welche Sie für zeitliche begrenzte Premium-Mitgliedschaften geleistet haben, soweit diese für Ihren Account zum Zeitpunkt der Wirksamkeit der Kündigung noch nicht abgelaufen sind. Darüber hinaus stehen Ihnen keine Ansprüche auf Rückerstattung oder sonstige Rückzahlungen zu.

    14.3 Dieser Abschnitt 14 „Ihr Recht auf Schliessung Ihres Accounts und Kündigung dieser Nutzungsbedingungen“ beschränkt in keiner Weise ihr gesetzliches Widerrufsrecht gemäß Absatz 4 des Abschnitts 8 „Virtuelle Güter“.

    15. Natur der Dienste

    Sie erkennen an und stimmen zu, dass wir dauerhaft daran arbeiten, die Spiele und die Dienste weiter fortzuentwickeln, dass wir Grafiken, Funktionen/Features, Gameplay und jeden anderen Inhalt der Spiele verbessern und aktualisieren, um die Spielerfahrung für Sie unterhaltsam zu gestalten.

    16. Links zu den Webseiten Dritter

    Die Dienste können Hyperlinks zu Webseiten enthalten, die von Dritten unterhalten werden, darunter Anzeigenkunden und andere Inhalteanbieter. Diese Webseiten können Daten erfassen oder Ihre persönlichen Informationen abfragen. Wir kontrollieren diese Webseiten nicht und sind nicht für deren Inhalte, Datenschutzrichtlinien oder für die Erfassung, Verwendung oder Offenlegung der von diesen Webseiten erfassten Informationen verantwortlich.

    17. Betatests

    17.1 Wir können Ihnen die Möglichkeit einräumen, neue Spiele und Features der Websites Betatests zu unterziehen. Ihre Mitwirkung als Betatester unterliegt folgenden Bedingungen.

    17.2 Geschlossene Betatests sind vertraulich. Die Betaspiele sowie die im Rahmen der Spiele angebotenen Informationen über die Features und Funktionen sind vertraulich. Nehmen Sie an einem geschlossenen Betatest teil, dann haben Sie die Betaspiele vor einem unbefugten Zugriff zu schützen und zu verhindern, dass diese vervielfältigt, offengelegt und ohne Befugnis genutzt werden. Sie nehmen die Tests persönlich vor und gewähren keiner anderen Person den Zugang zu den Betaspielen. Ihre Geheimhaltungspflicht in Bezug auf die Betaspiele gilt, bis wir jedes dieser von Ihnen zu testenden Spiele oder deren Inhalte öffentlich vertreiben oder anderweitig der Öffentlichkeit vorstellen, ohne dass ein Fehler Ihrerseits vorliegt.

    17.3 Als Betatester sind Sie gefordert, Betaspiele zu dem ausschließlichen Zweck zu spielen, die Spiele zu bewerten und Fehler aufzuspüren. Nichts in diesen Nutzungsbedingungen oder auf den Websites ist so auszulegen, dass es in Bezug auf die Betaspiele irgendwelche Rechte oder Privilegien gewährt. Die Betatests werden zu Testzwecken gemäß dem Istzustand bereitgestellt, sodass wir ausdrücklich oder stillschweigend keine Beschaffenheitszusagen irgendeiner Art abgeben.

    17.4 Im Verlauf bestimmter Betaspiele können Sie Schätze, Erfahrungspunkte, Ausrüstungen oder andere Werte oder Statusanzeigen speichern. Wir können diese Daten jederzeit während des Tests oder wenn das jeweilige Spiel die Testphase abschließt, zurücksetzen. In diesem Fall werden alle Daten und die Spielerhistorie gelöscht, und jeder Spieler kehrt zum Anfängerstatus zurück.

    17.5 Mit Beginn des Betaspiels bestätigen Sie, dass:

    • das Spielen der Betaspiele auf Ihr eigenes Risiko geschieht, und Sie wissen, dass die Betaspiele bekannte oder unbekannte Fehler enthalten können;
    • alle von Ihnen im Spielverlauf erreichten Werte oder Statusanzeigen jederzeit gelöscht werden können;
    • wir weder verpflichtet sind, diese Betaspiele über einen beliebigen Zeitraum kostenlos zum Spielen zur Verfügung zu stellen noch sie überhaupt zur Verfügung zu stellen;
    • diese Betaspiele nach Abschluss des Tests oder irgendwann in der Zukunft lediglich kostenpflichtig verfügbar gemacht werden können;
    • diese Nutzungsbedingungen während der Testphase für die Nutzung der Betaspiele gelten; und
    • sollte der Betatest ein geschlossener Betatest sein, dann behandeln Sie alle Informationen über die Betaspiele gemäß obiger Beschreibung vertraulich und machen diese keinen anderen Personen zugänglich.

    18. Epilepsie-Hinweis

    Manche Personen neigen zu epileptischen Anfällen oder zur Bewusstlosigkeit, wenn sie in ihrem Alltag bestimmten Lichtreflexen oder Lichtmustern ausgesetzt sind. Diese Personen können einen Anfall bekommen, wenn sie auf dem Bildschirm bestimmte Bilder sehen oder bestimmte Videospiele spielen. Das kann sogar geschehen, wenn die Person bisher noch nicht unter Epilepsie litt oder keine epileptischen Anfälle hatte. Sollten Sie oder jemand Ihrer Angehörigen bei Lichtreflexen jemals Symptome gezeigt haben, die mit Epilepsie in Zusammenhang stehen (Krampfanfälle oder Bewusstlosigkeit), dann konsultieren Sie bitte vor dem Spielen einen Arzt. Wir empfehlen Eltern, die Nutzung von Videospielen durch ihre Kinder zu beaufsichtigen. Sollten Sie oder Ihr Kind eines der folgenden Symptome zeigen, dann beenden Sie das Videospiel SOFORT und suchen Ihren Arzt auf: Schwindel, Sehstörungen, Augen- oder Muskelzucken, Bewusstlosigkeit, Orientierungslosigkeit, unwillkürliche Bewegungen oder Zuckungen. Beachten Sie bitte ferner, dass Sie bei Videospielen bestimmte standardmäßige Vorsichtsmaßnahmen für Ihre Gesundheit und Sicherheit treffen sollten und das Spiel beispielsweise nicht nutzen, wenn Sie müde sind oder wenig geschlafen haben. Ferner sollten Sie nach jeweils einer Stunde eine Pause von 10 bis 15 Minuten einlegen, zum Bildschirm einen bestimmten Abstand einhalten und das Spiel in einem gut beleuchteten Raum spielen.

    19. Gewährleistung und Haftung in Bezug auf die Dienste

    >Unsere Gewährleistung

    19.1 Wir gewährleisten, dass wir das Recht haben, diese Nutzungsbedingungen abzuschließen und Ihnen gemäß Abschnitt 7 „Inhalte“ die Lizenzen zur Nutzung der Dienste zu erteilen.

    Unsere Haftung

    19.2 Wir haften vollumfänglich gemäß dem deutschen Produkthaftungsgesetz, für Vorsatz sowie in Bezug auf Verletzungen der Gesundheit, des Körpers oder des Lebens durch uns, unsere Vertreter, Mitarbeiter oder unsere Erfüllungsgehilfen.

    19.3 In Bezug auf von uns kostenlos angebotenen Leistungen haften wir neben der Haftung nach Absatz 2 von diesem Abschnitt 19 „Gewährleistung und Haftung in Bezug auf die Dienste“ lediglich gemäß den §§ 598 ff. BGB.

    19.4 Neben der Haftung nach Absatz 2 von diesem Abschnitt 19 „Gewährleistung und Haftung in Bezug auf die Dienste“ haften wir in Bezug auf von Ihnen erworbene Virtuelle Güter für Schäden, die aus dem Fehlen einer zugesicherten Eigenschaft resultieren oder auf grober Fahrlässigkeit unsererseits, unserer Vertreter, Mitarbeiter oder Erfüllungsgehilfen beruhen.

    19.5 Neben der Haftung nach Absatz 2 von diesem Abschnitt 19 „Gewährleistung und Haftung in Bezug auf die Dienste“ haften wir in Bezug auf von Ihnen erworbene Virtuelle Güter bei der leicht fahrlässigen Verletzungen wesentlicher Vertragspflichten, jedoch der Höhe nach begrenzt auf den vertragstypisch vorhersehbaren Schaden. Wesentliche Vertragspflichten sind abstrakt solche Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung eines Vertrages überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung die Vertragsparteien regelmäßig vertrauen dürfen.

    19.6 Im Übrigen ist jede weitere Haftung unsererseits ausgeschlossen.

    20. Geltendes Recht und Gerichtsbarkeit

    20.1 Diese Nutzungsbedingungen sowie alle Rechtsstreitigkeiten, Ansprüche oder Pflichten (vertraglich oder außervertraglich), die aus denselben, in Zusammenhang mit denselben oder mit ihrem Vertragsgegenstand oder mit dem Abschluss derselben resultieren, werden durch das deutsche Recht geregelt.

    20.2 Sofern durch das Recht des Landes, in dem Sie Ihren Wohnsitz haben, nicht anders festgelegt, unterwerfen Sie und wir uns der Zuständigkeit der deutschen Gerichte.

    21. Urheberrecht und Markenrechtshinweise

    „World of Tanks”, „World of Warplanes”, „World of Warships”, „World of Tanks Blitz”, „Wargaming.net“ und „Wargaming“, sowie ihre jeweiligen Logos sind Schutzmarken oder eingetragene Marken von Wargaming. Es ist Ihnen lediglich gestattet, solche Schutzmarken in einer in diesen Nutzungsbedingungen ausdrücklich festgelegten Weise zu nutzen und darzustellen. Sämtliche in den Spielen gezeigte Schutz- und Dienstleistungsmarken Dritter sind Eigentum der jeweiligen Inhaber, und sämtliche damit verbundenen Rechte sind vorbehalten.

    Total War: Arena wird von Creative Assembly entwickelt. Creative Assembly, das „Creative Assembly“-Logo, Total War, Total War: Arena und das „Total War“-Logo sind entweder eingetragene Marken oder Marken der The Creative Assembly Limited. SEGA und das SEGA-Logo sind entweder eingetragene Marken oder Marken der SEGA Holdings Co., Ltd. Oder ihrer Tochtergesellschaften. SEGA ist im amerikanischen Patent- und Markenamt eingetragen. Alle anderen Marken, Logos und Copyrights sind Eigentum der jeweiligen Besitzer.

    22. Kontakt

    Haben Sie in Bezug auf diese Nutzungsbedingungen Fragen, Beschwerden oder Anmerkungen, dann kontaktieren Sie uns bitte unter https://eu.wargaming.net/support/.

  • Clanregeln für World of Tanks und World of Warplanes

    Durch Erstellen eines oder Beitritt in einen Clan und oder dessen Verwaltung, verstehen, akzeptieren und stimmen Spieler von World of Tanks, World of Warplanes zu, dass alle Regeln, Vereinbarungen, Richtlinien und anderen Dokumente, die vom Spieler bei der Registrierung (Erstellung eines Kontos) bei World of Tanks und World of Warplanes angenommen wurden (nachstehend als "Benutzervereinbarung" benannt) Anwendung bei Erstellung, Eintritt, Verwaltung und anderer Benutzung des Clans in obigen Spielen finden.

    Beachte bitte, dass diese Regeln nicht vollständig sind und daher nicht alle möglichen anstößigen oder missbräuchlichen Verhaltensweisen abdecken.

