Documentos legales

404 Below, you’ll find legal documentation for all Wargaming.net products & services.

  • Reglas de Creación de Clanes
  • Reglas de Creación de Clanes

    Al crear, ingresar en o gestionar un clan, los jugadores de World of Tanks y World of Warplanes entienden, aceptan y están de acuerdo en todas las reglas, acuerdos, políticas y otros documentos adoptados por los jugadores cuando se registraron (crearon cuentas) en World of Tanks y World of Warplanes (en lo sucesivo el “Acuerdo de Usuario”) se aplicarán a la creación, entrada, gestión y otro uso de los clanes en los juegos anteriormente mencionados.

    Por favor date cuenta de que las reglas y restricciones no son exhaustivas y no cubren todas las ofensas posibles o conductas abusivas.

    1. Se te ofrece el registro de un clan por una cuota. La cuota de registro se cargará automáticamente de la cuenta del jugador que cree el clan en el momento de su registro.
    2. El número de miembros del clan no debe superar los 100 jugadores.
    3. El nombre del clan consiste en el nombre completo y la etiqueta (abreviatura).
    4. El nombre completo del clan puede contener caracteres en mayúscula o minúscula en latín, cirílico y otros alfabetos nacionales, espacios, dígitos, guiones y guiones bajos.
    5. El nombre completo del clan no debe superar los 70 caracteres.
    6. La etiqueta solo puede contener caracteres en latín en mayúsculas y dígitos.
    7. La etiqueta debe contener una longitud desde 2 hasta 5 caracteres.
    8. Tanto el nombre completo como la etiqueta son únicos en el proyecto. Durante la verificación del nombre no se considera el caso.
    9. El creador del clan puede introducir el lema del clan en el campo correspondiente. Puede contener caracteres en mayúscula o minúscula en latín, cirílico y otros alfabetos nacionales, espacios, dígitos, guiones (-) y guiones bajos (_). La longitud máxima del lema de un clan es de 100 caracteres.
    10. El creador del clan puede introducir la descripción del clan en el campo correspondiente. Puede contener caracteres en mayúscula o minúscula en latín, cirílico y otros alfabetos nacionales, espacios, dígitos, guiones (-) y guiones bajos (_). La longitud máxima de la descripción de un clan es de 1000 caracteres.
    11. Los nombres completos y abreviados de los clanes, así como sus lemas y descripciones no pueden:
      • Estar implícita o explícitamente conectado a cualquier organización, representante histórico o político, incluyendo las condenadas por crímenes contra la humanidad, que causen reacciones negativas en un número considerable de personas, o cualquier representación de nombres de organizaciones terroristas, incluyendo las que están operando en la actualidad. Ejemplo de violación: atributos nazis, abreviaturas o símbolos de cualquier clase, ej. “SS”, así como nombres, apellidos o iniciales de representantes nazis.
      • Contener una referencia a la superioridad nacional o racial, así como promover la discriminación de cualquier forma.
      • Implicar cualquier insulto u obscenidad
      • Estar relacionadas con la pedofilia, la incapacitación o consecuencias de abuso
      • Insultar de cualquier manera a ciertos grupos étnicos o raciales
      • Implícita o explícitamente estar asociado con el intercurso sexual o la violencia
      • Promover implícita o explícitamente la promoción, referencia o uso de alcohol o drogas
      • Contener elementos de marcas comerciales registradas o con derechos de autor, total o parcialmente
      • Contener información que pudiera llevar a una percepción errónea del clan como un clan de la Administración
      • Contener acrónimos, expresiones o frases obscenas
      • Violar los términos del Acuerdo de Licencia entre los jugadores y la Administración del Proyecto de cualquier manera, incluyendo la legislación del país jurisdiccional del Proyecto
      • Contener enlaces a otros recursos de Internet, excepto a referencias a los recursos del Proyecto u otros recursos que están definidos como apropiados por la Administración.
      • Tanto el nombre completo como la etiqueta, así como los lemas y descripciones de los clanes no deben violar los puntos de arriba.
    12. La Administración del Proyecto monitoriza la complicidad de los jugadores con las reglas y dispensa acciones disciplinarias específicas en cada caso particular. El clan cuyo nombre completo o abreviado se considere que viola las reglas pueden ser disueltas sin el reembolso de la cuota de registro. La Administración posee el derecho pero no está obligada a otorgar al clan que viole las reglas hasta 24 horas para eliminar la violación.
    13. Cualquier violación de estas Reglas implica la violación del Acuerdo de Usuario u otro documento similar que gobierne el uso del juego respectivo y podría dar motivo a sanciones contra el creador del clan u otras personas que posean autoridad para gestionar el clan.