    1. Für die Clanregistrierung wird eine Gebühr erhoben. Diese Registrierungsgebühr wird automatisch zum Zeitpunkt der Registrierung vom Konto des Spielers abgezogen, der den Clan erstellt.
    2. Die Anzahl Clanmitglieder darf 100 nicht überschreiten.
    3. Der Clanname besteht aus dem vollständigen Namen und dem Kürzel.
    4. Der vollständige Clanname darf lateinische, kyrillische und andere Groß- und Kleinbuchstaben, Leerzeichen, Zahlen, Binde- (-) und Unterstriche (_) enthalten.
    5. Der vollständige Name des Clans darf nicht länger als 70 Zeichen sein.
    6. Das Kürzel darf nur lateinische Großbuchstaben und Zahlen enthalten.
    7. Das Kürzel muss zwischen 2 und 5 Zeichen lang sein.
    8. Es sind sowohl vollständiger Name als auch Kürzel einzigartig im Projekt. Bei der Namensprüfung wird keine Rücksicht auf Schreibung genommen.
    9. Der Ersteller des Clan kann ein Clanmotto ins entsprechende Feld eingeben. Das Clanmotto kannt lateinische, kyrillische oder andere Groß- und Kleinbuchstaben, Leerzeichen, Zahlen, Binde- (-) und Unterstriche (_) enthalten. Die Höchstlänge der Clanbeschreibung ist 100 Zeichen.
    10. Der Ersteller des Clan kann eine Clanbeschreibungs ins entsprechende Feld eingeben. Die Clanbeschreibung kannt lateinische, kyrillische oder andere Groß- und Kleinbuchstaben, Leerzeichen, Zahlen, Binde- (-) und Unterstriche (_) enthalten. Die Höchstlänge der Clanbeschreibung ist 1000 Zeichen.
    11. Vollständige oder abgekürzte Clannamen, Clanmottos und Beschreibungen dürfen nicht:
      • Indirekter oder direkter Bezug auf jegliche Organisationen, historische oder politische Vertreter, inklusive diejenigen, die für Verbrechen gegen die Menschlichkeit verurteilt wurden, und daher negative Reaktionen bei einer nicht unerheblichen Anzahl Personen hervorrufen, oder Namen von terroristischen Organisationen, inklusive momentan aktiver. Beispiele: Nazi-Attribute, -abkürzungen oder Symbole jeglicher Art, d. h. "SS", sowie Namen, Nachnamen oder Initialen von Nazi-Angehörigen.
      • Beinhalten eines Bezugs ethnischer oder nationaler Überlegenheit, sowie Förderung jeglicher Diskriminierung
      • Andeutung jeglicher Beleidigung oder Obszönität
      • Zusammenhängend mit Pädophilie, Unfähigkeit oder Konsequenzen aus Belästigung
      • Jegliche Beleidigungen einer bestimmten Volks- oder Rassengruppe
      • Direkter oder indirekter Bezug auf Sex oder Gewalt
      • Direkte oder indirekte Förderung, Bezug oder Benutzung von Alkohol oder Drogen
      • Beinhalten von urheberrechtlich oder markenrechtlich geschützter Elemente ganz oder teilweise
      • Beinhalten von Informationen, die zu fälschlichen Wahrnehmen des Clans als Clan der Administration führen
      • Beinhalten von öbszönen Akronymen, Ausdrücken oder Phrasen
      • Verletzung der Bedingungen der Lizenzvereinbarung zwischen Spielern und Projektadministration in jeglicher Weise, inklusive Legislative der Jurisdiktion des Landes des Projekts
      • Beinhalten von Links auf andere Internetressourcen, außer im Bezug auf die Ressourcen des Projekts oder anderer Ressourcen, die von der Administration als angemessen angesehen werden
      • Sowohl vollständiger Name, Kürzel als auch Mottos und Clanbeschreibung dürfen die obigen Punkte nicht verletzen.
    12. Die Projektadministration überwacht die Einhaltung der Regeln durch die Spieler und verteilt disziplinarische Maßnahmen entsprechend dem ejweiligen Fall nach ihrem Ermessen. Clans, deren vollständiger Name oder Kürzel als Verstoß gegen die Regeln erachtet wird, können ohne Rückvergütung der Registrierungsgebühr aufgelöst werden. Die Administration hat das Recht, aber nicht die Verpflichtung, Clans, die die Regeln verletzen, 24 Stunden zur Beseitigung des Regelverstoßes Zeit einzuräumen.
    13. Jeder Verstoß gegen diese Regeln hat einen Verstoß gegen die Benutzervereinbarung und andere Dokumente bezüglich der Benutzung des entspechenden Spieles zur Folge und wird Sanktionen gegen den Clanersteller oder andere zur Verwaltung des Clans befugte Personen nach sich.
  • Clanregeln für World of Warships

    Durch Erstellen eines Clans oder Eintritt in einen Clan oder Verwalten eines Clans, verstehen, akzeptieren und stimmen Spieler von World of Warships zu, dass alle Regeln, Vereinbarungen, Richtlinien und anderen Dokumente, die vom Spieler bei der Registrierung (Erstellung eines Kontos) bei World of Warships angenommen wurden (nachstehend als "Benutzervereinbarung" benannt) Anwendung bei Erstellung, Eintritt, Verwaltung und anderer Benutzung des Clans im obigen Spiel finden.

    BEACHTEN SIE BITTE, DASS DIESE REGELN NICHT VOLLSTÄNDIG SIND UND DAHER NICHT ALLE MÖGLICHEN ANSTÖßIGEN ODER MISSBRÄUCHLICHEN VERHALTENSWEISEN ABDECKEN.

    1. Für die Clanregistrierung wird eine Gebühr erhoben. Diese Registrierungsgebühr wird automatisch zum Zeitpunkt der Registrierung vom Konto des Spielers abgezogen, der den Clan erstellt.
    2. In einem neu erstellten Clan dürfen maximal 30 Mitglieder sein. Diese Zahl kann durch im Spiel verfügbare Methoden im weiteren Verlauf erhöht werden.
    3. Der Clanname besteht aus dem vollständigen Namen und dem Kürzel.
    4. Der vollständige Clanname darf lateinische, kyrillische und andere Groß- und Kleinbuchstaben, Leerzeichen, Zahlen, Binde- (-) und Unterstriche (_) enthalten.
    5. Der vollständige Name des Clans darf nicht länger als 70 Zeichen sein.
    6. Das Kürzel darf nur lateinische Großbuchstaben, Zahlen, Binde- und Unterstriche enthalten.
    7. Das Kürzel muss zwischen 2 und 5 Zeichen lang sein.
    8. Es sind sowohl vollständiger Name als auch Kürzel einzigartig im Projekt. Bei der Namensprüfung wird keine Rücksicht auf Schreibung genommen.
    9. Der Ersteller des Clan kann eine Clanbeschreibungs ins entsprechende Feld eingeben. Die Clanbeschreibung kannt lateinische, kyrillische oder andere Groß- und Kleinbuchstaben, Leerzeichen, Zahlen, Binde- (-) und Unterstriche (_) enthalten. Die Höchstlänge der Clanbeschreibung ist 500 Zeichen.
    10. Vollständige oder abgekürzte Clannamen und Beschreibungen dürfen nicht:
      • Indirekter oder direkter Bezug auf jegliche Organisationen, historische oder politische Vertreter, inklusive diejenigen, die für Verbrechen gegen die Menschlichkeit verurteilt wurden, und daher negative Reaktionen bei einer nicht unerheblichen Anzahl Personen hervorrufen, oder Namen von terroristischen Organisationen, inklusive momentan aktiver. Beispiele: Nazi-Attribute, -abkürzungen oder Symbole jeglicher Art, d. h. "SS", sowie Namen, Nachnamen oder Initialen von Nazi-Angehörigen
      • Beinhalten eines Bezugs ethnischer oder nationaler Überlegenheit, sowie Förderung jeglicher Diskriminierung
      • Andeutung jeglicher Beleidigung oder Obszönität
      • Zusammenhängend mit Pädophilie, Unfähigkeit oder Konsequenzen aus Belästigung
      • Jegliche Beleidigungen einer bestimmten Volks- oder Rassengruppe
      • Direkter oder indirekter Bezug auf Sex oder Gewalt
      • Direkte oder indirekte Förderung, Bezug oder Benutzung von Alkohol oder Drogen
      • Beinhalten von urheberrechtlich oder markenrechtlich geschützter Elemente ganz oder teilweise
      • Beinhalten von Informationen, die zu fälschlichen Wahrnehmen des Clans als Clan der Administration führen
      • Beinhalten von öbszönen Akronymen, Ausdrücken oder Phrasen
      • Verletzung der Bedingungen der Lizenzvereinbarung zwischen Spielern und Projektadministration in jeglicher Weise, inklusive Legislative der Jurisdiktion des Landes des Projekts
      • Beinhalten von Links auf andere Internetressourcen, außer im Bezug auf die Ressourcen des Projekts oder anderer Ressourcen, die von der Administration als angemessen angesehen werden
      • Sowohl vollständiger Name, Kürzel als auch Mottos und Clanbeschreibung dürfen die obigen Punkte nicht verletzen.
    11. Die Projektadministration überwacht die Einhaltung der Regeln durch die Spieler und verteilt disziplinarische Maßnahmen entsprechend dem ejweiligen Fall nach ihrem Ermessen. Clans, deren vollständiger Name oder Kürzel als Verstoß gegen die Regeln erachtet wird, können ohne Rückvergütung der Registrierungsgebühr aufgelöst werden. Die Administration hat das Recht, aber nicht die Verpflichtung, Clans, die die Regeln verletzen, 24 Stunden zur Beseitigung des Regelverstoßes Zeit einzuräumen.
    12. Jeder Verstoß gegen diese Regeln hat einen Verstoß gegen die Benutzervereinbarung und andere Dokumente bezüglich der Benutzung des entspechenden Spieles zur Folge und wird Sanktionen gegen den Clanersteller oder andere zur Verwaltung des Clans befugte Personen nach sich.
  • Clanregeln für World of Tanks Blitz

    Im Folgenden sind die Regeln für Erstellung, Beitritt und Verwaltung eines Clans in World of Tanks Blitz aufgeführt. Die Clanregeln sind Teil der Spielregeln.

    Beachten Sie bitte, dass diese Regeln und Einschränkungen nicht vollständig sind und nicht alle möglichen anstößigen oder missbräuchlichen Verhaltensweisen umfassen.

    1. Die Clanregistrierung wird gegen eine Gebühr angeboten. Diese Registrierungsgebühr wird automatisch vom Konto des Spielers abgezogen, der den Clan erstellt.
    2. Die Anzahl der Clanmitglieder darf 50 Personen nicht überschreiten.
    3. Der Clanname besteht aus dem vollständigen Namen und einem Kürzel (Abkürzung).
    4. Der vollständige Clanname darf Klein- und Großbuchstaben der lateinische, kyrillischen und anderer Alphabete, Leerzeichen, Zahlen, Bindestrich (-) und Unterstriche (_) enthalten.
    5. Die Länge des vollständigen Clannamens kann zwischen 2 und 25 Zeichen betragen.
    6. Das Kürzel darf nur aus lateinischen Großbuchstaben, Bindestrichen (-), Unterstrichen (_) und Zahlen bestehen.
    7. Die Länge des Kürzels muss zwischen 2 und 5 Zeichen betragen.
    8. Sowohl vollständiger Name als auch Kürzel sind für das Projekt einzigartig. Während der Namensüberprüfung wird Groß- oder Kleinschreibung außer Acht gelassen.
    9. Der Clanersteller kann ein Clanmotto ins entsprechende Feld eintragen. Das Clanmotto kann aus Klein- und Großbuchstaben des lateinischen, kyrillischen oder anderer Alphabete, Leerzeichen, Zahlen, Bindestrichen (-) und Unterstrichen bestehen. Das Clanmotto darf höchstens 100 Zeichen betragen. Der Mottoabschnitt muss ausgefüllt sein, um fortfahren zu können.
    10. Der Clanersteller kann eine Clanbeschreibung in das entsprechende Feld eintragen. Die Clanbeschreibung kann aus Klein- und Großbuchstaben des lateinischen, kyrillischen oder anderer Alphabete, Leerzeichen, Zahlen, Bindestrichen (-) und Unterstrichen bestehen. Die Clanbeschreibung darf höchstens 1.000 Zeichen betragen.
    11. Vollständiger und abgekürzter Clanname, sowie Clanmotto und Clanbeschreibung dürfen nicht:
      • Indirekt oder direkt in Verbindung stehen mit Organisationen, historischen oder politischen Repräsentanten, eingeschlossen solche, die für Verbrechen gegen die Menschheit verurteilt wurden, die bei einem erheblichen Teil der Bevölkerung negative Reaktionen hervorrufen oder jegliche Repräsentanten oder Namen von terroristischen Organisationen, inklusive im Moment aktive. Beispiele für Verstöße: Nazi-Attribute, -Abkürzungen oder Symbole jeglicher Art, z. B. „SS“, sowie Namen, Familiennamen oder Initialen von Nazi-Repräsentanten.
      • Hinweise auf ethnische oder nationale Überlegenheit enthalten, sowie Diskriminierung in irgendeiner Weise fördern
      • Beleidigungen oder Obszönitäten andeuten
      • In Zusammenhang stehen mit Pädophilie, Unvermögen oder Belästigung
      • In irgendeiner Weise ethnische oder rassische Gruppen beleidigen
      • Direkt oder indirekt in Zusammenhang mit Geschlechtsverkehr oder Gewalt stehen
      • Sich direkt oder indirekt die Verwendung von Alkohol oder Drogen beziehen
      • Urheberrechtlich oder markenrechtlich geschützte Elemente enthalten, weder zum Teil, noch komplett
      • Bestimmte Informationen enthalten, die zu einer fehlerhaften Wahrnehmung des Clans als Teil der Administration führt
      • Obszöne Akronyme, Ausdrücke oder Phrasen enthalten
      • Die Bestimmungen des Lizenzvertrags zwischen Spielern und der Projekt-Administration in irgendeiner Weise verletzen, inklusive der Gesetze der Gerichtsbarkeit des Landes des Projekts
      • Links auf andere Internet-Ressourcen enthalten, außer Verweise auf die Ressourcen des Projekts oder andere Ressource, die von der Administration als angemessen erachtet werden.
    12. Sowohl vollständiger Name und Kürzel, sowie Motto und Clanbeschreibung dürfen obige Punkte auf keinen Fall verletzten.
    13. Die Projekt-Administration kontrolliert die Einhaltung dieser Regeln durch die Spieler und verhängt gezielt für jeden Fall einer Verletzung Disziplinarmaßnahmen nach eigenem Ermessen. Der Clan, dessen vollständiger oder abgekürzter Name man als die Regeln verletzend erachtet, wird ohne Rückerstattung der Registrierungsgebühr aufgelöst. Die Administration behält sich das Recht vor, dem Clan, der die Regeln verletzt, bis zu 24 Stunden Zeit zu geben, die Verletzung zu beheben, die Administration ist dazu aber nicht verpflichtet.
    14. Jegliche Verletzung dieser Regeln zieht automatisch eine Verletzung des Benutzer-Vertrages oder ähnlicher Dokumente, welche die Verwendung des entsprechenden Spieles regeln, nach sich und ist ausschlaggebend für Sanktionen gegen den Ersteller des Clans oder andere Personen, die berechtigt sind, den Clan zu verwalten.
  • Clanregeln für World of Tanks auf Konsole

    Im Folgenden sind die Regeln für Erstellung, Beitritt und Verwaltung eines Clans in World of Tanks auf Konsole aufgeführt. Die Clanregeln sind Teil der Spielregeln.

    Beachten Sie bitte, dass diese Regeln und Einschränkungen nicht vollständig sind und nicht alle möglichen anstößigen oder missbräuchlichen Verhaltensweisen umfassen. Schlagen Sie bitte in den Spielregeln und dem EULA nach, um einen umfassenderen Einblick zu erhalten.

    1. Die Clanregistrierung wird gegen eine Gebühr angeboten. Diese Registrierungsgebühr wird automatisch vom Konto des Spielers abgezogen, der den Clan erstellt.
    2. Die Anzahl der Clanmitglieder darf 100 Personen nicht überschreiten.
    3. Der Clanname besteht aus dem vollständigen Namen und einem Kürzel (Abkürzung).
    4. Der vollständige Clanname darf Klein- und Großbuchstaben des lateinischen, kyrillischen und anderer Alphabete, Leerzeichen, Zahlen, Bindestrich (-) und Unterstriche (_) enthalten (_).
    5. Die Länge des vollständigen Clannamens kann zwischen 2 und 25 Zeichen betragen.
    6. Das Kürzel darf nur aus lateinischen Großbuchstaben, Bindestrichen (-), Unterstrichen (_) und Zahlen bestehen.
    7. Die Länge des Kürzels muss zwischen 2 und 5 Zeichen betragen.
    8. Sowohl vollständiger Name als auch Kürzel sind für das Projekt einzigartig. Während der Namensüberprüfung wird Groß- oder Kleinschreibung außer Acht gelassen.
    9. Bestimmte Inhalte für Namen, Avatare, Bilder/Videos, Signaturen und Clanlogos haben in den Foren oder innerhalb des Spieles keine Daseinsberechtigung, aufgrund ihrer extrem beleidigenden, anstößigen, belästigenden oder unangebrachten Art. Die folgende Aufzählung ist nur als Zusammenfassung zu sehen, sollte aber eine grundlegende Vorstellung über Namen, Signaturen, Avatare und Clanlogos geben, die innerhalb der Spielumgebung nicht akzeptiert werden:
    10. Namen, Avatare, Bilder/Videos, Signaturen und Clanlogos, die:
      • Obszönitäten enthalten, auch in abgekürzter Form;
      • Beleidigungen, persönliche Angriffe, Schmähungen oder Belästigungen enthalten;
      • Urheberrechtlich geschützte Elemente oder eingetragene Warenzeichen teilweise oder vollständig enthalten;
      • Rassistische oder nationalistische Andeutungen (in jeglicher Form) enthalten, die bei einer bestimmten Nation, Ethnie, religiösen oder rassischen Gruppe auslösen könnten;
      • Anspielung auf rassische oder nationale Überlegenheit andeuten, sowie diskriminierende Propaganda jeglicher Art.
      • Beleidigungen oder abschätzige Kommentare basierend auf Rasse, Nationalität, Religion, Kultur, psychische Verfassung, Geschlecht oder sexuelle Vorlieben basieren;
      • Bezug nehmen auf Sexualität, Pädophilie, sexuellen Missbrauch oder in einem anstößigen Zusammenhang mit dem menschlichen Körper oder Körperfunktionen stehen;
      • Nacktheit, eindeutig sexuelle Handlungen oder andere Inhalte umfassen, die anderweitig als unangebracht gelten;
      • Übermäßige Darstellung von Blut oder Gewalt beinhalten, oder als obszön/vulgär angesehen werden;
      • Bezug nehmen auf suchterzeugende oder illegale Substanzen und deren Verwendung, sowie jegliche illegale Aktivitäten;
      • Schriftzüge, Symbole, Wappen oder Zahlen beinhalten, die in irgendeiner Weise mit Organisationen in Verbindung gebracht werden, die geltendes Recht und Bestimmungen verletzen und verletzt haben, d. h. alles, das starke negative Gefühle/Reaktionen/Assoziation hervorrufen kann oder national/ethnisch/religiös motivierten Hass fördern könnte. (Zum Beispiel der Einsatz verschiedener Varianten der Nazisymbolik, -abkürzungen und –zeichen [88, 14, 420, SS], oder ähnliche Stilisierung [wie etwa 55], sowie Referenzen, Namen und Nachnamen von Naziführern.)
      • Hinweise auf aktuelle Hauptreligionen beinhalten, die negativ aufgefasst werden können, d. h. Namen wie Gott, Jesus, Allah, usw.;
      • In Verbindung stehen mit negativen historischen oder politischen Persönlichkeiten, vor allem solche, die von internationalen Gerichten für Verbrechen gegen die Menschlichkeit verurteilt worden sind, solche, die allgemein Gefühle von Leid oder Abscheu bei der Mehrheit der Menschen hervorrufen, sowie alle Mitglieder von existierenden terroristischen Organisationen;
      • Mitarbeiter des Projekts oder der Administration negativ wiedergeben;
      • In jeglicher anderen Weise gegen den Endbenutzer-Lizenzvertrag oder örtliche Gesetze direkt oder indirekt verstoßen, sind verboten. (Das umfasst Links auf Websites, die oben genanntes beinhalten).
    11. Sollten Namen (Clan oder Kürzel), Avatare, Signaturen, Bilder/Videos, Clanlogos innerhalb des Forums oder des Spiel gegen diese Regeln verstoßen, können die betreffenden Konten geändert und/oder sanktioniert oder gesperrt werden. Weiter behält sich die Administration das Recht vor, jegliche Namen (Clan oder Kürzel), Bilder oder Clanbilder zu löschen, die in den Foren oder innerhalb der Spielumgebung als unangebracht gelten.
    12. Hat Wargaming ermittelt, dass das Konto eines Clankommandanten mehr als 6 Monate inaktiv war, wird der gesamte Clan als inaktiv erachtet.
      • Wird der Clan als inaktiv erachtet, erhält der Clankommandant über das Kundendienst-Center ein Ticket. Der Clankommandant hat 30 Tage, um auf dieses Ticket zu reagieren und den Status „inaktiv“ zu entfernen.
      • Sollte einem Clankommandanten bewusst sein, dass er oder sie inaktiv wird, kann er oder sie ein Ticket an den Kundendienst senden, mit dem er beantragt, dass Name und Kürzel weitere 6 Monate, bis zu einem Jahr, beibehalten werden.
      • Wird ein Clankommandant als inaktiv erachtet, erhält das ranghöchste Mitglied des Clans seinen Rang und Titel.
      • o Sollten zwei oder mehr Mitglieder den gleichen Rang bekleiden, wird das Mitglied bevorzugt, das am längsten im Clan ist
    13. Die Projekt-Administration kontrolliert die Einhaltung dieser Regeln durch die Spieler und verhängt gezielt für jeden Fall einer Verletzung Disziplinarmaßnahmen nach eigenem Ermessen. Der Clan, dessen vollständiger oder abgekürzter Name man als die Regeln verletzend erachtet, wird ohne Rückerstattung der Registrierungsgebühr aufgelöst. Die Administration behält sich das Recht vor, dem Clan, der die Regeln verletzt, bis zu 24 Stunden Zeit zu geben, die Verletzung zu beheben, die Administration ist dazu aber nicht verpflichtet.
    14. Jegliche Verletzung dieser Regeln zieht automatisch eine Verletzung des Benutzer-Vertrages oder ähnlicher Dokumente, welche die Verwendung des entsprechenden Spieles regeln, nach sich und ist ausschlaggebend für Sanktionen gegen den Ersteller des Clans oder andere Personen, die berechtigt sind, den Clan zu verwalten.
  • Rechtliche Hinweise für World of Warships

    PORTIONS OF THIS SOFTWARE INCLUDE THE FOLLOWING COPYRIGHTED MATERIAL, THE USE OF WHICH IS HEREBY ACKNOWLEDGED:

    This Software product includes Autodesk ® Scaleform ™ software, © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.
    Portions of this Software utilize SpeedTree ® technology (© 2013 Interactive Data Vizualization, Inc. All rights reserved).
    Powered by Wwise © 2006-2015 Audiokinetic Inc. All rights reserved.
    Uses Gloox by © 2012 Jakob Shroter. All rights reserved.
    Powered by BigWorld Technology ™, © 2013 BigWorld Pty Limited. All rights reserved.

    Twitch Prime and the Twitch Prime logo are trademarks of Twitch Interactive, Inc. or its affiliates.

    PORTIONS OF THIS SOFTWARE ARE COPYRIGHT:

    OPENSSL-1.0.0D
    Copyright © 1998-2011 The OpenSSL Project. All rights reserved.
    This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit (http://www.openssl.org/).
    This product includes cryptographic software written by Eric Young (eay@cryptsoft.com). This product includes software written by Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com).

    EXPAT-2.1.0
    Copyright © 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd and Clark Cooper.
    Copyright © 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006 Expat maintainers.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    LIBPNG 1.6.2.
    Copyright © 2000-2002 Glenn Randers-Pehrson.
    Contributing Authors: Cosmin Truta, Simon-Pierre Cadieux, Eric S. Raymond, Gilles Vollant, Tom Lane, Glenn Randers-Pehrson, Willem van Schaik, John Bowler, Kevin Bracey, Sam Bushell, Magnus Holmgren, Greg Roelofs, Tom Tanner, Andreas Dilger, Dave Martindale, Guy Eric Schalnat, Paul Schmidt, Tim Wegner.
    The PNG Reference Library is supplied “AS IS”. The Contributing Authors and Group 42, Inc. disclaim all warranties, expressed or implied, including, without limitation, the warranties of merchantability and of fitness for any purpose. The Contributing Authors and Group 42, Inc. assume no liability for direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages, which may result from the use of the PNG Reference Library, even if advised of the possibility of such damage.
    Permission is hereby granted to use, copy, modify, and distribute this source code, or portions hereof, for any purpose, without fee, subject to the following restrictions:
    1. The origin of this source code must not be misrepresented.
    2. Altered versions must be plainly marked as such and must not be misrepresented as being the original source.
    3. This Copyright notice may not be removed or altered from any source or altered source distribution.
    The Contributing Authors and Group 42, Inc. specifically permit, without fee, and encourage the use of this source code as a component to supporting the PNG file format in commercial products. If you use this source code in a product, acknowledgment is not required but would be appreciated.
    There is no warranty against interference with your enjoyment of the library or against infringement. There is no warranty that our efforts or the library will fulfill any of your particular purposes or needs. This library is provided with all faults, and the entire risk of satisfactory quality, performance, accuracy, and effort is with the user.

    ZIP-1.2.8
    Copyright © 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler.

    PCRE-8.21
    Copyright © 2009-2015 Zoltan Herczeg. All rights reserved.
    1. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:
    2. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    3. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    4. Neither the name of the University of Cambridge nor the name of Google Inc. nor the names of their contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.
    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    TINYXPATH
    www.sourceforge.net/projects/tinyxpath
    Copyright © 2002-2006 Yves Berquin (yvesb@users.sourceforge.net)
    This software is provided ‘as-is’, without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
    Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to the following restrictions:
    1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
    2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
    3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.

    PYTHON_2.7.
    Copyright © 2001-2014 Python Software Foundation; All Rights Reserved.
    Licensed details available at: https://docs.python.org/2/license.html.

    NEDALLOC
    Copyright © 2008 Niall Douglas.
    Boost Software License - Version 1.0 - August 17th, 2003.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person or organization obtaining a copy of the software and accompanying documentation covered by this license (the "Software") to use, reproduce, display, distribute, execute, and transmit the Software, and to prepare derivative works of the Software, and to permit third-parties to whom the Software is furnished to do so, all subject to the following:
    The copyright notices in the Software and this entire statement, including the above license grant, this restriction and the following disclaimer, must be included in all copies of the Software, in whole or in part, and all derivative works of the Software, unless such copies or derivative works are solely in the form of machine-executable object code generated by a source language processor.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, TITLE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS OR ANYONE DISTRIBUTING THE SOFTWARE BE LIABLE FOR ANY DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    CURL-7.29.0
    Copyright © 1996 - 2015, Daniel Stenberg, daniel@haxx.se. All rights reserved.
    Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above copyright notice and this permission notice appear in all copies.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
    Except as contained in this notice, the name of a copyright holder shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings in this Software without prior written authorization of the copyright holder.

    JPEG-8.4
    This software is copyright © 1991-1998, Thomas G. Lane. All Rights Reserved except as specified on http://dev.w3.org/cvsweb/Amaya/libjpeg/Attic/README?rev=1.2.
    This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group.
    Copyright © Ark Performance / Shonengahosha, Arpeggio partners
    Copyright © 2008-2015 Marshall A. Greenblatt.
    Portions Copyright © 2006-2015 Google Inc. All rights reserved.
    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:
    - Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    - Neither the name of Google Inc. nor the name Chromium Embedded Framework nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.
    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    RESIL
    This software uses code of RESIL (Resilient Image Library) licensed under the LGPL version 2.1 and its source can be downloaded here: https://github.com/wg-lesta/ResIL.

    GETTEXT
    This software uses code of GNU gettext runtime licensed under the LGPL version 2.1 and its source can be downloaded here: https://github.com/wg-lesta/gettext/tree/master/gettext-runtime.

    REACT SOFTWARE
    React software is distributed under the BSD license.
    Copyright © 2013-present, Facebook, Inc. All rights reserved.
    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:
    - Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    - Neither the name Facebook nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.
    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    CHEERIO
    Cheerio is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2016 Matt Mueller.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    DOMREADY
    Domready is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2013 Dustin Diaz.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    ENZYME
    Enzyme is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2015 Airbnb, Inc.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    ES6-PROMISE
    Es6-promise is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2014 Yehuda Katz, Tom Dale, Stefan Penner and contributors.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    I18NEXT
    i18next is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2015 i18next.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    ISOMORPHIC-FETCH
    isomorphic-fetch is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2015 Matt Andrews.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    JSON-LOADER
    json-loader is distributed is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2016.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    LODASH
    Copyright JS Foundation and other contributors https://js.foundation/.
    Based on Underscore.js, copyright Jeremy Ashkenas, DocumentCloud and Investigative Reporters & Editors http://underscorejs.org/.
    This software consists of voluntary contributions made by many individuals. For exact contribution history, see the revision history available at https://github.com/lodash/lodash.
    The following license applies to all parts of this software except as documented below:
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
    Copyright and related rights for sample code are waived via CC0. Sample code is defined as all source code displayed within the prose of the documentation.
    CC0: http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
    Files located in the node modules and vendor directories are externally maintained libraries used by this software which have their own licenses; we recommend you read them, as their terms may differ from the terms above.

    MOMENT.JS
    Moment.js is distributed under The MIT License.
    Copyright © JS Foundation and other contributors.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    REACT-DOM
    react-dom is distributed under the BSD license.
    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:
    - Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    - Neither the name Facebook nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.
    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    REACT-I18NEXT
    React-i18license is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2015 i18next.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    REACT-REDUX
    react-redux is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2015 Dan Abramov.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    REACT-ROUTER
    react-router is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2015-present, Ryan Florence, Michael Jackson
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    REACT-ROUTER-REDUX
    react-router-redux is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2015 James Long.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE

    REDUX
    Redux is distributed under The MIT License.
    Copyright (c) © 2015-present Dan Abramov.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    REDUX-THUNK
    Redux-thunk is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2015 Dan Abramov
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    ROBOTO CONDENSED
    Copyright © 2011 Christian Robertson.
    Roboto Condensed font is distributed under the Apache License, version 2.0 available at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html.

    CLASSNAMES
    Classnames is distributed under The MIT License.
    Copyright © 2016 Jed Watson
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    TINYCOLOR
    TinyColor is distributed under The MIT License.
    Copyright © Brian Grinstead, http://briangrinstead.com.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    MATCHMEDIA() POLYFILL

    Test a CSS media type/query in JS.
    matchMedia() polyfill is distributed under The MIT License and BSD license.
    Copyright © 2012, Scott Jehl, Paul Irish, Nicholas Zakas, David Knight.
    The MIT License:
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
    The BSD license:
    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:
    Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    Neither the name Facebook nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.
    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    HAMMER.JS - V2.0.7 - 2016-04-22
    http://hammerjs.github.io/
    Hammer.JS - v2.0.7 - 2016-04-22 is distributed under the MIT license.

    Copyright © 2016 Jorik Tangelder
    > Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    JQUERY MOUSEWHEEL 3.1.13
    jQuery Mousewheel 3.1.13 is distributed under the MIT license.
    Copyright © jQuery Foundation and other contributors
    http://jquery.org/license
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    VUE.JS V1.0.21
    Vue.js v1.0.21 is distributed under the MIT license.
    Copyright © 2016 Evan You
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    VUEX V0.8.2
    Vuex v0.8.2 is distributed under the MIT license.
    Copyright © 2016 Evan You
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    VUE-ROUTER V0.7.13
    vue-router v0.7.13 is distributed under the MIT license.
    Copyright © 2016 Evan You
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    TETHER 1.3.7
    es6-promise - a tiny implementation of Promises/A+.
    tether 1.3.7 is distributed under The MIT license.
    Copyright © 2014 Yehuda Katz, Tom Dale, Stefan Penner and contributors (Conversion to ES6 API by Jake Archibald).
    See https://raw.githubusercontent.com/jakearchibald/es6-promise/master/LICENSE.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    SCRIPT.JS
    script.js JS loader & dependency manager.
    https://github.com/ded/script.js.
    script.js is distributed under The MIT license.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    JQUERY JAVASCRIPT LIBRARY V2.2.3
    http://jquery.com/
    Includes Sizzle.js. http://sizzlejs.com/.
    jQuery JavaScript Library v2.2.3 is distributed under the MIT license.
    Copyright © jQuery Foundation and other contributors.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    SIZZLE CSS SELECTOR ENGINE V2.2.1
    http://sizzlejs.com/
    Sizzle CSS Selector Engine v2.2.1 is distributed under the MIT license.
    Copyright © jQuery Foundation and other contributors
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    JQUERY COOKIE PLUGIN V1.4.1
    https://github.com/carhartl/jquery-cookie
    jQuery Cookie Plugin v1.4.1 is distributed under the MIT license.
    Copyright © 2013 Klaus Hartl.
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

  • Rechtliche Hinweise für das Clanportal

    PORTIONS OF THIS SOFTWARE ARE COPYRIGHT:

    Roboto

    Copyright © Christian Robertson

    Roboto is distributed under Apache 2.0. license as available at:http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html.

    Nodeenv

    Copyright © 2011, Eugene Kalinin. Some rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms of the software as well as documentation, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

    • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    • The names of the contributors may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

    THIS SOFTWARE AND DOCUMENTATION IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND DOCUMENTATION, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    d3

    Copyright © 2010-2015, Michael Bostock. All rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

    • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    • The name Michael Bostock may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL MICHAEL BOSTOCK BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    jquery-mousewheel

    Copyright jQuery Foundation and other contributors https://jquery.org/.

    This software consists of voluntary contributions made by many individuals. For exact contribution history, see the revision history available at https://github.com/jquery/jquery-mousewheel.

    The following license applies to all parts of this software except as documented below:

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    All files located in the node_modules and external directories are externally maintained libraries used by this software which have their own licenses; we recommend you read them, as their terms may differ from the terms above.

    jqueryui

    Copyright © 2007, 2014, jQuery Foundation and other contributors, https://jquery.org/

    This software consists of voluntary contributions made by many individuals. For exact contribution history, see the revision history available at https://github.com/jquery/jquery-ui

    The following license applies to all parts of this software except as documented below:

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    Copyright and related rights for sample code are waived via CC0. Sample code is defined as all source code contained within the demos directory.

    URI.js

    Copyright © 2011, Rodney Rehm.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    moment

    Copyright © 2011-2015, Tim Wood, Iskren Chernev, Moment.js contributors.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    underscore

    Copyright © 2009-2015, Jeremy Ashkenas, DocumentCloud and Investigative Reporters & Editors.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    jquery

    Copyright © jQuery Foundation and other contributors, https://jquery.org/

    This software consists of voluntary contributions made by many individuals. For exact contribution history, see the revision history available at https://github.com/jquery/jquery

    The following license applies to all parts of this software except as documented below:

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    All files located in the node_modules and external directories are externally maintained libraries used by this software which have their own licenses; we recommend you read them, as their terms may differ from the terms above.

    backbone

    Copyright © 2010-2015, Jeremy Ashkenas, DocumentCloud

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    html5shiv

    Copyright © 2014, Alexander Farkas (aFarkas).

    This software is licensed under a dual license system (MIT or GPL version 2). This means you are free to choose with which of both licenses (MIT or GPL version 2) you want to use this library.

    The license texts of the MIT license and the GPL version 2 are as follows:

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    The text of the GNU GPL version 2 license is provided at the end of this file.

    jQuery.highlightRegex

    Copyright © 2007 Johann Burkard, http://johannburkard.de.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    Respond

    Copyright © 2012, Scott Jehl.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    jquery-cookie

    Copyright © 2014, Klaus Hartl.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    malihu-custom-scrollbar-plugin

    Copyright © Manos Malihutsakis, http://manos.malihu.gr

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    selection.js

    Copyright © 2011- 2012, Tim Cameron Ryan.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    jsonschema

    Copyright © 2013, Julian Berman.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    alabaster

    Copyright © 2015, Jeff Forcier.

    Based on original work copyright (c) 2011, Kenneth Reitz and copyright (c) 2010, Armin Ronacher.

    Some rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms of the theme, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

    • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    • The names of the contributors may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

    THIS THEME IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS

    simplejson

    simplejson is dual-licensed software. It is available under the terms of the MIT license, or the Academic Free License version 2.1. The full text of each license agreement is included below. This code is also licensed to the Python Software Foundation (PSF) under a Contributor Agreement.

    MIT License

    Copyright © 2006, Bob Ippolito

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    Academic Free License v. 2.1

    Copyright © 2006, Bob Ippolito. All rights reserved.

    This Academic Free License (the "License") applies to any original work of authorship (the "Original Work") whose owner (the "Licensor") has placed the following notice immediately following the copyright notice for the Original Work:

    Licensed under the Academic Free License version 2.1

    1) Grant of Copyright License. Licensor hereby grants You a world-wide, royalty-free, non-exclusive, perpetual, sublicenseable license to do the following:

    a) to reproduce the Original Work in copies;

    b) to prepare derivative works ("Derivative Works") based upon the Original Work;

    c) to distribute copies of the Original Work and Derivative Works to the public;

    d) to perform the Original Work publicly; and

    e) to display the Original Work publicly.

    2) Grant of Patent License. Licensor hereby grants You a world-wide, royalty-free, non-exclusive, perpetual, sublicenseable license, under patent claims owned or controlled by the Licensor that are embodied in the Original Work as furnished by the Licensor, to make, use, sell and offer for sale the Original Work and Derivative Works.

    3) Grant of Source Code License. The term "Source Code" means the preferred form of the Original Work for making modifications to it and all available documentation describing how to modify the Original Work. Licensor hereby agrees to provide a machine-readable copy of the Source Code of the Original Work along with each copy of the Original Work that Licensor distributes. Licensor reserves the right to satisfy this obligation by placing a machine-readable copy of the Source Code in an information repository reasonably calculated to permit inexpensive and convenient access by You for as long as Licensor continues to distribute the Original Work, and by publishing the address of that information repository in a notice immediately following the copyright notice that applies to the Original Work.

    4) Exclusions From License Grant. Neither the names of Licensor, nor the names of any contributors to the Original Work, nor any of their trademarks or service marks, may be used to endorse or promote products derived from this Original Work without express prior written permission of the Licensor. Nothing in this License shall be deemed to grant any rights to trademarks, copyrights, patents, trade secrets or any other intellectual property of Licensor except as expressly stated herein. No patent license is granted to make, use, sell or offer to sell embodiments of any patent claims other than the licensed claims defined in Section 2. No right is granted to the trademarks of Licensor even if such marks are included in the Original Work. Nothing in this License shall be interpreted to prohibit Licensor from licensing under different terms from this License any Original Work that Licensor otherwise would have a right to license.

    5) This section intentionally omitted.

    6) Attribution Rights. You must retain, in the Source Code of any Derivative Works that You create, all copyright, patent or trademark notices from the Source Code of the Original Work, as well as any notices of licensing and any descriptive text identified therein as an "Attribution Notice." You must cause the Source Code for any Derivative Works that You create to carry a prominent Attribution Notice reasonably calculated to inform recipients that You have modified the Original Work.

    7) Warranty of Provenance and Disclaimer of Warranty. Licensor warrants that the copyright in and to the Original Work and the patent rights granted herein by Licensor are owned by the Licensor or are sublicensed to You under the terms of this License with the permission of the contributor(s) of those copyrights and patent rights. Except as expressly stated in the immediately proceeding sentence, the Original Work is provided under this License on an "AS IS" BASIS and WITHOUT WARRANTY, either express or implied, including, without limitation, the warranties of NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY OF THE ORIGINAL WORK IS WITH YOU. This DISCLAIMER OF WARRANTY constitutes an essential part of this License. No license to Original Work is granted hereunder except under this disclaimer.

    8) Limitation of Liability. Under no circumstances and under no legal theory, whether in tort (including negligence), contract, or otherwise, shall the Licensor be liable to any person for any direct, indirect, special, incidental, or consequential damages of any character arising as a result of this License or the use of the Original Work including, without limitation, damages for loss of goodwill, work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all other commercial damages or losses. This limitation of liability shall not apply to liability for death or personal injury resulting from Licensor's negligence to the extent applicable law prohibits such limitation. Some jurisdictions do not allow the exclusion or limitation of incidental or consequential damages, so this exclusion and limitation may not apply to You.

    9) Acceptance and Termination. If You distribute copies of the Original Work or a Derivative Work, You must make a reasonable effort under the circumstances to obtain the express assent of recipients to the terms of this License. Nothing else but this License (or another written agreement between Licensor and You) grants You permission to create Derivative Works based upon the Original Work or to exercise any of the rights granted in Section 1 herein, and any attempt to do so except under the terms of this License (or another written agreement between Licensor and You) is expressly prohibited by U.S. copyright law, the equivalent laws of other countries, and by international treaty. Therefore, by exercising any of the rights granted to You in Section 1 herein, You indicate Your acceptance of this License and all of its terms and conditions.

    10) Termination for Patent Action. This License shall terminate automatically and You may no longer exercise any of the rights granted to You by this License as of the date You commence an action, including a cross-claim or counterclaim, against Licensor or any licensee alleging that the Original Work infringes a patent. This termination provision shall not apply for an action alleging patent infringement by combinations of the Original Work with other software or hardware.

    11) Jurisdiction, Venue and Governing Law. Any action or suit relating to this License may be brought only in the courts of a jurisdiction wherein the Licensor resides or in which Licensor conducts its primary business, and under the laws of that jurisdiction excluding its conflict-of-law provisions. The application of the United Nations Convention on Contracts for the International Sale of Goods is expressly excluded. Any use of the Original Work outside the scope of this License or after its termination shall be subject to the requirements and penalties of the U.S. Copyright Act, 17 U.S.C. § 101 et seq., the equivalent laws of other countries, and international treaty. This section shall survive the termination of this License.

    12) Attorneys Fees. In any action to enforce the terms of this License or seeking damages relating thereto, the prevailing party shall be entitled to recover its costs and expenses, including, without limitation, reasonable attorneys' fees and costs incurred in connection with such action, including any appeal of such action. This section shall survive the termination of this License.

    13) Miscellaneous. This License represents the complete agreement concerning the subject matter hereof. If any provision of this License is held to be unenforceable, such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable.

    14) Definition of "You" in This License. "You" throughout this License, whether in upper or lower case, means an individual or a legal entity exercising rights under, and complying with all of the terms of, this License. For legal entities, "You" includes any entity that controls, is controlled by, or is under common control with you. For purposes of this definition, "control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the direction or management of such entity, whether by contract or otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.

    15) Right to Use. You may use the Original Work in all ways not otherwise restricted or conditioned by this License or by law, and Licensor promises not to interfere with or be responsible for such uses by You.

    This license is Copyright (C) 2003-2004 Lawrence E. Rosen. All rights reserved. Permission is hereby granted to copy and distribute this license without modification. This license may not be modified without the express written permission of its copyright owner.

    snowball_py

    Copyright © 2013, Yoshiki Shibukawa. All rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

    • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    factory_boy

    Copyright © 2010, Mark Sandstrom.

    Copyright © 2011-2015, Raphaël Barrois

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    pytest-cov

    Copyright © 2010, Meme Dough

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    markupsafe

    Copyright © 2010, by Armin Ronacher and contributors. See AUTHORS for more details.

    Some rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms of the software as well as documentation, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

    • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    • The names of the contributors may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

    THIS SOFTWARE AND DOCUMENTATION IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND DOCUMENTATION, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    raven-python

    Copyright © 2015, Functional Software, Inc. and individual contributors. All rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

    • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    • Neither the name of the Raven nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    sqltap

    Copyright © 2014, Alan Shreve.

    sqltap is distributed under Apache 2.0. license as available at: http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html. Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License.

    django-queryinspect

    Copyright © 2014 -2015, Good Code and Django Query Inspector contributors.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    kafka-python

    Copyright © 2015, David Arthur

    kafka-python is distributed under Apache 2.0. license as available at:http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html.

    pyflakes

    Copyright © 2005-2011, Divmod, Inc. Copyright (c) 2013-2014, Florent Xicluna.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    HTTPretty

    Copyright © 2011-2015, Gabriel Falcão gabriel@nacaolivre.org

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    python-dateutils

    dateutil - Extensions to the standard Python datetime module.

    Copyright © 2003-2011, Gustavo Niemeyer gustavo@niemeyer.net.

    Copyright © 2012-2014 , Tomi Pieviläinen tomi.pievilainen@iki.fi.

    Copyright © 2014, Yaron de Leeuw me@jarondl.net.

    All rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

    • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of the copyright holder nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    py-amqp

    Copyright © Barry Pederson. 

    py-amqp is distributed under GNU Lesser General Public License v2.1 as available at: https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.en.html.

    py-amqplib

    Copyright © Barry Pederson. 

    py-amqp lib is distributed under GNU Lesser General Public License v2.1 as available at: https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.en.html.

    check-manifest

    Copyright © 2013, Marius Gedminas and contributors.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    mccabe

    Copyright © Ned Batchelder.

    Copyright © 2011-2013, Tarek Ziade tarek@ziade.org.

    Copyright © 2013, Florent Xicluna florent.xicluna@gmail.com.

    Licensed under the terms of the Expat License.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    cov-core

    Copyright © 2010, Meme Dough

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    sqlalchemy-utils

    Copyright © 2012, Konsta Vesterinen. All rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

    • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    • The names of the contributors may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    python-mimeparse

    Copyright © DB Tsai.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    teamcity-messages

    Copyright © JetBrains.

    teamcity-messages is distributed under Apache 2.0. license as available at: http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html.

    billiard

    Copyright © 2006-2008, R Oudkerk and Contributors. All rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

    • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    • Neither the name of author nor the names of any contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    celery

    Copyright © 2015, Ask Solem & contributors. All rights reserved.

    Copyright © 2012-2014, GoPivotal, Inc. All rights reserved.

    Copyright © 2009, 2010, 2011, 2012, Ask Solem, and individual contributors. All rights reserved.

    Celery is licensed under The BSD License (3 Clause, also known as the new BSD license). The license is an OSI approved Open Source license and is GPL-compatible. The license text can also be found here: http://www.opensource.org/licenses/BSD-3-Clause

    kombu

    Copyright © 2015, Ask Solem & contributors. All rights reserved.

    Copyright © 2012-2014, GoPivotal Inc & contributors. All rights reserved.

    Copyright © 2009-2012, Ask Solem & contributors. All rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

    • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    • Neither the name of Ask Solem nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL Ask Solem OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    python-openid

    Copyright © JanRain.

    python-openid is distributed under Apache 2.0. license as available at: http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.html.

    itsdangerous

    Copyright © 2011, by Armin Ronacher and the Django Software Foundation. Some rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

    • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    • The names of the contributors may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    spin.js

    The MIT License Copyright © 2011-2015, Felix Gnass fgnass@gmail.com.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    OwlCarousel2

    Copyright © 2014, Owl.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    jinja2

    Copyright © 2009, the Jinja Team, see AUTHORS for more details. Some rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

    • Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
    • Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.
    • The names of the contributors may not be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

    virtualenv

    Copyright © 2007, Ian Bicking and Contributors.

    Copyright © 2009, Ian Bicking, The Open Planning Project.

    Copyright © 2011-2015, The virtualenv developers.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

    django-admin-tools

    copyright © 2010, David JEAN LOUIS.

    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

    The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.

    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

  • Holiday Ops: Regeln des Events

    PRÄAMBEL

    A. DIESE REGELN DES EVENTS FÜR HOLIDAY OPS (NACHFOLGEND „REGELN DES EVENTS“ GENANNT) LEGEN DIE ALLGEMEINEN GESCHÄFTSBEDINGUNGEN DIESES AUF DEM EUROPÄISCHEN CLUSTER (EU.WARGAMING.NET) DES MASSIVELY MULTIPLAYER ONLINE GAMES „WORLD OF TANKS“ STATTFINDENDEN EVENTS VON HOLIDAY OPS (NACHFOLGEND „EVENT“ GENANNT) FEST. DIE REGELN DER KAMPAGNE UMFASSEN DIE ALLGEMEINEN REGELN DES EVENTS (TEIL A) UND DIE BESONDEREN REGELN DES EVENTS (TEIL B).

    B. ERGÄNZEND WERDEN BEI DIESEM EVENT DIE ENDNUTZER-LIZENZVEREINBARUNG, DIE NUTZUNGSBEDINGUNGEN UND DATENSCHUTZBESTIMMUNGEN ANGEWANDT. IN FÄLLEN, IN DENEN DIE BESTIMMUNGEN DER ENDNUTZER-LIZENZVEREINBARUNG, DIE NUTZUNGSBEDINGUNGEN UND DATENSCHUTZBESTIMMUNGEN IM WIDERSPRUCH ZU DEN REGELN DES EVENTS STEHEN, GELTEN DIE REGELN DES EVENTS.

    C. FÜR DIE TEILNAHME WIRD EINE INTERNETVERBINDUNG BENÖTIGT.

    ALLGEMEINE REGELN DES EVENTS

    Teil A

    1. Anbieter

    Dieses Event – Holiday Ops – wird von Wargaming Group Limited, (nachfolgend der „Anbieter“ genannt), 105 Agion Omologiton Avenue, Nicosia 1080, Zypern organisiert.

    2. Teilnahmeberechtigung

    (a)Eine Teilnahme von Einzelpersonen muss gemäß den Regeln des Events erfolgen. Teilnehmer sind alle Einzelpersonen, die diese Anforderungen erfüllen und an dem Event teilnehmen.

    (b) Ungeachtet des Vorstehenden sind die folgenden Personenkreise nicht zur Teilnahme an diesem Event berechtigt: (i) Mitarbeiter, leitende Angestellte, Direktoren und Vertreter des Anbieters, Lizenznehmer des Anbieters sowie deren jeweilige angeschlossene Unternehmen und Vertreter (nachfolgend die „Anbieterparteien“ genannt); (ii) Eltern, Ehepartner, Kinder, Geschwister von Anbieterparteien; und (iii) Personen, die im gleichen Haushalt wie Anbieterparteien leben, egal ob sie mit diesen verwandt sind oder nicht.

    (c) Die Teilnehmer müssen Einwohner eines europäischen Landes sein, über ein auf eu.wargaming.net erstelltes Wargaming-Konto (Wargaming-ID) verfügen und die Endnutzer-Lizenzvereinbarung akzeptieren. Die Teilnehmer müssen zum Zeitpunkt der Teilnahme mindestens 18 Jahre alt sein. Teilnahmeberechtigte Minderjährige benötigen zur Teilnahme die Erlaubnis eines Erziehungsberechtigten. Es ist Aufgabe der Teilnehmer, dem Anbieter auf Verlangen eine entsprechende Erlaubnis vorzulegen. Ein/e Teilnehmer/in ist nicht zur Teilnahme an dem Event berechtigt, wenn er oder sie die erforderliche Erlaubnis nicht vorlegt oder die vorgelegte Erlaubnis gefälscht, unvollständig oder irreführend ist.

    3. Gewährung von Rechten in Bezug auf den Teilnehmer

    Mit der Annahme dieser Regeln des Events gewähren die Teilnehmer dem Anbieter und seinen Lizenznehmern das Recht, ihre Benutzernamen und die Daten ihrer Teilnahmeergebnisse zum Zwecke der Verkaufsförderung, Werbung und/oder Reklame für das Event in allen Medien weltweit auf unbegrenzte Dauer zu verwenden, ohne dafür eine Vergütung zu erhalten, darüber benachrichtigt zu werden oder dazu eine weitere Zustimmung abgeben zu müssen.

    4. Verzichtserklärung und Haftungsfreistellung durch die Teilnehmer

    (a) Der Anbieter und die dem Anbieter zugehörigen Parteien haften unbegrenzt für alle Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit sowie für alle Schäden, die aufgrund des Fehlens einer zugesicherten Eigenschaft oder aus Arglist entstehen.

    (b) Der Anbieter und die dem Anbieter zugehörigen Parteien haften unbegrenzt für vom Anbieter oder den ihm zugehörigen Parteien absichtlich oder aufgrund von grober Fahrlässigkeit verursachte Schäden.

    (c) Im Falle einer geringfügig fahrlässigen Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht haften der Anbieter und die dem Anbieter zugehörigen Parteien ausschließlich bis zur Höhe des typischerweise vorhersehbaren Schadens. Ausgenommen sind Fälle gemäß Klausel 4 (a) und 4 (d). Die wesentlichen Vertragspflichten sind kurz gefasst alle Pflichten, deren Erfüllung, auf die sich die Vertragsparteien in der Regel verlassen, überhaupt die ordnungsgemäße Erfüllung des Vertrags ermöglicht.

    (d) Die gesetzlich vorgeschriebene Haftung bleibt davon unberührt.

    (e) Die Verjährungsfrist für Ansprüche beträgt ein (1) Jahr, ausgenommen in Fällen gemäß Klausel 4 (a), 4 (b) und 4 (d), in denen die gesetzlich vorgeschriebene Verjährungsfrist gilt.

    5. Manipulation

    (a) Der Anbieter behält sich das Recht vor, Personen von der Teilnahme auszuschließen oder ihnen die Teilnahme zu untersagen, die: (i) die Website des Anbieters und/oder Teile des Events manipulieren; (ii) versuchen, durch Betrug, Täuschung oder sonstige unfaire Spielweise die rechtmäßige Durchführung des Events zu untergraben, (iii) andere Teilnehmer oder die dem Anbieter zugehörigen Parteien belästigen, beschimpfen, bedrohen oder bedrängen; und/oder (iv) gegebenenfalls auf sonstige Weise die Regeln des Events oder die Endnutzer-Lizenzvereinbarung (ENLV) des Anbieters verletzen.

    (b) JEDER VERSUCH, DIE WEBSITE ODER SPIELE DES VERANSTALTERS (ODER EINEN TEIL DERSELBEN) ABSICHTLICH ZU BESCHÄDIGEN ODER DIE DURCHFÜHRUNG DIESES EVENTS ZU UNTERGRABEN, STELLT MÖGLICHERWEISE EINEN VERSTOSS GEGEN DAS STRAF- UND ZIVILRECHT DAR. SOLLTE EIN SOLCHER VERSUCH UNTERNOMMEN WERDEN, BEHALTEN SICH DER VERANSTALTER UND SEINE LIZENZNEHMER (FALLS VORHANDEN) DAS RECHT VOR, SCHADENSERSATZFORDERUNGEN ZU ERHEBEN UND ALLE SONSTIGEN RECHTSBEHELFE GEGEN DIE FÜR EINEN SOLCHEN VERSUCH VERANTWORTLICHE(N) PERSON(EN) IM VOLLEN GESETZLICH ERLAUBTEN UMFANG GELTEND ZU MACHEN. TEILNEHMER (ODER DEREN GESETZLICHE VERTRETER, IM FALL DASS DIESE IN DEM STAAT, IN DEM SIE IHREN WOHNSITZ HABEN, NICHT VOLLJÄHRIG SIND) VERPFLICHTEN SICH, DEN VERANSTALTER, DIE DEM VERANSTALTER ZUGEHÖRIGEN PARTEIEN UND TOCHTERGESELLSCHAFTEN VON ALLEN ANSPRÜCHEN FREIZUSTELLEN UND SIE FÜR ALLE VERLUSTE UND VERBINDLICHKEITEN ZU ENTSCHÄDIGEN (EINSCHLIESSLICH ANGEMESSENER ANWALTSHONORARE UND -AUSGABEN), DIE JEDERZEIT IN VERBINDUNG MIT VON TEILNEHMERN EINGESANDTEN MATERIALIEN BZW. DEREN VERWENDUNG UND/ODER DURCH DIE VERLETZUNG VON GEWÄHRLEISTUNGEN, ZUSICHERUNGEN ODER ZUSAGEN IN ZUSAMMENHANG MIT DIESEM EVENT GEGEN SIE GELTEND GEMACHT WERDEN ODER DIE IHNEN ENTSTEHEN.

    6. Recht des Anbieters, die Teilnahme für ungültig zu erklären und dieses Event zu beenden

    Sollten tatsächliche Beweise für Betrug, elektronische oder nicht-elektronische Manipulationen oder unbefugte Eingriffe in irgendeinen Teil dieses Events vorliegen, oder Betrug oder technische Störungen jeglicher Art (z. B. Computer-Viren, Bugs, Serverfehler) die Integrität des Events beeinträchtigen, behält sich der Anbieter das Recht vor, die Teilnahme der verdächtigen Teilnehmer für ungültig zu erklären und/oder das Event nach eigenem Ermessen zu beenden. Die Verwendung jeglicher automatisierter Start- oder Eingabesoftware oder anderer mechanischer oder elektronischer Mittel, die eine automatische Teilnahme eines Teilnehmers bzw. einer Teilnehmerin ermöglichen, ist verboten. Wird die Identität eines Teilnehmers bzw. einer Teilnehmerin aufgrund der E-Mail-Adresse bestritten, kann der/die fragliche Teilnehmer/in ausgeschlossen werden.

    7. Allgemeine Bestimmungen

    (a) Das Event unterliegt diesen Regeln des Events und den Gesetzen der Republik Zypern. In dem Maße, in dem die lokalen Gesetze dem/der Teilnehmer/in in dem Land, in dem er/sie seinen/ihren gewöhnlichen Wohnsitz hat, den durch die gesetzlich einzuhaltenden Bestimmungen gewährten Schutz absprechen, gelten die Gesetze dieses Landes. Die Bedingungen dieser Regeln des Events stellen keinen Ausschluss, keine Beschränkung oder anderweitige Einschränkung der Verbraucherrechte dar, die dem Verbraucher gemäß der geltenden Bestimmungen anwendbarer Gesetze zustehen, und können auch nicht als solche ausgelegt werden. Durch ihre Teilnahme erklären die Teilnehmer (oder deren gesetzliche Vertreter, wenn die Teilnehmer in dem Staat, in dem sie ihren Wohnsitz haben, nicht volljährig sind), die Regeln des Events und gegebenenfalls die Endnutzer-Lizenzvereinbarung des Anbieters einzuhalten.

    (b) Die Unwirksamkeit oder Undurchsetzbarkeit einer Bestimmung dieser Regeln des Events beeinflusst nicht die Gültigkeit oder Durchsetzbarkeit irgendeiner anderen Bestimmung. Für den Fall, dass eine Bestimmung für ungültig oder anderweitig nicht durchsetzbar oder unrechtmäßig befunden wird, bleiben diese Regeln des Events ansonsten in Kraft und werden gemäß ihren Bestimmungen ausgelegt, als ob die ungültige oder unrechtmäßige Bestimmung hierin nicht enthalten wäre.

    BESONDERE REGELN DES EVENTS

    Teil B

    1. Inhalte des Events. Wie nehme ich teil?

    Während des Events wird die normale Spielgarage des Teilnehmers in eine besondere Festtagsgarage mit gewissen interaktiven Gegenständen (nachfolgend die „Festtagsgegenstände“ genannt) umgewandelt. Jeder Teilnehmer kann seine Festtagsgegenstände mit Festdekorationen gestalten, die er in den Kisten (nachfolgend die „Kisten“ genannt) findet.

    So erhält der Teilnehmer die Kisten:

    Der Teilnehmer kann die Kisten entweder (1) durch Abschließen der Aufträge erhalten, oder sie (2) unter https://2018.worldoftanks.eu erwerben (nachfolgend „Seite des Events“ genannt).

    (1) Der Teilnehmer sollte den Auftrag bis zur im Spiel festgelegten Frist abschließen. Je nach Schwierigkeitsgrad des Ziels, das der Teilnehmer erreicht, kann er eine oder mehrere Kisten erhalten.

    Jede Kiste, die der Teilnehmer nach Abschließen des Auftrags erhält, enthält drei zufällige Festdekorationen und einen Extrapreis.

    Die Festdekoration, die sich in der Kiste befindet, richtet sich nach den folgenden Dekorationsmerkmalen der Kiste:

    • Die Kollektion, zu der sie gehört (die Dekoration kann zum Sowjetischen Neujahr, Modernem Weihnachten, Traditionellem Weihnachten oder Chinesischem Neujahr gehören);
    • Kategorie der Dekoration (es gibt Dekorationen der Kategorie 1, Kategorie 2, Kategorie 3, Kategorie 4 und Kategorie 5);
    • Art der Dekoration (es gibt Christbaumschmuck, Girlanden, Tannenbaumdecken, Festtagsgirlanden für draußen, kleine Lichter, Hausdekorationen, Schneemann-Dekorationen, Baumspitzen).

    Jede Kiste enthält drei der oben genannten Dekorationen nach dem Zufallsprinzip. Die zufällige Kombination bestimmt, welche Festdekoration aus dem der Kiste fällt.

    Der Extrapreis wird einen der folgenden spielinternen Gegenstände enthalten:

    • 1 kleinen Erste-Hilfe Kasten;
    • 2 kleine Erste-Hilfe Kästen;
    • 3 kleine Erste-Hilfe Kästen;
    • 1 kleine Ersatzteilkiste;
    • 2 kleine Ersatzteilkiste;
    • 3 kleine Ersatzteilkiste;
    • 1 Handfeuerlöscher;
    • 2 Handfeuerlöscher;
    • 3 Handfeuerlöscher;
    • 1 große Ersatzteilkiste;
    • 1 großen Erste-Hilfe Kasten;
    • 1 automatischen Feuerlöscher;
    • 3.000 Kreditpunkte;
    • 7.000 Kreditpunkte;
    • 10.000 Kreditpunkte;

    (2) Der Teilnehmer kann auch Kisten kaufen. Der Teilnehmer muss auf die Seite des Events gehen und die Anzahl und Art der Kisten auswählen, die verfügbar sind. Teilnehmer können die Kiste(n) entweder für sich selbst oder für einen anderen Spieler kaufen.

    Arten der Kisten, die der Teilnehmer kaufen kann:

    1. Eine Kiste mit einer zufälligen sowjetischen Neujahrsdekoration;
    2. Eine Kiste mit einer zufälligen modernen Festdekoration;
    3. Eine Kiste mit einer zufälligen traditionellen Festdekoration;
    4. Eine Kiste mit einer zufälligen chinesischen Neujahrsdekoration;

    Inhalt der Kiste:

    1. Eine Kiste mit einer zufälligen sowjetischen Neujahrsdekoration;

    Garantierter Inhalt

    1) Festdekoration (Festdekoration der Kategorie 5)

    Kollektion: Sowjetisches Neujahr

    Festdekorationen der Kategorie 5 enthalten eine der folgenden Dekorationen:

    • Christbaumschmuck
    • Girlande
    • Tannenbaumdecke
    • Baumspitze
    • Hausdekoration
    • Schneemann-Dekoration
    • Festtagsgirlande (für draußen)
    • Kleine Lichter.

    2) 250 Gold

    3) Extrapreis

    Der Extrapreis enthält einen der folgenden spielinternen Gegenstände:

    • 250 Gold
    • 500 Gold
    • 1000 Gold
    • 1 Premium-Tag
    • 3 Premium-Tage
    • 7 Premium-Tage
    • 100.000 Kreditpunkte
    • 500.000 Kreditpunkte
    • Panzer unterer Stufe (Fahrzeug der Stufe 4): T-28E F-30 + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder AC 1 Sentinel + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder PzKpfw B2 740 (f) + Stellplatz, ohne Mannschaft)
    • Panzer hoher Stufe (Fahrzeug der Stufe 8): Type 59 + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder T26E5 + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder Lorraine 40 t + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder Scorpion G + Stellplatz, ohne Mannschaft).

    4) Zweiter Extrapreis (Dekoration)

    Kollektion: Sowjetisches Neujahr

    Dekoration ist entweder Festdekoration der Kategorie 1 oder Festdekoration der Kategorie 2 oder Festdekoration der Kategorie 3 oder Festdekoration der Kategorie 4 oder Festdekoration der Kategorie 5.

    Der Extrapreis wird einen der folgenden spielinternen Gegenstände enthalten: Baumschmuck, Girlanden, Tannenbaumdecken, Baumspitzen, Hausdekorationen, Schneemann-Dekorationen, Girlanden für draußen, Lichter für draußen.

    Nicht garantierter Inhalt (kann in der Kiste enthalten sein)

    Persönliche Grüße und Gegenstände

    Sollte ein persönlicher Gegenstand aus der Kiste fallen, könnte es einer der folgenden sein:

    • Schriftzug Nr. 1 „Frohes Neues Jahr“ (in Bezug auf alle Fahrzeuge der UdSSR);
    • Schriftzug Nr. 2 „Auf neue Siege“ (in Bezug auf alle Fahrzeuge der UdSSR);
    • Wappen „Schneemann“ (in Bezug auf alle Fahrzeuge der UdSSR);
    • Wappen „Ehrensalut“ (in Bezug auf alle Fahrzeuge der UdSSR).

    2. Eine Kiste mit einer zufälligen modernen Festdekoration;

    Garantierter Inhalt

    1) Festdekoration (Festdekoration der Kategorie 5)

    Kollektion: Moderne Weihnachten

    Festdekorationen der Kategorie 5 enthalten eine der folgenden Dekorationen:

    • Christbaumschmuck
    • Girlande
    • Tannenbaumdecke
    • Baumspitze
    • Hausdekoration
    • Schneemann-Dekoration
    • Festtagsgirlande (für draußen)
    • Kleine Lichter.

    2) 250 Gold

    3) Extrapreis

    Der Extrapreis enthält einen der folgenden spielinternen Gegenstände:

    • 250 Gold
    • 500 Gold
    • 1000 Gold
    • 1 Premium-Tag
    • 3 Premium-Tage
    • 7 Premium-Tage
    • 100.000 Kreditpunkte
    • 500.000 Kreditpunkte
    • Panzer unterer Stufe (Fahrzeug der Stufe 4): T-28E F-30 + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder AC 1 Sentinel + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder PzKpfw B2 740 (f) + Stellplatz, ohne Mannschaft)
    • Panzer hoher Stufe (Fahrzeug der Stufe 8): Type 59 + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder T26E5 + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder Lorraine 40 t + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder Scorpion G + Stellplatz, ohne Mannschaft).

    4) Zweiter Extrapreis (Dekoration)

    Kollektion: Moderne Weihnachten

    Dekoration ist entweder Festdekoration der Kategorie 1 oder Festdekoration der Kategorie 2 oder Festdekoration der Kategorie 3 oder Festdekoration der Kategorie 4 oder Festdekoration der Kategorie 5.

    Der Extrapreis wird einen der folgenden spielinternen Gegenstände enthalten: Baumschmuck, Girlanden, Tannenbaumdecken, Baumspitzen, Hausdekorationen, Schneemann-Dekorationen, Girlanden für draußen, Lichter für draußen.

    Nicht garantierter Inhalt (kann in der Kiste enthalten sein)

    Persönliche Grüße und Gegenstände

    Sollte ein persönlicher Gegenstand aus der Kiste fallen, könnte es einer der folgenden sein:

    • Schriftzug „Merry Christmas!” (für alle Fahrzeuge der USA und GB);
    • Schriftzug „God Jul!“ (für alle Fahrzeuge Schwedens);
    • Schriftzug „メリークリスマス!“ (für alle Fahrzeuge Japans);
    • Schriftzug „Happy Holidays“ (für alle Fahrzeuge der USA und GB);
    • Schriftzug „Glad helg“ (für alle Fahrzeuge Schwedens);
    • Schriftzug „良い冬休みを!“ (für alle Fahrzeuge Japans);
    • Wappen „Nikolausmütze“ (für alle Fahrzeuge der USA, GB, Schwedens und Japans);
    • Wappen „Zwinkernder Wichtel“ (für alle Fahrzeuge der USA, GB, Schwedens und Japans).

    3. Eine Kiste mit einer zufälligen traditionellen Festdekoration;

    Garantierter Inhalt

    1) Festdekoration (Festdekoration der Kategorie 5)

    Kollektion: Traditionelle Weihnachten

    Festdekorationen der Kategorie 5 enthalten eine der folgenden Dekorationen:

    • Christbaumschmuck
    • Girlande
    • Tannenbaumdecke
    • Baumspitze
    • Hausdekoration
    • Schneemann-Dekoration
    • Festtagsgirlande (für draußen)
    • Kleine Lichter.

    2) 250 Gold

    3) Extrapreis

    Der Extrapreis enthält einen der folgenden spielinternen Gegenstände:

    • 250 Gold
    • 500 Gold
    • 1000 Gold
    • 1 Premium-Tag
    • 3 Premium-Tage
    • 7 Premium-Tage
    • 100.000 Kreditpunkte
    • 500.000 Kreditpunkte
    • Panzer unterer Stufe (Fahrzeug der Stufe 4): T-28E F-30 + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder AC 1 Sentinel + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder PzKpfw B2 740 (f) + Stellplatz, ohne Mannschaft)
    • Panzer hoher Stufe (Fahrzeug der Stufe 8): Type 59 + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder T26E5 + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder Lorraine 40 t + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder Scorpion G + Stellplatz, ohne Mannschaft).

    4) Zweiter Extrapreis (Dekoration)

    Kollektion: Traditionelle Weihnachten

    Dekoration ist entweder Festdekoration der Kategorie 1 oder Festdekoration der Kategorie 2 oder Festdekoration der Kategorie 3 oder Festdekoration der Kategorie 4 oder Festdekoration der Kategorie 5.

    Der Extrapreis wird einen der folgenden spielinternen Gegenstände enthalten: Baumschmuck, Girlanden, Tannenbaumdecken, Baumspitzen, Hausdekorationen, Schneemann-Dekorationen, Girlanden für draußen, Lichter für draußen.

    Nicht garantierter Inhalt (kann in der Kiste enthalten sein)

    Persönliche Grüße und Gegenstände

    Sollte ein persönlicher Gegenstand aus der Kiste fallen, könnte es einer der folgenden sein:

    • Schriftzug „Frohes neues Jahr“ (für alle Fahrzeuge Deutschlands);
    • Schriftzug „Joyeux Noël!“ (für alle Fahrzeuge Frankreichs);
    • Schriftzug „Veselé Vánoce“ (für alle Fahrzeuge der Tschechischen Republik);
    • Schriftzug „Wesołych Świąt“ (für alle Fahrzeuge Polens);
    • Schriftzug „Frohes Fest“ (für alle Fahrzeuge Deutschlands);
    • Schriftzug „Joyeuses Fêtes“ (für alle Fahrzeuge Frankreichs);
    • Schriftzug „Šťasné svátkyt“ (für alle Fahrzeuge der Tschechischen Republik);
    • Schriftzug „Szczęśliwe święta“ (für alle Fahrzeuge Polens);
    • Wappen „Grüner Kranz“ (für alle Fahrzeuge Deutschlands, Frankreichs, Polens und der Tschechischen Republik);
    • Wappen „Mistelzweig“ (für alle Fahrzeuge Deutschlands, Frankreichs, der Tschechischen Republik und Polens).

    4. Eine Kiste mit einer zufälligen chinesischen Neujahrsdekoration;

    Garantierter Inhalt

    1) Festdekoration (Festdekoration der Kategorie 5)

    Kollektion: Chinesisches Neujahr

    Festdekorationen der Kategorie 5 enthalten eine der folgenden Dekorationen: <

    • Christbaumschmuck
    • Girlande
    • Tannenbaumdecke
    • Baumspitze
    • Hausdekoration
    • Schneemann-Dekoration
    • Festtagsgirlande (für draußen)
    • Kleine Lichter.

    2) 250 Gold

    3) Extrapreis

    Der Extrapreis enthält einen der folgenden spielinternen Gegenstände:

    • 250 Gold
    • 500 Gold
    • 1000 Gold
    • 1 Premium-Tag
    • 3 Premium-Tage
    • 7 Premium-Tage
    • 100.000 Kreditpunkte
    • 500.000 Kreditpunkte
    • Panzer unterer Stufe (Fahrzeug der Stufe 4): T-28E F-30 + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder AC 1 Sentinel + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder PzKpfw B2 740 (f) + Stellplatz, ohne Mannschaft)
    • Panzer hoher Stufe (Fahrzeug der Stufe 8): Type 59 + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder T26E5 + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder Lorraine 40 t + Stellplatz, ohne Mannschaft, oder Scorpion G + Stellplatz, ohne Mannschaft).

    4) Zweiter Extrapreis (Dekoration)

    Kollektion: Chinesisches Neujahr

    Dekoration ist entweder Festdekoration der Kategorie 1 oder Festdekoration der Kategorie 2 oder Festdekoration der Kategorie 3 oder Festdekoration der Kategorie 4 oder Festdekoration der Kategorie 5.

    Der Extrapreis wird einen der folgenden spielinternen Gegenstände enthalten: Baumschmuck, Girlanden, Tannenbaumdecken, Baumspitzen, Hausdekorationen, Schneemann-Dekorationen, Girlanden für draußen, Lichter für draußen.

    Nicht garantierter Inhalt (kann in der Kiste enthalten sein)

    Persönliche Grüße und Gegenstände

    Sollte ein persönlicher Gegenstand aus der Kiste fallen, könnte es einer der folgenden sein:

    • Schriftzug „狗年大吉“ (für alle Fahrzeuge Chinas);
    • Schriftzug “恭贺新禧” (für alle Fahrzeuge Chinas);
    • Wappen „Roter Hahn“ (für alle Fahrzeuge Chinas);
    • Wappen „Roter Drache“ (für alle Fahrzeuge Chinas).

    Anzahl und Preise der Kisten, die der Teilnehmer kaufen kann:

    1. Anzahl der Kisten 3. Eingangspreis in Euro 5.99. Endpreis in Euro 5.99. Endgültiger Rabatt in % 0.
    2. Anzahl der Kisten 11. Eingangspreis in Euro 22.00. Endpreis in Euro 21.96. Endgültiger Rabatt in % 8.97.
    3. Anzahl der Kisten 25. Eingangspreis in Euro 50.00. Endpreis in Euro 49.92. Endgültiger Rabatt in % 19.89.
    4. Anzahl der Kisten 75. Eingangspreis in Euro 150.00. Endpreis in Euro 149.75. Endgültiger Rabatt in % 33.23.

    Bitte beachten Sie, dass der Endpreis der Kisten je nach gewählter Zahlungsmethode unterschiedlich sein kann. Bitte prüfen Sie den Endpreis, der Ihnen auf der Website der Zahlungsmethode angezeigt wird, bevor Sie die Transaktion abschließen.

    Alle Transaktionen und Rückerstattungen unterliegen der Endnutzer-Lizenzvereinbarung.

    Quittung für die Kiste:

    Empfänger der Kiste ist entweder der/die Teilnehmer/in selbst oder ein anderer vom Teilnehmer bzw. der Teilnehmerin angegebener Spieler.

    Wenn Teilnehmer eine Kiste für sich selbst kaufen, wird der Inhalt der Kiste ihrem Konto gutgeschrieben. Teilnehmer erhalten eine entsprechende Benachrichtigung. Wenn der/die Teilnehmer/in eine Kiste für einen anderen Spieler kauft, wird der/die Empfängerin darüber benachrichtigt. Das Geschenk wird dem Konto des Empfängers bzw. der Empfängerin erst dann gutgeschrieben, wenn er/sie das Geschenk akzeptiert. Der Teilnehmer/in, der/die die Kiste verschenkt, erhält ebenfalls eine Benachrichtigung, ob der Empfänger das Geschenk akzeptiert oder abgelehnt hat.

    Die besonderen Bedingungen für das Verschenken der Kisten unterliegen der Endnutzer-Lizenzvereinbarung.

    Festliche Atmosphäre

    Mit jeder Festtagsdekoration verdient der Teilnehmer, der sie erhält, eine bestimmte Anzahl an Punkten der festlichen Atmosphäre (nachfolgend die „Festliche Atmosphäre“ genannt). Punkte an der festlichen Atmosphäre wirken sich auf die Stufen der festlichen Atmosphäre aus (nachfolgend die „Stufen der festlichen Atmosphäre“ genannt), die der Teilnehmer erreichen kann. Wenn Teilnehmer jede der 10 Stufen erreichen, erhalten sie spielinterne Preise.

    Sollten Teilnehmer Festtagsdekorationen aus einer der Kollektionen sammeln (Kollektion Sowjetisches Neujahr, Kollektion Moderne Weihnachten, Kollektion Traditionelle Weihnachten oder Chinesisches Neujahr), werden sie auch mit Wappen, Schriftzüge, Stile belohnt.

    Um Festtagsdekorationen zu erhalten, können Teilnehmer Festtagsdekorationen in ihrem Besitz in einzelne Scherben zerbrechen, um daraus mithilfe handwerklichen Geschicks neue Dekorationen zu basteln.

    Adventskalender:

    In der Garage können Teilnehmer auf dem Adventskalender nachsehen, welche Teile der Kollektion ihnen noch fehlen und welche Aufträge zu diesem Zeitpunkt verfügbar sind, um eine Kiste des Events zu erhalten.

    ALLE FESTTAGSDEKORATIONEN SIND NUR WÄHREND DES EVENTS ERHÄLTLICH. NACH DES EVENTS VERSCHWINDEN ALLE FESTTAGSDEKORATIONEN AUS DEN KISTEN. TEILNEHMER WERDEN NACH DEM EVENT IN DER LAGE SEIN, EXTRAPREISE (SPIELINTERNE GEGENSTÄNDE), WAPPEN, SCHRIFTZÜGE UND STILE, DIE SIE AUS KISTEN ERHALTEN HABEN, IN SCHLACHTEN ZU VERWENDEN.

    RABATTE UND PREISE FÜR FRAUENMANNSCHAFTEN MÜSSEN BIS ZUM MÄRZ 2018 EINGELÖST WERDEN. ANDERENFALLS KÖNNEN TEILNEHMER SIE NICHT MEHR EINLÖSEN.

    5. Eventdaten

    Das Event startet am 15. Dezember 2017 um 5.00 Uhr UTC und endet am 15. Januar 2018 um 5.00 Uhr UTC.

    EINE TEILNAHME IST NUR in dem genannten Zeitraum (nachfolgend der „Eventzeitraum“ genannt) MÖGLICH.

  • Regeln Des Grand Extravaganza Marathons

    PRÄAMBEL

    A. DIESE MARATHON-REGELN („MARATHON-REGELN“) LEGEN DIE WELTWEITEN ALLGEMEINEN BEDINGUNGEN FÜR DIESEN MARATHON („MARATHON“) FEST. DIE MARATHON-REGELN UMFASSEN DIE ALLGEMEINEN REGELN (TEIL A) UND DIE BESONDEREN REGELN (TEIL B).

    B. FÜR DIE TEILNAHME AN DIESEM MARATHON ODER UM IHN ZU GEWINNEN IST KEIN ZUSÄTZLICHER KAUF UND KEINE ZUSÄTZLICHE ZAHLUNG ERFORDERLICH. EIN KAUF WIRD IHRE GEWINNCHANCEN NICHT ERHÖHEN.

    C. AN DIESEM MARATHON DÜRFEN AUSSCHLIESSLICH PERSONEN TEILNEHMEN; DIE ENTSPRECHEND DEN BESTIMMUNGEN DES STAATES, IN DEM SIE IHREN WOHNSITZ HABEN; VOLLJÄHRIG SIND. SOLLTEN SIE NOCH NICHT VOLLJÄHRIG SEIN, DÜRFEN SIE NUR MIT DER ERLAUBNIS UND UNTER BEAUFSICHTIGUNG IHRER ERZIEHUNGSBERECHTIGEN BZW. IHRES VORMUNDS AM MARATHON TEILNEHMEN.

    ALLGEMEINE REGELN

    Teil A

    1. Anbieter

    Dieser MARATHON – GRAND EXTRAVAGANZA MARATHON – wird von der Wargaming Group Limited, (nachfolgend der „Anbieter“ genannt), 105 Agion Omologiton Avenue, Nicosia 1080, Zypern, organisiert.

    2. Teilnahmeberechtigung

    (a)Voraussetzung für die Teilnahme an diesem MARATHON ist, dass der/die Teilnehmer/in diesen MARATHON-Regeln zustimmt.

    (b)Ungeachtet des Vorstehenden sind die folgenden Personenkreise NICHT zur Teilnahme an diesem MARATHON BERECHTIGT: (i) an der Organisation des MARATHONS beteiligte Mitarbeiter, leitende Angestellte, Direktoren und Vertreter des Anbieters, Lizenznehmer des Anbieters sowie deren jeweilige verbundene Unternehmen und Vertreter (nachfolgend die „Anbieterparteien“ genannt); (ii) Eltern, Ehepartner, Kinder und Geschwister von Anbieterparteien; und (iii) Personen, die im selben Haushalt wie Anbieterparteien leben.

    (c)Jede/r Teilnehmer/in ist für die fristgerechte Bereitstellung genauer Angaben bezüglich Name, Alter, E-Mail-Adresse, Telefonnummer oder Wohnanschrift sowie weiterer Daten verantwortlich, wenn diese vom Anbieter angefordert werden. Personen, die die erforderlichen Daten nicht bereitstellen oder unvollständige, falsche oder irreführende Angaben machen, sind nicht berechtigt, am MARATHON teilzunehmen oder (wenn sie bereits teilgenommen haben) ihn zu gewinnen bzw. den entsprechenden Preis zu erhalten.

    3. Beanspruchung eines Preises

    Die Preisträger werden über die Websites und/oder per E-Mail benachrichtigt. Die Bestimmungen für die Gewährung der Preise werden in dem betreffenden Teil dieser MARATHON-Regeln, Teil B, festgelegt.

    Der Anbieter behält sich das Recht vor, einen Preis oder einen Teil davon nach eigenem Ermessen durch einen Preis oder ein Element von gleichem oder höherem Wert zu ersetzen. Wenn ein/e Preisträger/in diese MARATHON-Regeln nicht einhält, wird diese/r Preisträger/in disqualifiziert. Sollte der/die Gewinner/-in die zur Versendung des Preises erforderlichen Angaben nicht innerhalb der vom Anbieter festgelegten Frist zur Verfügung stellen, verliert der/die Gewinner/in das Recht, den Preis zu erhalten.

    4. Gewährung von Rechten in Bezug auf den Teilnehmer

    (a) Mit der Annahme dieser MARATHON-Regeln räumen die Teilnehmer dem Anbieter und seinen Lizenznehmern das Recht ein, den Namen/Nickname, das Bild/Avatar und/oder die Preisinformationen des Teilnehmers und/oder einen Teil der voranstehenden Angaben zum Zwecke von Werbung und/oder Reklame für die Kampagne auf den Websites und in allen Medien weltweit für eine unbegrenzte Dauer zu verwenden, ohne dass sie dafür eine Vergütung erhalten, darüber benachrichtigt werden oder eine weitere Zustimmung dazu geben müssen.

    (b) Indem er/sie die MARATHON-Regeln akzeptiert, willigt der/die Teilnehmer/in ein, dass der Anbieter und seine verbundenen Unternehmen und/oder sonstige Berechtigte seine/ihre dem Anbieter auf beliebigem Wege zur Verfügung gestellten persönlichen Daten zum Zweck der Verleihung des Preises und der Erfüllung aller damit verbundenen gesetzlichen Vorschriften verarbeitet, d. h. unter anderem erhebt, aufzeichnet, archiviert, sammelt, speichert, aktualisiert, ausarbeitet, ändert, elektronische Kopien von ihnen anfertigt, extrahiert, nutzt, überträgt, depersonalisiert, ins Ausland überträgt, blockiert, löscht oder zerstört.

    5. Verzichtserklärung und Haftungsfreistellung durch die Teilnehmer

    (a) Der Anbieter und die Anbieterparteien haften unbegrenzt für alle Schäden infolge von Tod, infolge einer Schädigung des Körpers oder der Gesundheit sowie für alle Schäden infolge des Fehlens einer zugesicherten Eigenschaft oder von Arglist.

    (b) Der Anbieter und die Anbieterparteien haften unbegrenzt für vom Anbieter oder von den Anbieterparteien vorsätzlich oder grob fahrlässig verursachte Schäden.

    (c) Im Falle einer geringfügig fahrlässigen Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht haften der Anbieter und/oder die Anbieterparteien, mit Ausnahme der Fälle gemäß Abs. 5 a und 5 d, ausschließlich bis zur Höhe des typischerweise vorhersehbaren Schadens. Die wesentlichen Vertragspflichten sind kurz gefasst alle Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Erfüllung des Vertrags überhaupt ermöglicht und auf deren Erfüllung sich die Vertragsparteien in der Regel verlassen können.

    (d) Die gesetzlich vorgeschriebene Haftung bleibt davon unberührt.

    (e) Die Verjährungsfrist für Schadenersatzansprüche beträgt ein (1) Jahr, ausgenommen in Fällen gemäß Abs. 5 a, 5 b und 5 d, in denen die gesetzlich vorgeschriebene Verjährungsfrist gilt.

    6. Manipulation

    (a) Der Anbieter behält sich das Recht vor, Personen von der Teilnahme auszuschließen oder ihnen die Teilnahme zu untersagen, die: (i) die Website des Anbieters, das Spiel und/oder Teile des MARATHONS manipulieren; (ii) versuchen, durch Betrug, Täuschung oder sonstige unfaire Spielweisen die rechtmäßige Durchführung des MARATHONS zu untergraben, (iii) andere Teilnehmer oder die Anbieterparteien belästigen, beschimpfen, bedrohen oder bedrängen; und/oder (iv) die MARATHON-Regeln oder die Endnutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) des Anbieters auf sonstige Weise verletzen.

    (b) JEDER VERSUCH, DIE WEBSITE ODER SPIELE DES VERANSTALTERS (ODER EINEN TEIL DERSELBEN) ABSICHTLICH ZU BESCHÄDIGEN ODER DIE DURCHFÜHRUNG DIESES MARATHONS ZU UNTERGRABEN, STELLT MÖGLICHERWEISE EINEN VERSTOSS GEGEN DAS STRAF- UND DAS ZIVILRECHT DAR. SOLLTE EIN SOLCHER VERSUCH UNTERNOMMEN WERDEN, BEHALTEN SICH DER VERANSTALTER UND SEINE LIZENZNEHMER (FALLS VORHANDEN) DAS RECHT VOR, SCHADENSERSATZFORDERUNGEN ZU ERHEBEN UND ALLE SONSTIGEN RECHTSBEHELFE GEGEN DIE FÜR EINEN SOLCHEN VERSUCH VERANTWORTLICHE(N) PERSON(EN) IM VOLLEN GESETZLICH ERLAUBTEN UMFANG GELTEND ZU MACHEN. DER/DIE TEILNEHMER/IN VERPFLICHTET SICH, DEN ANBIETER, DIE ANBIETERPARTEIEN UND VERBUNDENEN UNTERNEHMEN VON ALLEN ANSPRÜCHEN FREIZUSTELLEN UND SIE FÜR ALLE VERLUSTE, SCHÄDEN UND VERBINDLICHKEITEN ZU ENTSCHÄDIGEN (EINSCHLIESSLICH ANGEMESSENER ANWALTSHONORARE UND -AUSGABEN), DIE JEDERZEIT IN VERBINDUNG MIT DER VERLETZUNG VON GEWÄHRLEISTUNGEN, ZUSICHERUNGEN ODER ZUSAGEN DURCH DEN/DIE TEILNEHMER/IN IN ZUSAMMENHANG MIT DIESEM MARATHON GEGEN IHN/SIE GELTEND GEMACHT WERDEN ODER DIE IHM/IHR ENTSTEHEN.

    7. Recht des Anbieters, die Teilnahme für ungültig zu erklären und diesen MARATHON zu beenden

    Sollten tatsächliche Beweise für Betrug, elektronische oder nicht-elektronische Manipulationen oder unbefugte Eingriffe in irgendeinen Teil dieses MARATHONS vorliegen oder Betrug oder technische Störungen jeglicher Art (z. B. Computerviren, Bugs, Serverfehler) die Integrität des MARATHONS beeinträchtigen, behält sich der Anbieter das Recht vor, die Teilnahme der Teilnehmer für ungültig zu erklären; Teilnehmer zu disqualifizieren und/oder nach eigenem Ermessenden den MARATHON zu beenden und den Preis zu verleihen. Die Verwendung von automatisierter Start- oder Teilnahme-Software oder anderer mechanischer oder elektronischer Mittel, die eine automatische Teilnahme oder wiederholte Wertung zugunsten eines Teilnehmers bzw. einer Teilnehmerin ermöglichen, ist verboten. Wird die Identität eines Teilnehmers bzw. einer Teilnehmerin aufgrund der E-Mail-Adresse bestritten, kann der/die fragliche Teilnehmer/in ausgeschlossen werden.

    8. Allgemeine Bestimmungen

    (a) Der MARATHON unterliegt diesen MARATHON-Regeln und den Gesetzen der Republik Zypern. In dem Maße, in dem die lokalen Gesetze dem/der Teilnehmer/inin dem Land, in dem er/sie seinen/ihren üblichen Wohnsitz hat, den durch die gesetzlich einzuhaltenden Bestimmungen gewährten Schutz absprechen, gelten die Gesetze dieses Landes. Die Bedingungen dieser MARATHON Regeln stellen keinen Ausschluss, keine Beschränkung oder anderweitige Einschränkung der Verbraucherrechte dar, die dem Verbraucher gemäß der geltenden Bestimmungen anwendbarer Gesetze zustehen, und können auch nicht als solche ausgelegt werden.

    (b) Durch ihre Teilnahme erklären die Teilnehmer, die MARATHON-Regeln und die Endnutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) des Anbieters einzuhalten.

    (c) Um wirksam am Wettbewerb teilnehmen und einen Preis beanspruchen zu können, kann es erforderlich werden, dass die Teilnehmer dem Anbieter bestimmte persönliche Daten wie Name, Wohnanschrift, E-Mail-Adresse, Telefonnummer und/oder andere Kontaktdaten und/oder Steuerinformationen zur Verfügung stellen. Diese Daten können zu den ausdrücklich in diesen MARATHON-Regeln beschriebenen Zwecken verwendet werden. Der Anbieter hat das Recht, diese Daten an die Intel Corporation (2200 Mission College Blvd. Santa Clara, CA 95052) weiterzugeben, die diese wiederum an Lieferdienste zur Auslieferung der Preise an die Gewinner weitergeben kann.

    (d) Die Unwirksamkeit oder Undurchsetzbarkeit einer Bestimmung dieser MARATHON-Regeln beeinflusst nicht die Gültigkeit oder Durchsetzbarkeit irgendeiner anderen Bestimmung. Für den Fall, dass eine Bestimmung für ungültig oder anderweitig nicht durchsetzbar oder unrechtmäßig befunden wird, bleiben diese MARATHON-Regeln ansonsten in Kraft und werden gemäß ihren Bestimmungen ausgelegt, als ob die ungültige oder unrechtmäßige Bestimmung hierin nicht enthalten wäre.

    (e) Alle Steuern, Gebühren und Abgaben auf einen Preis gehen allein zu Lasten des jeweiligen Gewinners. Falls der/die ausgewählte Gewinner/in eines Preises nicht zu dessen Erhalt berechtigt ist oder die Annahme des Preises verweigert, verfällt der Preis, und der Anbieter kann nach eigenem Ermessen entscheiden, ob er den Preis an eine/n anderen Teilnehmer/in des MARATHONS vergeben möchte.

    BESONDERE REGELN

    Teil B

    1. Zeitraum des MARATHONS

    GUS-Cluster 23. März 2018, 9:00 Uhr UTC – 6. April 2018, 9:00 Uhr UTC;
    EU-Cluster 23. März 2018, 10:00 Uhr UTC – 6. April 2018, 10:00 Uhr UTC;
    Nordamerika-Cluster 23. März 2018, 19:00 Uhr UTC – 6. April 2018, 19:00 Uhr UTC;
    Asien-Pazifik-Cluster 30. März 2018, 10:00 Uhr UTC – 10. April 2018, 10:00 Uhr UTC;

    2. Wie nehme ich teil?

    Der/die Teilnehmer/in kann während des MARATHON-Zeitraums an den Aktivitäten des Spiels „World of Tanks“ wie beispielsweise Kampfmissionen, Marathon und Cluster-Entwicklung teilnehmen, bei denen sie Missionen abschließen sollen und Token als Belohnung erhalten. Statistiken der erspielten Token werden auf www.wotonereward.eu „MARATHON-Website“ angezeigt und stündlich aktualisiert.

    3. Wie die Gewinner ermittelt werden

    Es wird der/die beste Teilnehmer/in jedes der 4 Cluster ausgewählt, der/die die meisten Token in diesem Cluster gewinnt. Diese vier besten Teilnehmer erhalten den ersten Preis. Sollten im selben Cluster mehrere Teilnehmer die gleiche Anzahl Token erspielen, erhält der/die Teilnehmer/in den ersten Preis, der/die diese Token in diesem Cluster in der kürzesten Zeit erspielt hat.

    Die Teilnehmer, die in jedem der 4 Cluster in Bezug auf die erspielten Token den 2. bis 251. Platz belegen, erhalten einen Zusatzpreis. Sollten im selben Cluster mehrere Teilnehmer die gleiche Anzahl Token erspielen, erhält der/die Teilnehmer/in die höhere Platzierung, der/die diese Token in diesem Cluster in kürzerer Zeit als seine/ihre Konkurrenten erspielt hat. Ein Platz wird von einem/einer Teilnehmer/in belegt.

    Die Gewinner des ersten Preises und der Zusatzpreise werden innerhalb von zwei (2) Wochen nach dem Ende des MARATHON-Zeitraums auf der MARATHON-Website bekanntgegeben.

    GUS-Cluster: bis zum 20. April 2018;
    EU-Cluster: bis zum 20. April 2018;
    Nordamerika-Cluster: bis zum 20. April 2018;
    Asien-Pazifik-Cluster: bis zum 26. April 2018;

    Der Anbieter wird prüfen, ob der Gewinner berechtigt ist und die MARATHON-Regeln eingehalten hat. Er hat das Recht, unberechtigte Spieler oder Spieler, die die MARATHON-Regeln verletzt haben, von der Gewinnerliste auszuschließen.

    Bei der Bekanntgabe der Ergebnisse wird der Anbieter die Gewinner des ersten Preises und der Zusatzpreise bitten, dem Link in der E-Mail des Anbieter zu folgen und die für die Lieferung der Preise erforderlichen Daten anzugeben. Diese Angaben sollten innerhalb von 14 Kalendertagen ab Erhalt der E-Mail bereitgestellt werden.

    4. Preise

    Preise, die im Rahmen des MARATHONS verliehen werden, sind Teil des Intel Trophy Leaderboard.

    Erster Preis:
    Alienware 17-Zoll-Gaming-Laptop mit Intel® Core™ i7-Prozessor im Wert von 3.299,99 USD (Der Preis kann abhängig vom Geltungsbereich variieren.)
    Der Anbieter verleiht vier Preise an den/die jeweils beste/-n Teilnehmer/in jedem der 4 Cluster (EU, GUS, Nordamerika, Asien-Pazifik).

    Zusatzpreis:

    Intel® Core™ i7-Prozessor
    im Wert von 340 USD (Der Preis kann abhängig vom Geltungsbereich variieren.)
    Der Anbieter verleiht 1 000 Zusatzpreise an 250 ausgewählte Teilnehmer aller 4 Cluster (EU, GUS, Nordamerika, Asien-Pazifik).

    Die ersten Preise und die Zusatzpreise werden von der Intel Corporation (2200 Missio College Blvd. Santa Clara, CA 95052) bis zum 1. Juli 2018 an die Gewinner geliefert.

  • Impressum
    Wargaming Group Limited
    105 Agion Omologiton Avenue
    1080 NICOSIA
    ZYPERN
    administration@wargaming.net
    Tel. +357 22 86 4444
    Fax +357 22 86 4454

    Geschäftsführung:
    Victor Kislyi
    Nick Katselapov
    Evangelos Georgiou

    Firmennummer:
    HE290868

    Steuernummer:
    CY 10290868U

    Registrierungsbehörde:
    Department of Registrar of Companies and Official Receiver
    (Unternehmens- und Insolvenzregisteramt)
    Corner Makariou III Allee & Karpenisiou Street
    Xenios Building
    1427 NICOSIA
    ZYPERN